【MHWs】アーティアほんとつまらないからランダムシリーズスキルガチャとか穴拡張を生産武器でもやらせてくれよ

33: イージャン速報 2025/11/12(水) 23:53:06.95
アーティアほんとつまんねえからランダムシリーズスキルガチャとか穴拡張を生産武器でもやらせてくれよ
ついでに既存武器の謎スキルもちゃんと修正してさ
そっちの方が多様性も出るだろ
34: イージャン速報 2025/11/12(水) 23:55:47.70
アーティアって必須みたいになってるけどTAとかやらないなら不要だよな
別に討伐タイムで報酬変わるわけでもないんだし
35: イージャン速報 2025/11/12(水) 23:56:04.09
アーティア最強はいいけど武器屋の前でボタン連打してるだけの虚無時間だけなんとかしてくれ
アクションゲームなのに店の前でぼったちしてる時間の方が長くなるのつまんなすぎる
153: イージャン速報 2025/11/13(木) 09:45:18.16
>>35
連打だけならまだマシで必要性がなく統一性がない操作を要求してくるのどうにかならんのか
158: イージャン速報 2025/11/13(木) 10:02:46.80
>>153
分業して統括する人がいない感じよな
ワイルズ全般的にそういう感じる
36: イージャン速報 2025/11/12(水) 23:59:10.30
周回ゲーにおいてやることないから
揃えたら周回スピードが上がるっていうエサだな
39: イージャン速報 2025/11/13(木) 00:00:39.15
実際同じ腕で理想アーティアと生産武器ならどれくらいタイム変わるんだろ
武器種とかで変わるだろうけど30秒の差はないよな多分
40: イージャン速報 2025/11/13(木) 00:01:53.61
今まで作ったアーティアが無駄にならないような形で武器のエンドコンテンツもさらに~ってずっと前から言われてたから安心しろ
44: イージャン速報 2025/11/13(木) 00:03:11.02
>>40
信用できるわけないんだよなぁ…
41: イージャン速報 2025/11/13(木) 00:02:38.53
今のアーティアと生産武器ならそこまで運で埋めれる差しかないけどシリーズスキルとグループスキルがアーティアにだけ付くとなると
火力だけでなく使い勝手からして変わってくるから流石に無視できなくなるわ
43: イージャン速報 2025/11/13(木) 00:02:45.39
過剰なインフレさせたくないからとシリーズスキルや限界突破でハンター達のストレスをなくす方向で攻めてきた感ある
45: イージャン速報 2025/11/13(木) 00:05:01.61
そもそも3-3-3と 生産武器スキルと3-2-1の同条件を揃えるのが難しいけど 仮に揃えられたらシリーズスキル分+αしか変わらないだろうな
ただ数%の積み重ねと練度で結局初心者と上級者で何倍ものダメージ差がつくのがモンハンただエンドコンテンツやるのはなんで?の理由がエンドコンテンツやるためだから
エンドコンテンツ自体が楽しくないなら意味はない・

52: イージャン速報 2025/11/13(木) 00:20:27.07
特殊スキル付き武器出した直後に産廃にしてアーティア1強にするのセンス無さすぎて笑う
54: イージャン速報 2025/11/13(木) 00:24:00.66
ただでさえスロット333の今の時点でもアーティアが優勢なのにな
55: イージャン速報 2025/11/13(木) 00:27:32.06
レア5と6強化されても結局シリーズスキルの呪いが
58: イージャン速報 2025/11/13(木) 00:34:34.19
なんかめんどくさそうだな
素材集めてランダムとか
59: イージャン速報 2025/11/13(木) 00:37:18.18
また加工屋の前でカチカチしないといけないのか
63: イージャン速報 2025/11/13(木) 00:41:24.61
結局狩猟対象がマジオスだけになるアルベドゲーの再来はやめて欲しいな
星10出してそいつらもアーティア強化の素材落として欲しいわ
アプデでハンター強化されると星9も物足りなくなるだろうしな

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1762945593/

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