・状態異常の名前
・クエストの総数
・各武器種の総数
・4マップ目の名前
・スキルや旋律強化名
・一部の装衣デザイン
・マップ上のアイコン
・UHD表示のアイコン
・アイルーの防具デザイン
・一部の武器防具デザイン
・強化・状態異常アイコン
・各マップとマップの名前
・各マップのアイコンと色
・各マップに起こる異常気象
・各マップ間同士の接続ルート
・一部の新旧登場モンスターID
・登場モンスターの種族IDとHR
・モンスターの部位破壊の各部位
・ワイルズの大まかなストーリー
・第6世代リオレイアのキャプ画
・一部チュートリアルのキャプ画
・ストーリー中盤終盤のキャプ画
・4マップ目と5マップ目の各動線
・各モンスターのサイズと血液の色設定←New‼︎
・各モンスター同士の縄張り争いの勝敗
・モンスターの通常種・狂乱種・伝説種クラス
・最終カットシーン含め中盤~終盤のセリフ音声
・ラスボスの名前とラスボスと戦うであろうマップ
・ゲリョスの3Dデータと9分間に渡る鳴き声データ
6日前のチュートリアル画像?の解析
全モンスターとサイズ
スラアクの強撃ビン以外のエフェクト
モーション値とかの解析(ベータ版時点)
あいつら考察という体で出しそう
分けてくれて助かる
カプコンに開示食らうだろ
改変はアウト
ゲージ、モーション値変更、全裸modとかあるから対策されなくない?ちょっと調べた感じ製品版でdenuvo導入されるそうだが、これってmodとは関係なさそう?
PerformanceBooster作者の発言はワイルズで同等のmod出すの難しいというだけで
ほとんどのmodは影響出ないのでは
redditのDenuvo does not have anything to do with modsスレより
改ざん防止という言葉を見ると、ほとんどの人は MOD が不可能になるという意味だと考えますが、Denuvo はそのようなことはしません。Denuvo はシステム レジストリにキーを作成し、それを使用してゲームを所有していることを確認します。改ざん防止の部分は、コア実行可能ファイルを編集できないことを意味しますが、これは MOD とはまったく関係ありません。MOD はゲームの exe ではなくファイルを編集します。これはどのエンジンでも同じです。

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