169: イージャン速報 2026/04/01(水) 07:44:59.46
もうストーリーズと同じくらいには武器を整理していいんじゃないかな
武器増やすにしても多段ロケットランチャーとかレーザーライフルとか出すわけにもいかないだろうし
武器増やすにしても多段ロケットランチャーとかレーザーライフルとか出すわけにもいかないだろうし
173: イージャン速報 2026/04/01(水) 08:25:20.44
マジな話、武器削除は必要ない
武器間のバランス調整が致命的に下手なだけでもっと楽しくなるポテンシャルはどの武器にもある
武器間のバランス調整が致命的に下手なだけでもっと楽しくなるポテンシャルはどの武器にもある
183: イージャン速報 2026/04/01(水) 10:53:39.87
4までは一通りの武器使えたけど
Xでスタイルが出来てから無理だわ
ワールドもごちゃごちゃしてて頭が追いつかない
Xでスタイルが出来てから無理だわ
ワールドもごちゃごちゃしてて頭が追いつかない
210: イージャン速報 2026/04/01(水) 18:10:12.56
武器種類多すぎてゲームバランス取れてないのはプレイヤーならだれもが感じてることだからなあ
まじで不人気4種くらいは消してその分ゲーム内容に注力した作品作ってほしいよ
自分弓ガンランススラッシュアックス使ってるけどちゃんとするならこれらが消えてもしょうがないと思う
まじで不人気4種くらいは消してその分ゲーム内容に注力した作品作ってほしいよ
自分弓ガンランススラッシュアックス使ってるけどちゃんとするならこれらが消えてもしょうがないと思う
211: イージャン速報 2026/04/01(水) 18:32:01.76
例えば平常時の強さ80で凄く管理が大変だけどゲージ上手く使えば120くらいのボーナス狙いもありまっせ!
ならまだ良い
現実は平常時20くらいの弱さでゲージ管理して当たり前バランスなのが駄目
ならまだ良い
現実は平常時20くらいの弱さでゲージ管理して当たり前バランスなのが駄目
254: イージャン速報 2026/04/03(金) 07:38:42.69
リストラっていうか全部リニューアルした方がいいよ
255: イージャン速報 2026/04/03(金) 08:02:13.12
で、リニューアルした武器が全てクソバランスになるんですね?w
モンハン開発に夢見すぎw
モンハン開発に夢見すぎw
256: イージャン速報 2026/04/03(金) 08:18:58.63
>>255
まるでワイルズがクソバランスじゃないみたいな言い方だな
まるでワイルズがクソバランスじゃないみたいな言い方だな
258: イージャン速報 2026/04/03(金) 10:04:39.36
>>256
武器を総入れ替えしても今と何も変わらないと言ってるんだが何を言ってるんだ?
武器を総入れ替えしても今と何も変わらないと言ってるんだが何を言ってるんだ?
264: イージャン速報 2026/04/03(金) 11:03:06.35
>>255
ガンスはサンブレワイルズの方向性で満足してるからリニューアルは恐怖しかない
ガンスはサンブレワイルズの方向性で満足してるからリニューアルは恐怖しかない
265: イージャン速報 2026/04/03(金) 11:37:47.79
そもそも武器を一新したくらいでマトモになるなら最初からマトモなバランスになってるわ
マトモじゃない所がバランス調整してるんだから何をしようとマトモになる訳ないだろ
マトモじゃない所がバランス調整してるんだから何をしようとマトモになる訳ないだろ
266: イージャン速報 2026/04/03(金) 19:36:37.30
1番まともなのがどの武器も強いXXだったのが皮肉だな
武器の話しだと毎回◯◯が強過ぎーナーフナーフで面白く無くなる
武器の話しだと毎回◯◯が強過ぎーナーフナーフで面白く無くなる
277: イージャン速報 2026/04/04(土) 06:45:33.82
>>266
他の武器に比べて討伐時間が数倍かかる武器の方を見直した方がいい
他の武器に比べて討伐時間が数倍かかる武器の方を見直した方がいい
267: イージャン速報 2026/04/03(金) 20:13:49.23
一新と整理はしてほしいかな
特にチャアクなんて作り直したほうがいい
特にチャアクなんて作り直したほうがいい
269: イージャン速報 2026/04/03(金) 20:38:31.88
>>267
何回やっても駄目な開発に期待すんな
何回やっても駄目な開発に期待すんな
278: イージャン速報 2026/04/04(土) 06:48:03.54
てかモンハンにカウンターとか入れてターン制拒否とかし始めたのが凋落の始まりだろ
3Dゲームの中では位置避けが重要な方だったのにパリーとかするだけの凡百の雑アクションと同じ地位に自ら落ちていった
3Dゲームの中では位置避けが重要な方だったのにパリーとかするだけの凡百の雑アクションと同じ地位に自ら落ちていった
279: イージャン速報 2026/04/04(土) 06:58:13.09
ワイルズの相殺・相殺後の追撃なんて、相殺出来ない攻撃があり、相殺出来ても追撃が当たらないモンスターもあり、相殺が強みになれていない(相殺を狙いやすいハンマーが一番割を食ってる)
逆にガードはジャスガを設けて、片手剣の小さい盾でも充分機能してしまい、ガードが強いとされるランスが割を食ってる(アプデでランスのガードの調整はされてはいるが)
一番の勝ち組はジャスト回避だと思う
逆にガードはジャスガを設けて、片手剣の小さい盾でも充分機能してしまい、ガードが強いとされるランスが割を食ってる(アプデでランスのガードの調整はされてはいるが)
一番の勝ち組はジャスト回避だと思う
282: イージャン速報 2026/04/04(土) 08:15:16.70
魔法使い実装しろよ
モンハンのβ版であるドグマではちゃんと機能しとるし
モンハンのβ版であるドグマではちゃんと機能しとるし
283: イージャン速報 2026/04/04(土) 08:16:57.75
ワイルズでは豪鬼とピクトマンサーがいるから
286: イージャン速報 2026/04/04(土) 09:45:54.49
>>283
小型破龍筒もあるぞ!
小型破龍筒もあるぞ!
285: イージャン速報 2026/04/04(土) 09:26:49.72
ここ一年で世界観が壊れきったんだしもう何の武器を登場させても問題ないだろう
なんならジョブ制でもいいぞ
なんならジョブ制でもいいぞ

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