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【超絶悲報】モンハンワイルズさん、ついにワールドに負けてしまうwwwwwww

2: イージャン速報 2025/06/09(月) 14:46:16.743なんでまだワールド民がおるんや
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【MHWs】CEDEC2025モンスターハンターワイルズ 思ったよりも範囲が広い!? UIアートの仕事とコンセプト←これもう公開処刑だろ

18: イージャン速報 2025/06/09(月) 12:43:20.56https://twitter.com/CAPCOM_UXD/status/1931916663965831283カプコン公式 CAP’SPERIENCE@CAPCOM_UXDCEDEC2025登壇者コメント②!UIの仕事は多岐に渡りますが、その中でもモンスターハンターワイルズのアートとコンセプトについて実例と共にお話をします。専門知識は不要ですので、UIの絵作りについて興味のある方はぜひお聞きください。(香村)https://cedec.cesa.or.jp/2025/timetable/detail/s67ac31d6912ed/#カプコンUI #CEDEC20257/22 第1会場 公募 15:00-16:00 60 レギュラーセッションモンスターハンターワイルズ 思ったよりも範囲が広い!? UIアートの仕事とコンセプト香村 望世UIアーティストの実際の業務内容について興味のある方。モンスターハンターワイルズでのUIアートのコンセプト構築に興味のある方。得られる知見モンスターハンターワイルズでのUIの仕事内容を知ることで、UIへの具体的な業務イメージを付けることができる。ゲームのコンセプトを実現していくために、UIがどのように影響を与え、影響されるかを知ることができる。セッション内容モンスターハンターワイルズにおけるUIについて、アートとその運営の視点から主に以下の3つのテーマで紹介をしていきます。・1.UIのメンバーが関わる仕事についてUIのメンバーがかかわる仕事は多岐に及びます。全体を俯瞰して確認しその中でアーティストのいくつかの例をもとに紹介します。・2.「ワイルズ」のUIアートコンセプトと組み立て方UIのイメージの根本となるコンセプトについて、アイディアの発想から、まとまったコンセプト。そしてそれを広げていく実例について紹介します。・3.UIのアートが影響するブランド力についてUIから生まれたコンセプトやアートは最終的にはUIの中にとどまらず、ゲームの設定やプロモーションなどへ広く影響していきます。チーム内におけるUIアートコンセプトの影響を紹介していきます。
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【MHWs】『今作は、NPCとの会話選択肢が数多く用意されています。』え????

154: イージャン速報 2025/06/09(月) 08:14:30.64え????https://blog.ja.playstation.com/2024/12/04/20241204-mhw-2/──今作は、NPCとの会話選択肢が数多く用意されています。世界観設定やバックボーンに触れた内容もあり、これを見ることで理解が深まることになるのでしょうか。徳田:世界観の深堀りは、好きな方とそうでない方で分かれると思います。「モンスターハンター」は、多くの遊び方をするユーザーさんがいるので、深堀りしたい方は会話を選択してもらい、どんどん狩りをしたい方は会話をスキップして次のクエストに向かってもらいたいので、強制的に見せるのではなくて選択肢を選ぶ形にしています。藤岡:会話の選択肢は、あくまで深堀りの部分です。メインのストーリーを追い掛けていくだけでも、今回の世界観や設定は理解できるようになっているので、小ネタなどをもっと知りたい方は、会話を進めることで新しい気づきを得られると思います。
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【MHWs】ワイルズって2以来の完全版なしってのはありえるんかね?

80: イージャン速報 2025/06/09(月) 07:50:18.87ワイルズって2以来の完全版なしってのはありえるんかね?マスターランクいらねーから完全新作でやりなおしてくれ
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【MHWs】ワイルズは結局どういう風になればいいんだ?

220: イージャン速報 2025/06/07(土) 17:49:29.90結局はどういう風になればいいんだ?まずは必要ないものを列挙して、それをみんなで送ったほうがいいかね
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【MHWs】6月9日豪鬼の乱 野蛮人に一瞬千撃

157: イージャン速報 2025/06/09(月) 12:59:00.90豪鬼がトドメになるとはな誰にも求められていないコラボをガチったのがバカだったそんなことするならラギアの右脚を出すべきだったな
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【MHWs】このまま本当に圧倒的不評になったら俺たち歴史の立会人になれるな

185: イージャン速報 2025/06/07(土) 17:44:09.09はい33%🙏🔥
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【MHWs】ワイルズと違ってフロムは気になりにくい部分の手抜きが上手いんだよな

76: イージャン速報 2025/06/07(土) 17:15:55.06フロムは気になりにくい部分の手抜きが上手いんだよなエルデン本編も岩のテクスチャかなり手抜きだったと思うけど普通のプレイヤーはマップの岩なんて細かく見ないからな2回目以降スキップする食事シーンを作り込む意味なんてない
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【MHWs】そういやしれっと闘技場の金冠集めナーフされてたな

95: イージャン速報 2025/06/07(土) 17:21:48.24そういやしれっと闘技場の金冠集めナーフされてたなファストラ前にセーブロードすりゃ回避できるから手間増えただけだしなんなら双眼鏡オンライン加速するから意味ないよなあれ
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【MHWs】モンハンワイルズ、ガチのマジでやばそう…

1: イージャン速報 2025/06/08(日) 19:27:24.37あかん
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