64: イージャン速報 2025/03/23(日) 08:13:34.72
鎧玉って枯渇しない?
上位途中で作りすぎたかな…
上位途中で作りすぎたかな…
73: イージャン速報 2025/03/23(日) 08:17:04.20
>>64
歴戦グラビ狩りが流行ってた理由さ
歴戦グラビ狩りが流行ってた理由さ
85: イージャン速報 2025/03/23(日) 08:20:12.16
>>73
てた って事はもう過去なん?
てた って事はもう過去なん?
162: イージャン速報 2025/03/23(日) 08:39:58.29
>>85
話題に上がらんから過去なんだろうけど
個人的には最効率な気がする
アーティアヘビィで水冷弾撃ち切れば沈むからね
話題に上がらんから過去なんだろうけど
個人的には最効率な気がする
アーティアヘビィで水冷弾撃ち切れば沈むからね
76: イージャン速報 2025/03/23(日) 08:17:43.98
>>64
100超えてもアルベド装備一式MAX全然届いてないから全体的に絞り気味
100超えてもアルベド装備一式MAX全然届いてないから全体的に絞り気味
79: イージャン速報 2025/03/23(日) 08:18:00.36
>>64
レア8防具とレア7後半の防具の要求数が明らかにおかしいから枯渇を前提に作られてるぞ
強化一段階5000に対して歴戦倒して堅鎧玉3個とかの入手量だし今後の歴戦以上のコンテンツとやらで集める前提じゃねえかな
レア8防具とレア7後半の防具の要求数が明らかにおかしいから枯渇を前提に作られてるぞ
強化一段階5000に対して歴戦倒して堅鎧玉3個とかの入手量だし今後の歴戦以上のコンテンツとやらで集める前提じゃねえかな
95: イージャン速報 2025/03/23(日) 08:23:12.19
>>79
ヌルい言うてる人は強化いらんのだろうがこちとらギリギリで生きてるくらいだわ
ヌルい言うてる人は強化いらんのだろうがこちとらギリギリで生きてるくらいだわ
90: イージャン速報 2025/03/23(日) 08:21:36.23
今のところモンスター雑魚すぎて強化する必要性感じないからそこまで気にならないけど鎧玉はまじで渋すぎ
防具作るの簡単にしたので強化するのは難しくしましたってか?
防具作るの簡単にしたので強化するのは難しくしましたってか?
102: イージャン速報 2025/03/23(日) 08:24:53.79
>>90
他が集めやすくなったから仕方ない
救援なりでゆっくり集めてねってことじゃないの
他が集めやすくなったから仕方ない
救援なりでゆっくり集めてねってことじゃないの
94: イージャン速報 2025/03/23(日) 08:22:58.52
開発「簡単にしたから鎧玉いらんやろ。下手な人だけ頑張って集めて」
とか思ってるかも知らん
とか思ってるかも知らん
527: イージャン速報 2025/03/23(日) 10:03:44.23
このゲーム基本的に交換のレート悔しいからな
鎧玉とか
鎧玉とか
548: イージャン速報 2025/03/23(日) 10:07:08.09
アーティアもだけど鎧玉のレートもゴミなんだよな
いや鎧玉は一番ケチっちゃいけない素材だろ何考えてこんな仕様にしたんだよ
鎧玉の強化値10倍(強化に対する必要数は一緒)にして配信バウンティ無くしてまで鎧玉ケチってるのはなんで?
いや鎧玉は一番ケチっちゃいけない素材だろ何考えてこんな仕様にしたんだよ
鎧玉の強化値10倍(強化に対する必要数は一緒)にして配信バウンティ無くしてまで鎧玉ケチってるのはなんで?
563: イージャン速報 2025/03/23(日) 10:09:08.64
アーティア集めがエンコンじゃないよ今後の防具追加も見越した重鎧玉集めがエンコンだよ
566: イージャン速報 2025/03/23(日) 10:09:45.23
重鎧玉集めている間にアーティアが勝手に集まってるんだよなぁ
567: イージャン速報 2025/03/23(日) 10:09:56.86
鎧玉と装飾品が真のエンドコンテンツだよな
585: イージャン速報 2025/03/23(日) 10:12:13.82
>>567
装飾品はもう本当にガバガバじゃないか?
1クエで古びた珠が20個とか引けるからすぐ集まったわ
装飾品はもう本当にガバガバじゃないか?
1クエで古びた珠が20個とか引けるからすぐ集まったわ
574: イージャン速報 2025/03/23(日) 10:11:07.25
鎧玉のレート終わってるけどスキルの仕様も終わっててあんまり防具作らなくていいからな
クソとクソのコラボで解決してるわ
クソとクソのコラボで解決してるわ
579: イージャン速報 2025/03/23(日) 10:11:46.15
イロカネ渋るならプレイ層的にまだわかるが鎧玉必要な層は鎧玉作るためのクエストがキツいしそれできる人は未強化で十分だから何がしたかったのかわからない
バウンティがウィークリーじゃなくて5個出てきて1個埋めたら次の奴がメダルゲームみたいに押し出される仕組みで色々アイテムくれたらよかったのに
それならレウス2体倒したら重鎧玉2個もらえるじゃんアルベドやめてこっち行こうとか他のモンスター狩る動線になる
バウンティがウィークリーじゃなくて5個出てきて1個埋めたら次の奴がメダルゲームみたいに押し出される仕組みで色々アイテムくれたらよかったのに
それならレウス2体倒したら重鎧玉2個もらえるじゃんアルベドやめてこっち行こうとか他のモンスター狩る動線になる
601: イージャン速報 2025/03/23(日) 10:15:33.47
>>579
ちょっとカプコンこの人採用して
ちょっとカプコンこの人採用して
593: イージャン速報 2025/03/23(日) 10:13:25.27
もう自分報酬は重鎧玉しか見てない。珠とアーティアどうでもええ。
890: イージャン速報 2025/03/23(日) 11:16:21.11
鎧玉交換にレート順がないとかも地味にヤバい
893: イージャン速報 2025/03/23(日) 11:17:04.80
>>890
ホントね
あれは気付いてない可能性ある
ホントね
あれは気付いてない可能性ある
897: イージャン速報 2025/03/23(日) 11:18:49.36
>>890
デフォと素材数順しか無いのマジでおもろいわ
そうはならんやろ
デフォと素材数順しか無いのマジでおもろいわ
そうはならんやろ
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