【MHNow】お前ら力任せに夢を見すぎやろw

11: イージャン速報 2025/11/05(水) 19:45:47.17
錬成で力任せ付けると〜みたいな意見あるけど不退転ジャス溜めが4止めになるから悪手なんじゃないの?
結局はティガバゼランで凶会心5力任せ5不退転orジャス溜め5一択で不退転とジャス溜確定になってよかったねくらいの意味しかなさそうだけどなあ
12: イージャン速報 2025/11/05(水) 19:48:20.59
>>11
凶会心5力任せ5果敢3ロックオンに余りに不退転3
とか作れそう?
32: イージャン速報 2025/11/05(水) 20:05:49.53
>>12
頭脚果敢3で力任せ2不退転3か
30+20で同じだけど開幕から20乗るぶんお得なんかな
そのために作るのは辛いな
17: イージャン速報 2025/11/05(水) 19:51:35.48
ディノ湧かせて力任せ装備作らせたと思ったら力任せを錬成落ちさせるとは
101: イージャン速報 2025/11/05(水) 22:00:56.98
>>17
ディノ防具に錬成で力任せつけろってことだろ
35: イージャン速報 2025/11/05(水) 20:08:17.45
攻撃5境地2力任せ5の脳筋構成とか作りたいわ
まあ実用性は…
47: イージャン速報 2025/11/05(水) 20:21:41.41
黒ディア武器持ってる人うらやま、力任せ5凶会心5盛ってもまだ盛れるじゃん
57: イージャン速報 2025/11/05(水) 20:30:45.39
>>47
集中4凶会心5力任せ5?🤔
59: イージャン速報 2025/11/05(水) 20:33:51.96
>>57
すまん黒弓じゃなくて近接で考えてた、武器スキル破壊王だからゴルムディノバゼルナスアシラとか
60: イージャン速報 2025/11/05(水) 20:37:15.22
>>59
ああ黒ディア=黒弓なってたわゴメン🙇‍♀
62: イージャン速報 2025/11/05(水) 20:40:11.37
>>47
不退転盛れないし力任せ4やで
多分もう変異来るまでほとんど使わないけど
49: イージャン速報 2025/11/05(水) 20:23:22.08
力任せに夢を見すぎやろw
no title
52: イージャン速報 2025/11/05(水) 20:27:32.89
>>49
いうて-100%が一番安定すると思うけどね。
84: イージャン速報 2025/11/05(水) 21:24:54.78
境地2攻撃5力任せ5ドシューがさいつよ
92: イージャン速報 2025/11/05(水) 21:32:33.99
>>84
4000いく?
124: イージャン速報 2025/11/05(水) 22:40:57.50
ドシュー用には力任せ狙うのが良いんだろうけど1点狙い5部位もやってらんない人は黄色で邁進と連撃狙うのが良さそうね
126: イージャン速報 2025/11/05(水) 22:54:50.60
>>124
2755に3箇所+錬成スキルでしょ
勇猛乗せたら3455だからスキル1箇所あたり3%以下
連撃は発動してる時間の割合がばらつくからなんともいえんけど、邁進はほぼ常時になるし邁進の方が強いやろ
127: イージャン速報 2025/11/05(水) 22:55:15.45
ドシューに力任せつけても攻撃100増えるだけなのに何でそんなにコシューしてるの
151: イージャン速報 2025/11/06(木) 00:35:27.39
>>127
横からだけど
闘気レベル1が10%で上昇量いいけど、儀式で時間つかっちゃって拡散発動するころに切れてしまいがち
邁進は5%でそこそこ強いけど、ステショ回避扱いじゃない落とし穴があるせいで
発動条件が残弾ないときに前ステップで常時維持結構難しそう
これと比べると力任せの上昇量地味だけど
拡散はマイナス会心の影響なく、発動条件なく常時攻撃上昇の恩恵受けれて地味に使いやすい
153: イージャン速報 2025/11/06(木) 00:46:29.35
>>151
連撃でええやん
155: イージャン速報 2025/11/06(木) 00:49:59.89
>>153
連撃5積んだうえでの話だよ
163: イージャン速報 2025/11/06(木) 01:03:18.05
>>155
どゆこと?どんな構成?
168: イージャン速報 2025/11/06(木) 02:37:11.98
>>163
ドシュー定番の構成に力任せ1つ錬成して連撃5力任せ5+αにできるだろ
さーどらのドシュー定番構成だと連撃5力任せ4で余ったところに闘気1や邁進1積んでたけど
力任せが錬成落ちしたから、発動条件必要な闘気や邁進外して力任せにすれば使いやすいよねって話してる
ちなみに定番の構成からディノ系を連撃系の防具に入れ替えても連撃5と力任せ5積めるようにもなった
157: イージャン速報 2025/11/06(木) 00:54:45.26
ドシュー用に力任せなんか、後で絶対に腐る。まだ、凶会心に付けたほうがマシ
161: イージャン速報 2025/11/06(木) 01:00:26.77
連撃より力任せの期待値が上回ることあるか?
まさか虹ドシューじゃないなんてことはないよな?
201: イージャン速報 2025/11/06(木) 08:02:34.20
ドシューは良く分からんが
ティガ亜種防具組み込んだ方が強いんじゃないんか?
206: イージャン速報 2025/11/06(木) 08:09:04.96
>>201
最大火力はたぶん連撃5勇猛3かな
勇猛は咆哮待ちで連撃は咆哮で途切れるし走り回るモンスには火力を出しにくいのとディノバゼルレイアは既に育成済みの人なら流用が効く
果敢境地は儀式不要で強いと思う
精錬剤と骨が余ってて錬成やり直せる人ならいいんじゃないかね
207: イージャン速報 2025/11/06(木) 08:12:04.65
>>206
咆哮有りは勿論、無しの場合もティガ亜種防具込みで連撃錬成が最大火力て事でいいんかね
218: イージャン速報 2025/11/06(木) 08:34:13.94
>>207
最大ってのは弾1発のダメージが一番デカいって意味で使ってた
戦闘全体の話ではないのですまん
咆哮なしなら果敢3攻撃5境地2だと思う
攻撃力が高いのでここからは攻撃力+数値ではなくダメージか攻撃力+割合を積むのがいいと思う
咆哮ありなら果敢2攻撃5境地2勇猛3で力任せや勇猛なし果敢境地編成より高いと思う
連撃は発動率が高ければこれらより高いが咆哮で途切れる(残弾数とSPのタイミング次第で途切れないこともあると思うけど安定しないと思う)こと考えたらこれらより低くなることが多いと思う
境地2果敢2攻撃5と連撃5は両立しないので連撃は勇猛編成になるのでアロイ頭もアリかと思う今日この頃
230: イージャン速報 2025/11/06(木) 08:43:16.91
>>207
連撃は武器の素の攻撃力の最大30%アップ
邁進は力任せ、攻撃境地や勇猛で増えた分にも倍率かかって最大25%アップ
ただ連撃で増えた分には果敢や邁進の倍率もかかる
連撃100%維持できるなら連撃強いけど、ドシューの戦い方なら邁進の方が維持しやすい気もする

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1762335649/

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