1: イージャン速報 2025/02/25(火) 20:06:04.17
https://jp.ign.com/monster-hunter-wilds/78466/review/ボスなどの一部を除くが、モンスターの討伐時間は練習中のチャージアックスでも8分を切ることが多く、ストーリーはテンポよく進行していった。
109: イージャン速報 2025/02/25(火) 21:10:09.11
>>1
ワロタw
クソゲーやん
ワロタw
クソゲーやん
140: イージャン速報 2025/02/25(火) 21:34:09.26
>>1
笑わせに来てんのかw
笑わせに来てんのかw
2: イージャン速報 2025/02/25(火) 20:06:53.61
もう集まる意味ないやん
7: イージャン速報 2025/02/25(火) 20:09:58.05
>>2
モンスのHPが人数倍になれば無問題
モンスのHPが人数倍になれば無問題
107: イージャン速報 2025/02/25(火) 21:09:55.99
>>7
このHP変動する仕様マジでゴミだと思ってる
このHP変動する仕様マジでゴミだと思ってる
6: イージャン速報 2025/02/25(火) 20:08:54.42
これでも90ってやっぱり点数だけは要求通りに・・・
10: イージャン速報 2025/02/25(火) 20:10:51.59
なんでボスは除くんだよ
34: イージャン速報 2025/02/25(火) 20:25:14.55
>>10
いつもの無駄な場所移動とかやるんじゃね
いつもの無駄な場所移動とかやるんじゃね
15: イージャン速報 2025/02/25(火) 20:14:12.62
下位の間はほんとにレールプレイングなんだな
17: イージャン速報 2025/02/25(火) 20:15:12.83
オープンワールドにした時点で低難易度で低体力も予見出来たサーモンランとかドラテンの防衛軍って鉄板ネタなのに
なぜモンハンが百竜スベったのか考えるべきだった
もっとサクサク小物狩れるアクション性を増やしたり
低体力のモンスター同時に5体ぐらい出るクエ作って戦略性上げるとか
まだまだ進化の余地はあるのにつまらないとこばっかり伸ばすんだよね
なぜモンハンが百竜スベったのか考えるべきだった
もっとサクサク小物狩れるアクション性を増やしたり
低体力のモンスター同時に5体ぐらい出るクエ作って戦略性上げるとか
まだまだ進化の余地はあるのにつまらないとこばっかり伸ばすんだよね
18: イージャン速報 2025/02/25(火) 20:15:26.29
まぁ難しすぎるよりはいいかも…
19: イージャン速報 2025/02/25(火) 20:16:00.24
モンスターの死体が腐っていく描写でへぇ~と思ったら
いきなり骨になって笑った
いきなり骨になって笑った
23: イージャン速報 2025/02/25(火) 20:18:39.05
移動時間とか含めてメインターゲット倒すまでのクエスト時間8分ってこと?
28: イージャン速報 2025/02/25(火) 20:20:21.15
まぁワールドもそんなもんだったし
31: イージャン速報 2025/02/25(火) 20:22:26.63
>>28
それはそう
それはそう
29: イージャン速報 2025/02/25(火) 20:21:32.86
4Gぐらい難しくして欲しいけどゆとりとZ世代は難しいとやらないか
33: イージャン速報 2025/02/25(火) 20:23:52.47
極限化がないならその方がずっといいよ
35: イージャン速報 2025/02/25(火) 20:26:12.61
ベータ版のドシャグマとか相手に普通に20分くらいかかるんだが
ゲリョスは雑魚だったな
ゲリョスは雑魚だったな
37: イージャン速報 2025/02/25(火) 20:27:07.68
>>35
あれ素材からして上位個体だったけど装備の方は上位だったっけ?
もう忘れてしまった
あれ素材からして上位個体だったけど装備の方は上位だったっけ?
もう忘れてしまった
39: イージャン速報 2025/02/25(火) 20:30:03.27
>>37
解らん
自分も上位装備だと思ってた
正直アレくらいの難易度で良いんだがなぁ
解らん
自分も上位装備だと思ってた
正直アレくらいの難易度で良いんだがなぁ
52: イージャン速報 2025/02/25(火) 20:41:36.42
53: イージャン速報 2025/02/25(火) 20:41:43.65
まあ今の時代はこのくらいの手軽さでいいのかもしれんな
58: イージャン速報 2025/02/25(火) 20:44:00.18
それくらいが丁度いい
20分当たり前とか面白くないのよ
フロムのボス戦だって5分ありゃ勝敗つくよ
20分当たり前とか面白くないのよ
フロムのボス戦だって5分ありゃ勝敗つくよ
60: イージャン速報 2025/02/25(火) 20:45:38.54
現代にマッチした仕様だわ
攻撃と追っかけっこを50分続けてギリ倒せるかどうかとかタイパ悪すぎるわ
ファンボはボリューム重視だから評価低くなるけどね
だろ?ステイトン
攻撃と追っかけっこを50分続けてギリ倒せるかどうかとかタイパ悪すぎるわ
ファンボはボリューム重視だから評価低くなるけどね
だろ?ステイトン
67: イージャン速報 2025/02/25(火) 20:50:12.72
>>60
モンハン経験者なら50分もかからんだろw
ハメ落石無しで15分くらいなら楽しいかな
モンハン経験者なら50分もかからんだろw
ハメ落石無しで15分くらいなら楽しいかな
63: イージャン速報 2025/02/25(火) 20:49:33.50
ぼっちに優しいモンハンなんだわ🤗
64: イージャン速報 2025/02/25(火) 20:49:34.81
クリア後からが本番だったって同じ記事で言うてるやん
146: イージャン速報 2025/02/25(火) 21:43:30.93
>>64
その本番もやって30時間てのがIGNのレビューだったかな…
その本番もやって30時間てのがIGNのレビューだったかな…
150: イージャン速報 2025/02/25(火) 21:48:31.23
>>146
さすがにやり込みありで30時間は信用出来ないかな
それじゃ昔のG級抜きモンハンよりだいぶ短い
さすがにやり込みありで30時間は信用出来ないかな
それじゃ昔のG級抜きモンハンよりだいぶ短い
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