678: イージャン速報 2024/09/03(火) 12:45:14.05
ミツネの尻尾ロックオンし辛すぎる
あたふたしてる間にダウン回復しやがるぞ
スキル1枠使ってるんだからもう少しやりやすくして欲しいわ
あたふたしてる間にダウン回復しやがるぞ
スキル1枠使ってるんだからもう少しやりやすくして欲しいわ
682: イージャン速報 2024/09/03(火) 12:51:13.38
>>678
ミツネくらいデカイ尻尾ならロックオンしなくても位置合わせて切れん?
ミツネくらいデカイ尻尾ならロックオンしなくても位置合わせて切れん?
687: イージャン速報 2024/09/03(火) 12:56:20.72
>>682
ガンスだとロックオンしないと杭が明後日の方向飛んでいくん
ロックオン付き破壊王5グラグリだから許してね!
ガンスだとロックオンしないと杭が明後日の方向飛んでいくん
ロックオン付き破壊王5グラグリだから許してね!
688: イージャン速報 2024/09/03(火) 12:58:02.69
>>687
ガンスは必須だなw
初手からロックオンしないといけないし
ガンスは必須だなw
初手からロックオンしないといけないし
679: イージャン速報 2024/09/03(火) 12:48:35.05
カメラ(視点)をもっと引きにできればロックオンはだいぶやりやすくなりそう
いやほんとにもっと引かせてくれ、もう少し見やすくなってほしい
いやほんとにもっと引かせてくれ、もう少し見やすくなってほしい
683: イージャン速報 2024/09/03(火) 12:53:30.33
なんでもそうだけど前とか後ろからだとロックオンが重なってどこなのかわかりにくい
マルチじゃなきゃ大体同じところに来るからあらかじめそこ叩いてる
マルチじゃなきゃ大体同じところに来るからあらかじめそこ叩いてる
684: イージャン速報 2024/09/03(火) 12:54:59.69
ロックオンのマークはタップしなくてもいけることを知ってる人は案外少ない
かもしれない
かもしれない
685: イージャン速報 2024/09/03(火) 12:55:43.40
ロックオンはラジオチャット形式で選択可能部位をフリックで選べるようにしてくれて
後、羽を追加して(ギエナ、ディア用)
後、羽を追加して(ギエナ、ディア用)
686: イージャン速報 2024/09/03(火) 12:56:04.34
ロックオンの性能も怪しいしな
太刀片手双剣くらいなら無しでもいい気がしてきてる
太刀片手双剣くらいなら無しでもいい気がしてきてる
689: イージャン速報 2024/09/03(火) 13:02:42.97
弓やボウガンにもロックオン欲しい。
なんなら拡散はマルチロックオンで。
なんなら拡散はマルチロックオンで。
690: イージャン速報 2024/09/03(火) 13:14:10.71
ミツネのレア3.5.6絞られすぎで笑うわ
693: イージャン速報 2024/09/03(火) 13:22:05.05
ミツネで自分は破壊王黒弓で他近接3人
近接が頭に行ったのを確認して頭狙い
ダウンして尻尾にSP打つ間に片手が背ビレ壊してた
たぶん他の2人にあの黒弓何やってんだと思われてるんだろな
近接が頭に行ったのを確認して頭狙い
ダウンして尻尾にSP打つ間に片手が背ビレ壊してた
たぶん他の2人にあの黒弓何やってんだと思われてるんだろな
695: イージャン速報 2024/09/03(火) 13:31:12.08
破壊王黒弓持ってるけどミツネには使わないな
黒弓の時点で何やってんだってなるわ
黒弓の時点で何やってんだってなるわ
696: イージャン速報 2024/09/03(火) 13:46:19.19
ミツネは泡太刀でころりんして尻尾狙いで切ってるな
739: イージャン速報 2024/09/03(火) 15:57:38.89
骨、火力はある程度あるから困るんだよな
ロックオン無し適当パンパンされると部位破壊が間に合わなくなる
ロックオン無し適当パンパンされると部位破壊が間に合わなくなる
742: イージャン速報 2024/09/03(火) 16:05:39.57
他人がロックオンしてるかどうかまでわかるの?
骨ってどこから打ってもロックオンしてればダメージ入るらしいが
いい武器だなとは思うけどホネって思ったら作りたくない
骨ってどこから打ってもロックオンしてればダメージ入るらしいが
いい武器だなとは思うけどホネって思ったら作りたくない
763: イージャン速報 2024/09/03(火) 16:43:34.29
>>742
ロックしてない人は敵が旋回しても動かずその場で攻撃しつづけるけど
ロックして部位破壊する気ある人は
敵が動くとロックしてる部位の方へ移動していくから動きに差が出る
極端な話ジンオウガの尻尾狙う人は尻尾のほうへ移動しまくる
ロックしてない人は敵が旋回しても動かずその場で攻撃しつづけるけど
ロックして部位破壊する気ある人は
敵が動くとロックしてる部位の方へ移動していくから動きに差が出る
極端な話ジンオウガの尻尾狙う人は尻尾のほうへ移動しまくる
745: イージャン速報 2024/09/03(火) 16:19:50.93
ガンスのロックオンは他人が見ても分かるよ
砲身の先がロックオンしてるであろう部位に合わせて左右にチョコチョコ動くから
ロックオンしてないと砲身は左右には動かない
砲身の先がロックオンしてるであろう部位に合わせて左右にチョコチョコ動くから
ロックオンしてないと砲身は左右には動かない
760: イージャン速報 2024/09/03(火) 16:42:48.50
>>745
なるほどね
なるほどね
783: イージャン速報 2024/09/03(火) 17:36:25.30
でも骨は知らんがジョーガンスはミツネ8までのマルチ部位破壊クソ楽だから作ってよかった
爪爆破しながら尻尾に薙ぎ払いルート入れるだけでいいし
爪爆破しながら尻尾に薙ぎ払いルート入れるだけでいいし
792: イージャン速報 2024/09/03(火) 17:48:33.25
骨ガンス「よろしくニキー!」
→ロックオンなし・破壊王なしの可能性大ジョーガンス・ゲイ棒「よろしくニキー!」
→現状最高装備・破壊王1以下の可能性大
⇨連撃系の近接武器と相性×
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→現状最高装備・破壊王1以下の可能性大
⇨連撃系の近接武器と相性×
Masa「よろしくニキー!」
→ロックオンなし・破壊王なし、尻尾狙いの可能性大
ハンマー&ボウガン野良のセット
→早めのノックダウンの可能性小
⇨連撃系が殴りやすくて2部位以上の破壊の可能性大
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