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【MHWs】新しいモンハンのCM見たんだが

1: イージャン速報 2025/01/19(日) 16:49:24.51おもしろそうだなこれソロで遊べないのだろうか?
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【MHWs】なんで次のβ改善前バージョンなんだ?

33: イージャン速報 2025/01/20(月) 16:19:01.71なんで次のβ改善前バージョンなんだ?ネガキャンだろあれちゃんとした体験版出すからいいやって感じなのかな
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【MHWs】ナタが笑顔でこちらに中指を立てている画像ください

411: イージャン速報 2025/01/21(火) 11:32:56.40ワイルズは相当ストーリーに力を入れているみたいだね他のRPGと遜色ないくらいにちゃんとストーリーしっかりしてるっぽいたしかにアクションは過去作のモンハンで完成されているから強化するのは自ずとストーリーになるわな
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【MHWs】モンハンワイルズの鍛冶屋エッチすぎへんか?

3: イージャン速報 2025/01/22(水) 17:23:53.50こいつ最初ポリコレ枠って言われてたらしいな
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【MHWs】今回のインタビューで武器の調整担当が6人しかいないってのが分かったけど

596: イージャン速報 2025/01/23(木) 12:36:07.63実質ランサー神である徳田様の御言葉「ランスがメイン武器というか、ランスしか使わない感じです。ランスはモンスターの足や各部位にまとわりつくような、ポジション取りが大事な武器だと思っています。今まではその位置取りを、歩くかステップぐらいしか選択肢がなかったのですが、『ワイルズ』では集中モードなどにより攻撃しながらちょっとずらしていくなどの微調整がかなりやりやすくなっています。地味ではありますが選択肢が増えているのが大事なので、その点は今回はランス使いとしてはいいなと感じる部分ですね」「OBTでいろんなご意見もいただきまして、ランスはコンセプトが体現できてない武器のいちばん大きなもののひとつだったかなと正直思っているところがあります。いろいろなガードを駆使しながら、モンスターに適切に張り付いて反撃していけるような武器にしたいという狙いがあったのですが、アクションの出し分けが難しかったり、あるいは暴発してしまったり、出が遅かったりなどの問題で機能してない行動がたくさんありました。結果として、機能する行動ばかり続けていく結果、かなり単調な武器に感じてしまう形になっていました。その点は製品版に向けては大幅に改善している状態になっていますので、ご期待いただきたいと思います」
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【MHWs】全スキルの装飾品作れて複合珠はエンコンって一番いい落とし所だな

434: イージャン速報 2025/01/23(木) 08:21:20.46未だ護石はあんま触れられてないけど前に護石にもスロットがあるっぽいことチラっと言ってたのが気になるな武器スキルの珠を護石にも入れられる的な感じで単に強化したら穴開くだけなのかそれとも
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モンハンライズやりはじめたんだが結構面白いよこれ

1: イージャン速報 2025/01/19(日) 19:30:18.753今ランス使ってる
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【MHWs】超高難易度クエストはアイボのアルバミラで完成されてるからな

936: イージャン速報 2025/01/20(月) 07:53:35.89超高難易度クエストなら・4人マルチ必須(誰かが乙した時点でクエスト失敗)・ハンターごとにDPSチェックがあり4人ともクリアしないとクエスト失敗・制限時間35分こんな感じでok
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【MHWs】抜刀大剣やりたいならまたアプデでカーナ待つ必要あるんかな

抜刀大剣やりたいならまたアプデでカーナ待つ必要あるんかな
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【MHWs】「あ、こいつモンハンだろ」と思われずにモンハン発売日に休む方法

1: イージャン速報 2025/01/20(月) 11:54:25.605モンハンだと思われたくない
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