【モンハンワイルズ】隔ての平原に関してはかなり反省したマップになってると思う
363: イージャン速報 2024/09/22(日) 21:38:12.91地形を不便にする開発の気持ちって、プレイヤーがコントロールするのが難しいイベントを用意して難易度上げることだよな?ランダムイベントでまじない的にゲーム面白くしようというのが目立つモンハンで、特にその象徴なのが地形まぁ大して強くもないモンスターを用意しないといけないのと、ステージが使いまわしだから、クソ地形は難易度上げるためには割と合理的かもしれんけどねゲームのクオリティが上がってるとは全く思わん