271: イージャン速報 2025/04/20(日) 02:26:41.98
さすがに今回はやりすぎたな UIとか初めてみたレベル
256: イージャン速報 2025/04/20(日) 02:21:29.86
UIの酷さ見るにやりたいことだけやってあとはポイって感じだったんじゃね
細部に拘ってるようには見えんしテストプレイすら怪しいところが多すぎる
アーティア作成中に毎回装備するかとか一瞬しか結果出さないとかおかしいと思わないはずがない
細部に拘ってるようには見えんしテストプレイすら怪しいところが多すぎる
アーティア作成中に毎回装備するかとか一瞬しか結果出さないとかおかしいと思わないはずがない
280: イージャン速報 2025/04/20(日) 02:32:36.55
オシャレすぎて見づらい糞UIとかはたまにあるけどガチで使いづらい糞UIはなかなか無い
283: イージャン速報 2025/04/20(日) 02:33:39.99
UI直せとかモンハンでは前代未聞だろ
誰に作らせたんだよ
誰に作らせたんだよ
358: イージャン速報 2025/04/20(日) 02:54:37.12
>>283
Lead UI ArtistはDDONやモンハンワールドでもUI開発メンバーだった大ベテランのMotoki Komura氏
Lead UI Designerは同じくDDONからUI開発やってるKoichi Shimizu氏だ
Lead UI ArtistはDDONやモンハンワールドでもUI開発メンバーだった大ベテランのMotoki Komura氏
Lead UI Designerは同じくDDONからUI開発やってるKoichi Shimizu氏だ
二度と忘れんな
364: イージャン速報 2025/04/20(日) 02:57:11.43
>>358
つまりどっちが主犯?
つまりどっちが主犯?
402: イージャン速報 2025/04/20(日) 03:05:10.69
>>364
Designerが全体を決めて
Artistがアセットとかパーツ作成して
Engineerが指示通りに処理実装する
Designerが全体を決めて
Artistがアセットとかパーツ作成して
Engineerが指示通りに処理実装する
369: イージャン速報 2025/04/20(日) 02:58:01.02
>>358
そいつらクビでいいよな
UI専門がゴミみたいなUI作ってんならもう存在価値ないだろ🤔
そいつらクビでいいよな
UI専門がゴミみたいなUI作ってんならもう存在価値ないだろ🤔
386: イージャン速報 2025/04/20(日) 03:01:22.05
>>358
DDONじゃ仕方ない
揺さぶりだぞ?
DDONじゃ仕方ない
揺さぶりだぞ?
308: イージャン速報 2025/04/20(日) 02:41:37.66
過去作でUI直せとか言われてたのあるっけ?w
3triは結構めちゃくちゃだった気がするけど
3triは結構めちゃくちゃだった気がするけど
339: イージャン速報 2025/04/20(日) 02:49:13.06
逆に今作のUIで褒められる所って何だ?
341: イージャン速報 2025/04/20(日) 02:49:38.61
>>339
割とマジでない気がする
割とマジでない気がする
343: イージャン速報 2025/04/20(日) 02:50:44.32
>>339
メニューのお気に入りに良く使うの登録できるとこだけは評価してる
メニューのお気に入りに良く使うの登録できるとこだけは評価してる
353: イージャン速報 2025/04/20(日) 02:52:25.27
>>343
並び替えないのわけわからん
並び替えないのわけわからん
371: イージャン速報 2025/04/20(日) 02:58:20.50
>>343
順番入れ替えるためだけに項目を選び直しさせるクソUIだけどな
つかこのページング+多層のメニュー
今もCS機専用パッド操作以外を想定してないメニューしか作ったことないんだろう感がすごいある
順番入れ替えるためだけに項目を選び直しさせるクソUIだけどな
つかこのページング+多層のメニュー
今もCS機専用パッド操作以外を想定してないメニューしか作ったことないんだろう感がすごいある
374: イージャン速報 2025/04/20(日) 02:59:03.43
>>343
それ良いんだけど使えない時はグレーにして項目自体は表示して欲しいんだよな、キー何回押すとか感覚でやるから
項目そもそも必要ないからーって表示させないのはズレるからやめてほしい
それ良いんだけど使えない時はグレーにして項目自体は表示して欲しいんだよな、キー何回押すとか感覚でやるから
項目そもそも必要ないからーって表示させないのはズレるからやめてほしい
マップの十字左からのFTで拡大率関係なくマップ動いて各キャンプ表示するのやめて欲しいんだよな
全体表示してマップ固定してキャンプを選択する形にして欲しい
もうこういうところだよ
345: イージャン速報 2025/04/20(日) 02:51:08.81
>>339
アーティアの一括錬金
アーティアの一括錬金
354: イージャン速報 2025/04/20(日) 02:52:25.34
>>339
闘技のメニューにリトライボタンがある
闘技のメニューにリトライボタンがある
640: イージャン速報 2025/04/20(日) 04:41:04.10
>>339
防具選択画面で十字右押すと装飾品着脱に移行するやつ
分かりにくかったっぽくて知らなかった人何人か見たけど
防具選択画面で十字右押すと装飾品着脱に移行するやつ
分かりにくかったっぽくて知らなかった人何人か見たけど
361: イージャン速報 2025/04/20(日) 02:55:26.13
ナタのアイテム収集のUIも狂ってる
一気に渡せ、毎度次の採取物を聞くなメニュー分けろ
一気に渡せ、毎度次の採取物を聞くなメニュー分けろ
365: イージャン速報 2025/04/20(日) 02:57:31.40
ほぼ毎日UIに対する不満は噴出してるけど、毎回不満の内容が違うのがすごい
382: イージャン速報 2025/04/20(日) 03:00:46.93
>>365
もう止まらんよ
もう止まらんよ
>>368
マジでいらん
388: イージャン速報 2025/04/20(日) 03:02:19.31
>>365
アーティアwがフィーリングwで作ってるんだろうな
ゲームサイクルまわすことに夢中でPDCAサイクル回ってない
アーティアwがフィーリングwで作ってるんだろうな
ゲームサイクルまわすことに夢中でPDCAサイクル回ってない
409: イージャン速報 2025/04/20(日) 03:06:38.46
こんな糞UIでも藤岡徳田モンハン信者は不満なく絶賛してる恐ろしさ
413: イージャン速報 2025/04/20(日) 03:07:44.38
>>409
楽しむ努力だよ
楽しむ努力だよ
455: イージャン速報 2025/04/20(日) 03:19:39.96
>>409
公式にやることないってリプした人にゲームばっかやってないで他のことしたらどうですかって返しちゃうぞ
公式にやることないってリプした人にゲームばっかやってないで他のことしたらどうですかって返しちゃうぞ
鉄の信仰Lv5ですわ
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