477: イージャン速報 2024/09/23(月) 14:21:06.61
ガンランススレより
竜撃砲の射程マジでヤバすぎて草
竜撃砲の射程マジでヤバすぎて草
482: イージャン速報 2024/09/23(月) 14:24:01.11
>>477
マルチにこないでねー
マルチにこないでねー
499: イージャン速報 2024/09/23(月) 15:07:47.24
>>477
砂煙のエフェクトかと思ってガンスどこだよってなったわ
3周めでやっとガンスの仕業だと気付いた
砂煙のエフェクトかと思ってガンスどこだよってなったわ
3周めでやっとガンスの仕業だと気付いた
508: イージャン速報 2024/09/23(月) 15:36:25.16
>>477
草
草
510: イージャン速報 2024/09/23(月) 16:08:56.97
>>477
最高やんけ
最高やんけ
478: イージャン速報 2024/09/23(月) 14:22:24.16
どうせ火力ゴミになるんでしょその武器
479: イージャン速報 2024/09/23(月) 14:23:15.14
超射程の代わりに、威力を従来の0.7倍にしました!
480: イージャン速報 2024/09/23(月) 14:23:35.03
邪魔すぎワロタ煙幕かよ
481: イージャン速報 2024/09/23(月) 14:23:36.69
そんな長射程で外すとかどこ見て撃ってんだよ
483: イージャン速報 2024/09/23(月) 14:25:09.64
どうせその射程で味方吹っ飛ばすんだろうし威力はそのままでいいんじゃね
484: イージャン速報 2024/09/23(月) 14:25:55.57
これもうグラビームだろ
485: イージャン速報 2024/09/23(月) 14:26:45.05
これオン出禁だろ
486: イージャン速報 2024/09/23(月) 14:30:25.60
この煙はマルチだと結構本気で邪魔になるかもしれんな
ワイルズは大剣とかの攻撃を当てたときのエフェクトはしょぼいのに爆発のエフェクトだけやたら気合が入ってるんよね
ワイルズは大剣とかの攻撃を当てたときのエフェクトはしょぼいのに爆発のエフェクトだけやたら気合が入ってるんよね
487: イージャン速報 2024/09/23(月) 14:33:19.82
ガンス四人でマルチしたら煙幕飛び交って吹っ飛びまくりで楽しそうな事になるな
しかも今作二連射できるからな
しかも今作二連射できるからな
488: イージャン速報 2024/09/23(月) 14:36:15.14
まあガンスは来たら蹴ればいいんじゃない
邪魔だし
邪魔だし
489: イージャン速報 2024/09/23(月) 14:38:23.12
仲間を吹っ飛ばさないために射程を伸ばしたわけか
490: イージャン速報 2024/09/23(月) 14:47:20.20
まじで緩衝たのむぞ…
サンブレ初期は常軌を逸したニワカが増えてまともなガンサーは肩身が狭かったんだ
サンブレ初期は常軌を逸したニワカが増えてまともなガンサーは肩身が狭かったんだ
491: イージャン速報 2024/09/23(月) 14:49:01.15
SBのマルチ初期環境のフルバレットぶっぱマンやばかったな
492: イージャン速報 2024/09/23(月) 14:53:46.17
>>491
やばかった
俺がガンスホストやるせいもあったろうがかなり遭遇した
余りに多いんでガンサーの俺自身がFBF禁止スタンプを出してた
やばかった
俺がガンスホストやるせいもあったろうがかなり遭遇した
余りに多いんでガンサーの俺自身がFBF禁止スタンプを出してた
503: イージャン速報 2024/09/23(月) 15:10:38.65
>>491
体験版TAガンランス最強でYouTuberにぶち壊れぶち壊れ持ち上げられまくったまま製品版きた影響だ
体験版TAガンランス最強でYouTuberにぶち壊れぶち壊れ持ち上げられまくったまま製品版きた影響だ
493: イージャン速報 2024/09/23(月) 14:58:34.90
開発は意固地になるのはもうやめてFFはデフォルトOFFのオプション設定にしろって
ONにしたら自分が怯むようになる感じでええやん
FFでの楽しみがーとか言う奴はONにして一人でビクンビクンしてたらいい
ONにしたら自分が怯むようになる感じでええやん
FFでの楽しみがーとか言う奴はONにして一人でビクンビクンしてたらいい
494: イージャン速報 2024/09/23(月) 15:00:14.67
ワイルズのガンスは竜撃砲を積極的に使うことになりそうだから緩衝が無かったら相当にきつそうだな
ガンスとかに関係無くFF自体を無くせって話ではあるけど
ガンスとかに関係無くFF自体を無くせって話ではあるけど
495: イージャン速報 2024/09/23(月) 15:01:12.75
サンブレで味方エフェクト下げれる設定あったからワイルズでも普通に下げれるでしょ
496: イージャン速報 2024/09/23(月) 15:05:13.48
>>495
FFと視界妨害の二重苦とか考えただけでしんどいな
どっちもオプションでいじれるのが一番だが…
FFと視界妨害の二重苦とか考えただけでしんどいな
どっちもオプションでいじれるのが一番だが…
507: イージャン速報 2024/09/23(月) 15:35:56.70
>>495
そもそもすでにそういう設定あるのはこれまでの試遊動画で判明してる
そもそもすでにそういう設定あるのはこれまでの試遊動画で判明してる
497: イージャン速報 2024/09/23(月) 15:05:54.44
SBで緩衝って形で実質FF無くしたのになんで最新作でも嫌われてる要素に未だにこだわるんだろうな…
500: イージャン速報 2024/09/23(月) 15:08:02.60
サンブレのエフェクト設定ってヒットエフェクトのみの無能仕様じゃなかったか?
このガンスで例えるなら煙モクモクは軽減できないぞ
このガンスで例えるなら煙モクモクは軽減できないぞ
504: イージャン速報 2024/09/23(月) 15:12:15.69
ワールドでひるみ軽減を実装した時点でFFは特定の武器をマルチで使い難くするだけのクソみたいな格差要素でしかなかったからね
どう考えてもFFは無くすべきなんだけど、一部のモンハン開発者は味方を吹っ飛ばすのがネタとかじゃなくて本当に好きみたいだからなぁ
どう考えてもFFは無くすべきなんだけど、一部のモンハン開発者は味方を吹っ飛ばすのがネタとかじゃなくて本当に好きみたいだからなぁ
506: イージャン速報 2024/09/23(月) 15:28:54.38
>>504
一部のモンハン開発者が何かを拗らせてFFからしか得られないゲーム体験があるかのように錯覚しているんだと思うわ
正確に言えばそのゲーム体験とやらはあるわけではあるがそんなもので帳消しになど全くできないほどの多数の不愉快なゲーム体験を強制的に押し付けてくるから削除しろって話なのよな
一部のモンハン開発者が何かを拗らせてFFからしか得られないゲーム体験があるかのように錯覚しているんだと思うわ
正確に言えばそのゲーム体験とやらはあるわけではあるがそんなもので帳消しになど全くできないほどの多数の不愉快なゲーム体験を強制的に押し付けてくるから削除しろって話なのよな
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