一瀬って地味に有能だよな。この人いなかったらモンハンが日本でヒットしてない

179: イージャン速報 2025/11/23(日) 08:21:53.88
🧑‍🦲の功績はクソデカ
ベタ移植じゃなくてカジュアル向けにめちゃくちゃ調整入れてるし
携帯機という特性を活かして
友達がPSPで遊んでるのを横から見て 自分もやってみたい
と思わせるようなゲーム創りを目指したらしいから
192: イージャン速報 2025/11/23(日) 08:29:40.95
>>179
一瀬さんは数年間チーズナン作り込んだ神を見習うべきだな
ユーザーが楽しむゲームはクソなんだよ、ユーザーを痛めつけユーザーが苦しんでるゲームこそ神なんだ
209: イージャン速報 2025/11/23(日) 08:39:52.50
>>179
安直なリアル志向は創作の放棄と思ってる
だってそんなの現実を模倣すれば良いだけだから
214: イージャン速報 2025/11/23(日) 08:42:07.69
>>209
才能のないクリエイターは取り敢えずリアルのもの再現しとけば喜ばれると思ってる節があるよね
その結果3月にコントローラー置いて旅に出よう(笑)とか言われる羽目になる
225: イージャン速報 2025/11/23(日) 08:47:33.97
>>214
CADで作図すれば製品が組み上がるって発想と変わらないのよな
凄いのはツールであって自分自身ではない
基礎が固まっていないからいざ組み立てると無理無駄が膨らんで破綻する
231: イージャン速報 2025/11/23(日) 08:48:39.92
>>209
🥸🤓が安直なリアル志向したおかげでグラフィックに金かけざるを得なくなったしマジで余計なことしかしねぇこいつら
883: イージャン速報 2025/11/23(日) 12:52:28.86
>>209
リアルにこだわりすぎた結果がイオン禁足地店だもんな
183: イージャン速報 2025/11/23(日) 08:24:01.98
一瀬の本来の立ち位置は携帯機に移植頑張ってね要員だったんだろうな
移植任せた人がメガヒットの始まりを作った訳だが
187: イージャン速報 2025/11/23(日) 08:25:51.62
>>183
俺だったらプライドズタズタや
199: イージャン速報 2025/11/23(日) 08:34:29.17
>>183
一瀬泰範さんはこう振り返る。「当時、僕は別のタイトルを担当していましたが、仕事が一区切り終えた時期だったんです。
「モンハン」が好調なのはわかっていましたし、自分で遊んでみて、確かに魅力的です。
“これは、ポータブルでやっても行ける”と思いました。
そこで、ポータブルで遊ぶならここがポイントになる、という自分なりのプランを考えて、企画書にまとめてみたんです。
すると当時のプロデューサーから、”じゃあ、おまえがディレクターをやれ”と(笑)。
ちょうどいいタイミングでしたね」

『モンスターハンター ポータブル』(以下、『MHP』)は、驚くべきことに、一瀬さんにとって、ディレクター・デビュー作。
クリエイターの「勘」と、会社の方針とが、見事に一致した瞬間である。

「モンハン」をコミュニケーションツール・ゲームに 進化させた「ポータブル」の戦略と提案。|CROSS HAL|HAL
対談株式会社カプコン 小嶋慎太郎/一瀬泰範
212: イージャン速報 2025/11/23(日) 08:40:37.35
>>199
自主的に企画書回してディレクターを任されてたのかよ…俺の想像を上回ってたわ
205: イージャン速報 2025/11/23(日) 08:36:31.34
ワールドと比べても細かいところに配慮してゲームを遊びやすくする中堅開発者がゴッソリ消えているのが分かるだろう?
206: イージャン速報 2025/11/23(日) 08:37:33.92
モンハンが何故流行ったか理解してない
繰り返しモンスター狩るアクションと🥸🤓の盛り込んだリアル志向がそもそも噛み合ってない
危険な臭いはワールドの時点からしてた
246: イージャン速報 2025/11/23(日) 08:51:16.97
でもワイルズは1ヶ月で1000万売れた大成功作品なんですよね
あーだこーだ言っても初動売上はワイルズ圧勝です🤓
208: イージャン速報 2025/11/23(日) 08:38:39.65
一瀬って地味に有能だよな
この人いなかったらモンハンが日本でヒットしてない=IP終了してた可能性高いんだもん
地味に有能だわ
247: イージャン速報 2025/11/23(日) 08:51:45.23
一瀬は闇の幹部を尊敬してるからな、🐸が大好きな🤓🥸👶とは違うQ5今、1つだけ願いがかなうとしたら、何をお願いしますか?
A5桜井政博さん(有限会社ソラ代表/ゲームクリエイター)からゲームのつくり方の話が聞きたい

257: イージャン速報 2025/11/23(日) 08:54:31.35
>>247
桜井のゲームづくり動画でワイルズが叩かれてたとき
一瀬はどういう心境だったんだろう
263: イージャン速報 2025/11/23(日) 08:56:59.33
>>257
時系列、逆じゃねえかな・・・
277: イージャン速報 2025/11/23(日) 09:02:52.07
>>263
すまん書き方が悪かった
ネット民が二つを結びつけて盛り上がってた時ってこと言いたかった藤徳のゲームづくりを間近で見てて似たようなこと思ってたのかなとか

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1763826537/

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