【MHWs】ワイルズの好評要素ってなんだ?

312: イージャン速報 2026/07/07(火) 20:03:09.09
ワイルズのレスポンスや追従性の悪化見ると外伝も新作じゃなくてサンブレのアプデとして作ってくれた方が安心感できるわ正直

 

328: イージャン速報 2026/07/07(火) 20:09:01.42
>>312
良くも悪くもお互いに情報統制(?)みたいなことやってるからワイルズ→ライズ2で余計なものは入ってこないでしょ多分
IB市原と👨‍🦲でモンスターライドの情報交換はしてたらしいから🔔と🫓が拘束されてなければライズ2でワイルズの好評要素の輸入はあるかもね

 

331: イージャン速報 2026/07/07(火) 20:11:36.99
ワイルズの好評要素…?🤔

 

333: イージャン速報 2026/07/07(火) 20:12:24.75
>>331
ゲーム以外が楽しすぎ!

 

337: イージャン速報 2026/07/07(火) 20:13:33.74
>>331
人を傷付けずに笑いが取れるところは間違いなくワイルズの魅力の1つだ

 

342: イージャン速報 2026/07/07(火) 20:14:17.46
>>337
ハードは歴戦傷負いましたが

 

349: イージャン速報 2026/07/07(火) 20:15:24.06
>>337
ぼくの懐は13900円の傷を負いました😡

 

345: イージャン速報 2026/07/07(火) 20:14:33.97
ワイルズの好評要素ってなんだ?
TA破壊?スレオン?

 

348: イージャン速報 2026/07/07(火) 20:14:53.08
>>345
ゲーム以外

 

350: イージャン速報 2026/07/07(火) 20:15:35.47
>>348
カプコンの対応が不愉快だったからそれは嘘

 

357: イージャン速報 2026/07/07(火) 20:18:01.24
>>350
どこまで堕ちていくんだって楽しさはあったからギリセーフ
火に油注ぎまくってたのホント草

 

361: イージャン速報 2026/07/07(火) 20:18:49.75
>>345
KANAME

 

364: イージャン速報 2026/07/07(火) 20:19:32.03
>>361
これだわ特に肉

 

380: イージャン速報 2026/07/07(火) 20:22:59.33
>>345
クロスプレイ
クエストクリア後のスキップ
砥石研いだ回数切れ味回復
初期のモンスターはそれなりに楽しかった
(アルベド以外戦う価値ないところに目を瞑れば)真面目にこれしか思いつかない😣
不評要素は30倍くらい出そう

 

384: イージャン速報 2026/07/07(火) 20:24:17.05
>>380
ワロスプレイって好評だったの?

 

388: イージャン速報 2026/07/07(火) 20:25:03.39
>>380
クロスプレイはまあわかる
スキップはいらない
砥石はわかる
モンスターはアルベド位しか覚えてない

 

394: イージャン速報 2026/07/07(火) 20:25:52.23
>>380
ライズのSEしょぼすぎ民はワイルズで若干喜んでた
ガンスで遊んでたけどSEはワイルズの方が良くなったし音響チームは頑張ってたんじゃない?🤔

 

399: イージャン速報 2026/07/07(火) 20:26:52.98
>>394
βだかなんかのときSEゴミすぎって叩かれてた記憶

 

503: イージャン速報 2026/07/07(火) 20:43:50.25
ワイルズが好評だったらわんちゃん杜撰がごり押しされてた可能性ある?

 

531: イージャン速報 2026/07/07(火) 20:48:20.62
>>503
杜撰ってワイルズ出てないプラットフォームでも発売してるし杜撰秋DLCのあともDLC小分けして大好評前提ワイルズと一緒にアセンダンスまで繋ぐ想定だったんじゃないの?🥺
ワイルズSwitch2移植でSwitch2でしかレダウに会えない杜撰民もワイワイワイルズできるぞ!って宣伝するはずだったんじゃね?

引用元: https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1783409083/

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