【MHWs】これ死んだだろってぐらいぶっ飛ぶダウンがなかなかストレス大きい

156: イージャン速報 2026/04/16(木) 15:25:04.32
ダウン時間長いからボタン押して早く起き上がると設置系攻撃にあたる
オメガの場合は波動砲からの波動砲
じゃあセクレト受け身だ!とセクレト呼び出したら乗った瞬間無敵切れて追撃される
こんなのばっか
多くのアクションゲームやってきたけどモンハン、特にワイルズのダウンは不快度MAX振り切っててゲーム史上最高のストレス感じる
172: イージャン速報 2026/04/16(木) 16:19:49.73
>>156
ワイルズはシリーズ最長のクソ長拘束の被弾判定の残る大ダウンが新たに追加されてるしなあと逆にダウン無敵でやり過ごすためのニュートラル待ちも
ニュートラル解除の先行入力が効くように改悪されているので
無敵でやり過ごしたいなら被弾直後からニュートラル待機しないと駄目になってるセクレト起き上がりでセクレトが自動でわざわざキルゾーンに駆け込んだりと
二重三重にプレイヤーを殺すための新仕様が盛り込まれているのがワイルズよ

158: イージャン速報 2026/04/16(木) 15:26:24.91
ダウンした時の不快感2D 3D格闘ゲームより高いっす
160: イージャン速報 2026/04/16(木) 15:29:41.40
ドグマはダウン中でも回復できる上にアイテム開いてる時は時間停止だからストレス低い
161: イージャン速報 2026/04/16(木) 15:31:59.14
これ死んだだろってぐらいぶっ飛ぶダウンがなかなかストレス大きい
162: イージャン速報 2026/04/16(木) 15:32:14.35
ダウン中に回復薬やバフできる仕様ならいいね!無敵いかして安全に復帰できる
でもモンハン開発は寝ながらアイテム使った瞬間無敵時間なくしてくる未来しか見えない
163: イージャン速報 2026/04/16(木) 15:34:34.86
たまにサッカーボールかっていうくらい吹き飛ぶのよな
171: イージャン速報 2026/04/16(木) 16:11:05.82
>>163
それでも鎖は届くという
164: イージャン速報 2026/04/16(木) 15:38:39.46
モンスターにやられてからキャンプに送りになり操作できるようになるまで約15秒かかるのもマイナスポイント
キャンプに投げ出されてから行動可能になるまで時間かかりすぎなのでせめて10秒に短縮しておくれー
169: イージャン速報 2026/04/16(木) 16:08:24.67
バウンドする吹っ飛びが地味にいらつくね
173: イージャン速報 2026/04/16(木) 16:22:32.99
ぶっ飛ばされたからその間の無敵利用しようとしたら動作読み違いですぐ起き上がる動作で追撃喰らう
174: イージャン速報 2026/04/16(木) 16:37:35.47
吹っ飛ばされたらセクレトを呼ぶ癖が付いてしまっているハンターは歴戦王アルベドは追い討ちをかけてくるからキャンプ行きになる寝てれば助かる場面があるのに
175: イージャン速報 2026/04/16(木) 16:47:57.19
コグマジオスのエリア1高台で大ビーム食らってふっとばされて泥の中に入っても
泥爆発までは寝てられるし
179: イージャン速報 2026/04/16(木) 17:20:58.58
アイテムショトカは先行入力効かなくてクソレスポンスなのに
嫌がらせでわざとやってるのか
180: イージャン速報 2026/04/16(木) 17:24:32.00
>>179
回復が間に合わずプレイヤーが死ねば
愛しの我が子であるモンスターの命が救われるからね

引用元: https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1776178936/

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