【MHWs】「モンスターハンターワイルズ」ディレクター徳田優也さん…本当に面白いものづくりの追求 : 読売新聞

261: イージャン速報 2025/06/05(木) 02:24:39.98
【クリエイターに聞く】「モンスターハンターワイルズ」ディレクター徳田優也さん…本当に面白いものづくりの追求 : 読売新聞
【クリエイターに聞く】「モンスターハンターワイルズ」ディレクター徳田優也さん…本当に面白いものづくりの追求
【読売新聞】  カプコンには、個性豊かなクリエイターがそろい、人気ゲームの制作現場を支えている。独創的なアイデアや、ものづくりはいかにして生まれてきたのか。読売新聞のインタビューを通して、彼らのゲームづくりにかける思いや知られざるエ
 精緻な作り込みで世界中にファンを獲得した看板タイトル。ただ、旧作では苦い思い出もあるという。

「『モンスターハンター3(トライ)』という作品では、水中に入ってハンティングできることが特色だったのですが、
武器のモーション(動き)が陸上と水中で倍になってしまうので、作るのが大変になり、武器の種類を減らしたんです。
そうしたら、ハンターさんたちから『私の武器が無くなるなんて』と、落胆の声がものすごく寄せられまして。ハンターさんたちは、武器をすごく大切にされていて、それはそうだなと」

徳田さんは続ける。

「シリーズを続けていく上で、ユーザーさんが大切に思う部分はしっかり保ちながら、新しいことにも挑戦しないといけないと強く感じました。
ですから、おいそれとは武器は増やせなくなりましたね。本当は増やしたい気持ちもあるんですが」

シリーズ作ゆえに、ファンの期待に応える難しさも垣間見える。

「発売前のテストも行っていますので、お客さんの声はすごく耳に入っています。声を聴きながら、アジャスト(適合)していくことは必要だと考えています。
一方で、声だけを聴いていれば、良いものが作れるというわけでもありません。
ハンターさんによっては、私のように生態系が好きな人もいれば、ハンティングアクションが好きな人もいます。
作らなければいけないもの、作りたいもの、ユーザーの声、そのバランスを考えて、しっかり形にすることが大切です」

「ワイルズについては、本当に面白いものができたと自信をもっています。
ただ、あくまでモンハンで作りたいものの頂点が今だとするなら、今度は違ったベクトルで、作りたいものを目指したいという思いも大事にはしています。クリエイティブに終わりはないですから」

果て無き冒険は、まだ始まったばかりだ。

262: イージャン速報 2025/06/05(木) 02:25:38.58
>>261
終わってくれ
265: イージャン速報 2025/06/05(木) 02:26:17.93
>>261
手抜きですって言ってくれや
自信を持ってお出しされたのがコレだとユーザーの求めてる物との乖離が大き過ぎて今後全く期待出来んやん
275: イージャン速報 2025/06/05(木) 02:30:09.10
>>261
んでガンナーの言うことは一切シャットアウトした結果あのクソつまんねえ粗大ゴミが出来上がってんのかよ
才能枯れてんじゃねえの
326: イージャン速報 2025/06/05(木) 03:01:49.37
>>261
本来さん付けって丁寧なんだろうけどムカつくわ
ハンターさんユーザーさんお客さんムカつくわ
725: イージャン速報 2025/06/05(木) 08:10:01.54
>>261
開発側がモンハンの頂点がワイルズだと思ってるのホント終わってるな
731: イージャン速報 2025/06/05(木) 08:14:47.60
>>261
こいつ前からここまでホラ吹きだったっけ
マジで口だけでそんなもん実装されてないよねってツッコミたくなることしか言ってないな
733: イージャン速報 2025/06/05(木) 08:15:16.40
>>261
武器増やしたじゃないですかー
豪鬼🤜
739: イージャン速報 2025/06/05(木) 08:18:24.07
>>261
アジャストできましたか…?
740: イージャン速報 2025/06/05(木) 08:20:48.92
>>261
読んできたけどクックの鱗の話で蕁麻疹出そう
ワイルズクック=徳田のトカゲかよ
741: イージャン速報 2025/06/05(木) 08:20:51.22
>>261
ハンターさんによっては、私のように生態系が好きな人もいれば、ハンティングアクションが好きな人もいます。暗に自分はハンティングアクションが嫌いと言っているの面白い

755: イージャン速報 2025/06/05(木) 08:29:30.55
>>261
トライは陸と海で武器のモーション増やさないといけないから当職はそんなにモーションも覚えられないし他のユーザーも同じと思ったナリ!でも武器減らしたら無視できないくらい批判の声が上がったナリ!

武器は増やすの面倒だからユーザーを盾にそう簡単に増やさないことにしたナリ!

789: イージャン速報 2025/06/05(木) 08:45:09.19
>>261
バランフを考えた結果作りたいものが9割作らなければいけないもの1割ユーザーの声は0ってことでw
263: イージャン速報 2025/06/05(木) 02:25:59.38
果てなき冒険とやらはいつ始まるんです?
430: イージャン速報 2025/06/05(木) 04:39:47.99
ぼくの思い出の4が忘れられないんだろうね…
コンガスキュラゴアからの狂竜化組とゲリョス
しかもゴアの肉質は昔のよわよわ前脚じゃなくてちゃんと前脚固めの方を採用
思い出に浸りつつも悔しさは忘れないってきっちり徹底してる事
435: イージャン速報 2025/06/05(木) 04:42:01.64
継ぎ足していくような感じでシリーズ発展させていって欲しいんだけどカプコンって唐突に全部捨てるよね
437: イージャン速報 2025/06/05(木) 04:44:15.40
>>435
次の作品のために高ポリゴンモデル作ったハゲがあまりにも哀れなんだ😢

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1749049034/

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