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2016年カプコン辻本社長「3DSモンハンXは若年層や女性ユーザーを多数獲得」

1: イージャン速報 2025/09/04(木) 10:36:47.17若い層を獲得し、ロングセラーを活性化するカプコン【TGS2016】tps://xtrend.nikkei.com/atcl/trn/column/16/032800001/041300003/?P=2辻本: 『モンスターハンタークロス』の購買データをチェックしたところ、小学校高学年から中学・高校・大学生と、若いユーザー層がボリュームゾーンとして浮かび上がってきました。初期から楽しんでいただいている方々は、今ではほとんどが社会人になっているでしょう。その点、多くの若い方々を取り込めたということは、「モンスターハンター」ブランドの“活性化”につながったわけですから、『モンスターハンタークロス』は非常に意味のあるビジネスだったと評価しています。――『モンスターハンタークロス』に、若い層を取り込むための具体策は何かあったのでしょうか。辻本: ただ、若い層を取り込む手法については、タイトルごとに細かく分析していく必要があります。カプコンは10年以上続いているタイトルを多く抱えていますが、どれも発売当時と比べ、ファンの年齢層が上昇しています。これまで楽しんでいただいた既存のユーザー層を大切にしながら、さらに新しいユーザーに入ってもらえるようなゲーム内容にしていかなければ、ブランドの維持だけでなく支持するユーザーの母数自体が減っていきます。↓tps://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/01186/00001/辻本 ただ、“PS5の障壁”が思いのほか大きいことも分かりました。本体価格が日本円で8万円ほど。ソフトや月額課金の費用も考えると、購入時に10万円くらいかかります。これは特に若年層にとって、簡単に手が届く金額とは言えません。この状況は日本に限った話ではなく、海外でも同様です。
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【MHWs】ワイルズの砂原にあった謎の岩山、FF14のオメガが作り出したものと同じと判明!発売時からの伏線に絶頂

35: イージャン速報 2025/09/04(木) 12:58:11.30>>1Final Fantasy Wilds
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【MHWs】『PS5の障壁』って、ワイルズに6年もかけなきゃ避けれたんじゃねぇの?

1: イージャン速報 2025/09/04(木) 18:49:55.35~2019年 ワイルズ開発開始2020年11月 5万4,978円2022年 9月 6万478円 ←このへんで出せばよかったんじゃね?2023年11月 6万6,980円2023年12月 ワイルズ正式発表2024年 9月 7万9,980円2025年2月 ワイルズ発売
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【MHWs】モンハンワイルズさん一番高いやつ?が敗北者エディション呼ばわりされてしまう…

1: イージャン速報 2025/09/02(火) 18:43:12.17もうダメだ、ワイルズのモチベが維持できない。敗北者エディション+DLC全購入する生粋のCAPCOM信者だけど限界だ。ワイルズに期待して100万使ってPC新調した結果がこれかよ。なんでRTX5090積んでるのにクラッシュ頻発するねん。魅力的なDLCに限って敗北者エディションに入ってないのなんなん。
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【MHWs】カプコン社長「モンハンワイルズの1000万本目標を達成し、大きな経験を積むことができた」

1: イージャン速報 2025/09/03(水) 10:35:07.60――まず、2025年3月期の業績からおうかがいします。決算資料には「12期連続営業増益」「10期連続で10%以上の営業増益達成」「連結売上、営業利益いずれも過去最高」など、好調を示す言葉が並んでいます。変動が激しいゲーム業界にあって、安定的に高成長を続けていますが、この1年を振り返って、自社の事業をどのように捉えていますか。辻本春弘社長(以下、辻本) トピックの1つは、2025年2月にシリーズ完全新作の『モンスターハンターワイルズ』を計画通り発売できたことです。 今回は発売1カ月で「1000万本販売する」という目標に向けて施策を進め、それを達成できました。早期にこれだけの結果を残せたのは初めてですから、カプコンにとって今後につながる大きな経験を積むことができたと思っています。1カ月で1000万本を売るというのは正直、並大抵のことではありません。この経験を生かし、今後控えているタイトルについても初動の販売本数を押し上げることが可能になるでしょう。https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/01186/00001/
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【MHWs】ワイルズFF14コラボのインタビュー記事で何故か吉田さんの発言が一部削除される

10: イージャン速報 2025/09/03(水) 07:44:35.92>>1赤線のところ普通にオフレコだと思うんだがなんで喋ってんの
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【MHWs】PS5を障壁呼ばわりして切り捨てるの面白すぎる

8: イージャン速報 2025/09/03(水) 15:03:24.32――初動1000万本は達成しました。ここからさらに積み上げを図っていかなくてはなりません。辻本 その通りです。ただ、“PS5の障壁”が思いのほか大きいことも分かりました。本体価格が日本円で8万円ほど。ソフトや月額課金の費用も考えると、購入時に10万円くらいかかります。これは特に若年層にとって、簡単に手が届く金額とは言えません。この状況は日本に限った話ではなく、海外でも同様です。 そうした障壁を乗り越えて、いかにして『モンスターハンターワイルズ』をより多くの人に届けるかというのは、次のチャレンジでもあります。今後はセールなども始まりますから、そうした機会をうまく活用しながら、今年1年間をかけて販売本数を押し上げる戦略を立てているところです。 2025年6月に「Nintendo Switch 2」が税込み4万9980円という価格で発売され、我々が想像していた以上に反応が良かった。国ごとの物価の違いはあるにせよ、一般消費者のコスト意識の高さを再確認しました。https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/01186/00001/
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【MHWs】モンハンワイルズ最近レビューで30%まで復活する!

1: イージャン速報 2025/09/02(火) 19:37:30.00一時期12%くらいまで落ちてたような気がするけどよく復活したよ🥹
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【MHWs】じゃあモンハンはどうすりゃよかったんだよ!

1: イージャン速報 2025/08/29(金) 13:19:15.15生体シミュレーターなんて作らず!ちゃんとしたハンティングアクション作って!ゲームとして快適で面白くて!ハードのクラッシュもせず!アプデでモンスター追加はしょうがないとしてもそれでも発売時点でそれなりに満足できるボリュームで!そんな風に作ってりゃ良かったのかよ!そんなちゃんとしたモンハンが遊びたいのかよお前らは!
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【MHWs】PS5のモンハンワイルズクソグラすぎる

1: イージャン速報 2025/09/01(月) 16:29:41.74なんでやソニー😭
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