【MHWA】ブースト思ったより持続時間短い。使い方含めて格ゲーのゲージに近い感じだな

485: イージャン速報 2026/09/17(木) 12:10:42.12
ブースト思ったより持続時間短い
使い方含めて格ゲーのゲージに近い感じだな

 

490: イージャン速報 2026/09/17(木) 12:12:14.72
>>485
スキルで盛れるようになるやろな

 

497: イージャン速報 2026/09/17(木) 12:14:11.43
>>490
ほとんど必須スキルになりそうだからそれは要らんなあ

 

502: イージャン速報 2026/09/17(木) 12:16:24.22
>>497
防具スキルなら他にろくなもんないしまあ

 

489: イージャン速報 2026/09/17(木) 12:12:04.63
じゃあブーストが使えるのはモンスダウン時くらいか

 

491: イージャン速報 2026/09/17(木) 12:12:20.31
この際自分以外が傷破壊したらブースト回復するスキル追加すれば良いのでは
広域にこの要素追加でもよい

 

495: イージャン速報 2026/09/17(木) 12:13:18.70
ブーストに関してはスキルで時間伸びるだろうし溜まるのも早くなるだろうからな

 

615: イージャン速報 2026/09/17(木) 14:19:12.27
傷破壊でブーストゲージ4割上昇はデカいなあ
ただでさえ強い優遇武器なのに傷取るのも楽な双剣とかもう欠点がないな

 

617: イージャン速報 2026/09/17(木) 14:21:42.15
蓋を開けたら傷破壊とかどうでもいいくらいブーストできるかもしれんやん?

 

622: イージャン速報 2026/09/17(木) 14:23:45.82
結局傷ブーストループするならライト最強なんじゃ

 

747: イージャン速報 2026/09/17(木) 17:45:02.69
動画見たんだけどブーストの通常発動L3+R3とかこんなん発動できる気がしないわ
他の発動の方だけで済むならいいけど

 

748: イージャン速報 2026/09/17(木) 17:47:06.85
>>747
いや、最近のゲームだとスティック左右同時押しが切り札発動なのはデフォでしょ
なにも難しくないよ、指が4本しかないナメック星人か?🥺

 

749: イージャン速報 2026/09/17(木) 17:47:14.62
ブーストと△◯背面ボタン割り振りやね

 

863: イージャン速報 2026/09/17(木) 20:23:53.94
これブーストゲージの回復ってマルチだと全員分配だよな?
変な仕様だと傷破壊でギスるぞ

 

867: イージャン速報 2026/09/17(木) 20:27:21.84
>>863
すでに傷格差もあるし過去にもクラッチ格差とかあったからな…

 

876: イージャン速報 2026/09/17(木) 20:32:32.89
>>867
相殺とかジャスガとか武器固有のアクションでゲージ回収できるなら腕の問題だからいいけど
傷破壊は単純に早いもの勝ちなだげでなぁ⋯
傷破壊でゲージ回収やめてほしいわ
絶対あとから批判される要素だし

 

879: イージャン速報 2026/09/17(木) 20:35:25.31
>>876
批判される→皆でゲージ貰えるスキル追加…みたいな斜め上の調整するんじゃない?

 

887: イージャン速報 2026/09/17(木) 20:42:58.55
>>879
傷破壊した奴が分配する方式だとスキル積んでないやつが叩かれる未来しか見えないから
ゲージ貰いたい奴がスキル付けて他人の傷破壊でゲージ回収出来る方式ならアリかな⋯
とにかく素人目にも最初から批判見えてる要素はしっかり対策してほしい

 

868: イージャン速報 2026/09/17(木) 20:27:53.92
>>863
壊した本人だけだろうなぁ

 

964: イージャン速報 2026/09/17(木) 22:02:24.03
>>863
なぜ分配だとおもった?早いもの勝ちや

引用元: https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1789573833/

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