徳田:元々モンハンは飛竜ばっかりのゲームではないので、技術力も上がり色んなモンスターが作れるようになったのでヌエグドラのような3で作りたかったモンスターもいれています。
・チャアクの超高弱くないですか?
徳田:属性ビンなどちゃんと装備を整えれば従来よりダメージは出るようになっています。ただそれだと超高ブッパになってしまうので派生は限定しています。
・イビルジョーやバゼルギウスなどの乱入枠はいますか?
徳田:いません
・スラアクとチャアクの立ち位置が入れ替わっていませんか?
徳田:そのつもりはありません。従来通りスラアクは斧モードと剣モードの使い分け、チャアクは斧モードでの高火力に重きを置いて作っています。
・操虫棍に相殺を追加した理由はなんですか?
徳田:他武器は相手の攻撃に対処する手段が用意されていましたが操虫棍にはありませんでした。
ベータテストで相殺が好評だったので操虫棍にも追加いました。
・カウンター技が多いですがマルチと相性悪くないですか?
徳田:武器とモンスターの相性によってはソロの方が戦いやすい場合もあります。ヌエグドラのようなマルチでもカウンターしやすいモンスターもいます。
・今の武器調整で満足していますか?また発売後に調整する予定はありますか?
徳田:正直わかりません。強すぎる武器や設計が上手く合ってない武器があれば修正します。それは発売後に注視していきます。
・プレイヤーコミュニティでは武器の強弱の議論が多々されてますが、武器調整する際にどんなフィードバックを重要視してますか?
徳田:ベータテストは古いバージョンなこともあってフィードバックは概ね予想の範囲内でした。
・作品毎に新アクションを追加して複雑になってきてませんか?
徳田:私たちは各武器のテーマに基づいて遊び方を決定しているのであって複雑にしたいわけではありません。
例えば、太刀は大回転を当ててゲージを上げていく武器でしたが、新しい操作体験を与えるために赤刃斬りや大回転で以外でゲージを上げる手段、無双解放斬りの追加で新しいサイクルを作りました。
このように私たちは新しいアクションを追加するだけでなく、その武器に欠けている要素、プレイヤーが望む要素を探り変更に着手します。
タコがクソゲー臭するな…
タゲられてなくても巻き込む攻撃多いか全体攻撃だらけかだろうし
スラアクチャアクはお茶濁してるのに太刀については自分から語ってるね
ワイルズがいかに太刀大剣しか力入れてないのが良くわかる
スラアクが劣化チャアクになってる問題海外の記者からも突っ込まれてるのマジかよ笑
ジョーバゼルいないの初めて知ったんだが
武器使いたいからジョーは居てくれよ
A.:私たちは各武器のテーマに基づいて遊び方を決定しているのであって複雑にしたいわけではありません。質問に答えてないよね?
したいかどうかじゃなくてなってるかどうかだよね?
なんつーかことモンハンにおいてはカプ開発の言い草は「私はこう感じていた」「私はこう思っていた」「私はこうするつもりだった」みたいなのばかりなんだよな
素晴らしいゲーム体験をいかに提供するかに苦心するゲーム開発ではなく己を表現することが第一義である芸術家の言いざま
Vジャン「これチャアクじゃね?」
中国ゲームメディア「これチャアクじゃね?」
開発「そんなつもりはありません💢」
芯が無いのが透けてるんだよね
主に強さに関する不満が多いスラアクやハンマーはモーション値を調整して相殺を使いやすくすればかなり改善されるだろうけど、
操作性が死んでるせいで使ってても楽しめない操虫棍は製品版でも操作性がそのままなのが明言されちゃってるから絶望的よね
乱入はしないだけで
長年やってるアクションゲーなのに
毎作バランス安定しないってある意味すげぇよ
火力以前に操作性で武器格差があるのが
特徴あってもいいけど操作がしにくいのはあなあ
虫棒は溜めの仕様が、スラアクは剣ゲージの仕様が、チャアクは強化方法が
なんでそうしたって方向に改悪されてるからな
ランスのカウンターは流石に修正されるけどよ
特に操虫棍の溜めしながら別の攻撃なんてキー配置調整してハンマーに渡せばいいだろ
操虫棍は弱モーション消して虫の共闘前提のモーション値にしつつ手数と身軽さを伸ばす調整すれば良かったのに
剣の時は飛翔龍剣 属性値充填カウンター フルリリース
斧は金剛連斧ワイヤーステップスラッシュチャージャー使えるようにせてくれたらいいよ
これ全部実装してくれたって太刀や弓大剣の足元にも及ばなそうだけど
楽しくないとか使用感の部分は色々あるだろうけど
徳田:正直わかりません。弓 4:28
スラアク 9:53
舐めてんの?
TAベースで語ってるのもだいぶおかしいけどな
諸々の状況条件を加味したうえでどうおかしいんだ?
いやおかしいといえるシチュエーションももちろんあるとは思うが今回についてはおかしくないとして問題ないと思うが
弓は10分かかってスラアクは5分で倒せる敵とかがいるんならいいんだけどな
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