――新規ユーザーを取り込むための施策と、既存ファンを満足させるゲームシステムのバランスをどのように工夫しましたか?
徳田氏:前作の「モンスターハンター:ワールド」含め、初心者の方がどういうところで詰まっているかをデータとして分析しています。「モンハンワイルズ」においてはモンスターまで辿り着けないなど、新規のユーザーさんがクリアしやすいような環境を作っていきました。一方で初心者だけでなく既存のユーザーにとっても有益な要素として「集中モード」といった物を追加しています。
今回は特に新規ユーザーや今までクリアしきれなかった方がクリアできるよう工夫し、既存ユーザーの方にはちょっと物足りなく感じた部分があったのかなと思います。そういった部分はアップデートで遊びごたえのある難易度のコンテンツを追加しており、発売直後にクリアしてその後遊んでいないという方は、次回のアップデートも含めて再び遊んでいただけますと幸いです。
――ゲーム外で注力しているプロモーションは何でしょうか?
辻本氏:ゲーム外のところで言うとリアルイベントを重要視しようというテーマもありました。北米や欧州でモンスターを討伐するタイムアタックのイベントも実施しており、日本では2026年2月に「モンスターハンターフェスタ」というイベントにてこちらのタイムアタックを実施予定です。
コロナ前は日本でも「モンスターハンターフェスタ」を開催していたものの、今回は久々の開催になる予定で、イベント内の「狩王決定戦」ではすごいプレイが見られると思っています。来年のプロモーションにはなりますが、僕も期待してますし、楽しみにしています。是非、プレーヤーの方にもそちらのイベントを見ていただけますと嬉しいです。
――今後のシリーズ展開や新しい挑戦について教えていただけますか?
辻本氏:シリーズとしてここで立ち止まるつもりはなく、まだまだ「モンスターハンター」シリーズを続けていこうと思ってますし、なにより、多くの方にプレイしていただけるよう頑張っていきたいと思っています。ゲームはもちろんですが、「モンスターハンター」というIPの可能性を広げていけるような展開をゲーム外でも色々と考えていきたいと思います。

まあナンバリングアピールする人達だから
ほんと草も生えないよな
少なくとも最後にモンハンシリーズは
ライズシリーズも含めて今後も続いていきますって言うべきだね
一ノ瀬さん退社するぞ
辻弟は普通に前作はライズだと言うけど、徳田は頑なに前作はワールドとしか言わんからな…
そりゃお前が携わった作品はワールドだろうけど、モンスターハンターとしての前作はどう考えてもライズなのに
そして結局はそういう発言を良しとしている辻弟ひいてはカプコン自体に問題があるんよな
普通はそんな発想にはならないんだがな
こんな発言が出る事自体異常だよ異常
もはや一瀬との確執アピールだよな
辻本なら分かるがあくまで徳田ディレクターのはなしだろ
それを前作と表現するのが異常なんだよ
だからモンハンとしての前作はどう考えてもライズだろ
お前が関わったとか関わってないとかそれをライズノーカン扱いと何の関係あるのか意味不明
そんな屁理屈でライズノーカン正当化とかあほくさ
ライズより売れないの確定して歯ぎしりしてるだろうな
つーか徳田の元上司だからな一瀬
多分徳田の無能プランをボツにしまくってたのが一瀬
徳田はライズに一切触れていないのも興味深いhttps://jp.ign.com/monsterhunter-rise/49841/interview/
https://jp.ign.com/monster-hunter-wilds/77932/interview/
「人間性」
捧げてしまったか…
辻本がナンバリング辞めたって言ってるのに未だに外伝とかナンバリングとかに拘ってるのがおかしいんよね
ならこのシリーズ外伝だけ出せばいいよ
誰も困らない
草
草
やばすぎるでしょ
そりゃあワイルズなんてお出しされたらね…もうええやんこのシリーズ…ってなる
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1764762099/

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