827: イージャン速報 2026/09/20(日) 06:35:36.85
昔はモンスターごとにこの武器が相性良いみたいなのがあって火力差はあってもそんな武器格差感じなかった
837: イージャン速報 2026/09/20(日) 07:00:50.93
>>827
今や相性良い相手でも、ハンマーだと討伐タイムが最下位争いになるくらい何やっても低火力という
ガード無し、ジャスト回避無し、振り遅い、リーチ短い、溜めで遅延行為、辻ボンの加護
あらゆるハンデを背負っているから、アセンダンスで多少上がっても解消されないくらい
今や相性良い相手でも、ハンマーだと討伐タイムが最下位争いになるくらい何やっても低火力という
ガード無し、ジャスト回避無し、振り遅い、リーチ短い、溜めで遅延行為、辻ボンの加護
あらゆるハンデを背負っているから、アセンダンスで多少上がっても解消されないくらい
846: イージャン速報 2026/09/20(日) 07:27:30.75
>>837
今回の試遊でハンマー火力が20%アップしただけじゃないぞ
餅つきのフィニッシュの後にも渾身入れられるようになったのと
溜め3の後にも渾身入れられるようになった
あと相殺アッパーも溜められるようになったから
火力が激増してる
今回の試遊でハンマー火力が20%アップしただけじゃないぞ
餅つきのフィニッシュの後にも渾身入れられるようになったのと
溜め3の後にも渾身入れられるようになった
あと相殺アッパーも溜められるようになったから
火力が激増してる
860: イージャン速報 2026/09/20(日) 07:42:08.54
>>846
シンプルに火力1.2倍になったって事は今の王ベドでギリ5分切れそうなレベルの火力水準で近接トップクラス(双剣には大きく劣るが)の火力になってんだよね
そこから更に渾身入るから実質的なDPSの上昇幅は1.2倍には留まらないから流石に低火力は脱却してると思うわ
シンプルに火力1.2倍になったって事は今の王ベドでギリ5分切れそうなレベルの火力水準で近接トップクラス(双剣には大きく劣るが)の火力になってんだよね
そこから更に渾身入るから実質的なDPSの上昇幅は1.2倍には留まらないから流石に低火力は脱却してると思うわ
863: イージャン速報 2026/09/20(日) 07:45:06.86
>>860
手数や攻撃機会の兼ね合いがあるから、単純にそうとはならないと思う
最初から動きが軽くて手数が多い武器なら火力に直結しやすい
手数や攻撃機会の兼ね合いがあるから、単純にそうとはならないと思う
最初から動きが軽くて手数が多い武器なら火力に直結しやすい
865: イージャン速報 2026/09/20(日) 07:48:53.09
>>863
同じ立ち回りで同じ回数殴った時にシンプルに2割増してるんだから単純だろ何言ってんねん
例えば大剣の溜め3真溜めが2割増になりましたとか特定の強化だったら単純にそうならないと言うのは分かるよ?
同じ立ち回りで同じ回数殴った時にシンプルに2割増してるんだから単純だろ何言ってんねん
例えば大剣の溜め3真溜めが2割増になりましたとか特定の強化だったら単純にそうならないと言うのは分かるよ?
871: イージャン速報 2026/09/20(日) 07:52:57.15
>>863
とわいえ全体的な火力も1.2倍だから必ずしもそうでもない
とわいえ全体的な火力も1.2倍だから必ずしもそうでもない
828: イージャン速報 2026/09/20(日) 06:36:06.06
強さの方向性が違う形で良さがあっていいのに運営がtaイベやってるせいで火力至上主義者になってるの勿体ない
829: イージャン速報 2026/09/20(日) 06:36:46.64
カプコンは、アーケード時代スト2スト3のバランス調整verで平坦にすると人気なくなるの知ってるからわざと差異を設けてる説
実際あーだこーだ話題にことかかんし
実際あーだこーだ話題にことかかんし
830: イージャン速報 2026/09/20(日) 06:37:05.57
片手よりデカい武器と盾を持ったランスが片手より火力出ないんなら
片手剣と大盾にしたほうがマシなのではないか
片手剣と大盾にしたほうがマシなのではないか
831: イージャン速報 2026/09/20(日) 06:41:02.07
ワイルズの大盾とかガードクソ雑魚なのに鈍足デバフ付いてくる呪いの盾だぞ、小盾のほうが機動力あってジャスガしたらガード性能そんな変わらんしよっぽど強い
832: イージャン速報 2026/09/20(日) 06:41:15.83
ライトボウガンがゴミ火力の使い物にならない豆鉄砲になってくれたら他のバランスなんてどうでもいいわ
835: イージャン速報 2026/09/20(日) 06:50:08.46
ライトが暴れ出したのってP3のダブル属性強化ぐらいからだっけ
セカジーぐらいまではヘビィの弱い版みたいなイメージしか持ってなかったな
セカジーぐらいまではヘビィの弱い版みたいなイメージしか持ってなかったな
842: イージャン速報 2026/09/20(日) 07:18:01.76
ハンマーが火力ドベになるのはなんなんだろうなあれ
思い切って火力2倍にすりゃいいんじゃね?w
思い切って火力2倍にすりゃいいんじゃね?w
845: イージャン速報 2026/09/20(日) 07:24:38.29
>>842
攻撃できる機会が少ない上に振りが遅いから手数が少ない
その上あらゆる攻撃のモーション値が低い
打撃武器不遇とか言われることもあるが、同じ打撃武器の笛はワイルズでは高火力なので、ハンマーだけの問題
攻撃できる機会が少ない上に振りが遅いから手数が少ない
その上あらゆる攻撃のモーション値が低い
打撃武器不遇とか言われることもあるが、同じ打撃武器の笛はワイルズでは高火力なので、ハンマーだけの問題
906: イージャン速報 2026/09/20(日) 08:31:39.02
>>845
ジャスト回避がリスクを伴うものならリターンあっていいと思うけど、モンハンの場合単純にジャスト回避と言いつつそれ自体の性能が良くなってるもんなあ
ジャスト回避がリスクを伴うものならリターンあっていいと思うけど、モンハンの場合単純にジャスト回避と言いつつそれ自体の性能が良くなってるもんなあ
848: イージャン速報 2026/09/20(日) 07:28:30.21
ランスはガードが一番強いから火力が低いと言われる(トレードオフになっているかはともかく)
討伐だけなら安定して可能なのも強みと言えば強み(DPSチェックされたらどうしようもないが)
ハンマーはガードが無くて溜めで無防備な時間があり、事故率が高くて安定性に欠けるから、
火力が低い理由としてトレードオフにすらなってない
討伐だけなら安定して可能なのも強みと言えば強み(DPSチェックされたらどうしようもないが)
ハンマーはガードが無くて溜めで無防備な時間があり、事故率が高くて安定性に欠けるから、
火力が低い理由としてトレードオフにすらなってない
850: イージャン速報 2026/09/20(日) 07:31:59.36
逆逆
ジャスト回避なんてものを配り出したらどの武器もジャスト回避でOKになって個性すらなくなる
そもそもあんな反則技持ってる方がおかしいんだから消せよ
ガードの代わりは機動力だろ
ジャスト回避なんてものを配り出したらどの武器もジャスト回避でOKになって個性すらなくなる
そもそもあんな反則技持ってる方がおかしいんだから消せよ
ガードの代わりは機動力だろ
852: イージャン速報 2026/09/20(日) 07:34:36.46
>>850
手数が多く動きが早い武器にジャスト回避を加えるのがおかしいんだよ
より強くしてどうする?
それらからジャスト回避を無くして、ガードが無い鈍重な武器こそジャスト回避を持たせるべき
手数が多く動きが早い武器にジャスト回避を加えるのがおかしいんだよ
より強くしてどうする?
それらからジャスト回避を無くして、ガードが無い鈍重な武器こそジャスト回避を持たせるべき
853: イージャン速報 2026/09/20(日) 07:36:30.26
ブサイク武器がジャスト回避貰おうとしてるの笑えるよな
身の程を弁えろよマジで
身の程を弁えろよマジで
856: イージャン速報 2026/09/20(日) 07:39:38.56
>>853
ブサイクな武器こそギリギリで戦っているのだから、それに見合うものを持つべき
ブサイクな武器こそギリギリで戦っているのだから、それに見合うものを持つべき
引用元: https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1789782180/

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