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【MHWs】禁足地…一体どんな障害が調査を阻んでいたのか…

353: イージャン速報 2025/06/11(水) 09:27:55.71>>349世界観がどうのとかいう割に禁足地の設定ふわふわだよな
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【MHWs】せっかくなんだからFのモンスターだしゃいいのに 

336: イージャン速報 2025/06/11(水) 00:45:39.30せっかくなんだからFのモンスターだしゃいいのに クレアモドスとか隔ての砂原ぴったりじゃん
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【MHWs】ワイルズの評価低いのラギアのせいか許せねえな

230: イージャン速報 2025/06/11(水) 00:31:57.76ラギアの罪状モガの村長をハンター引退に追いやる地震を起こすワイルズの評価を圧倒的に不評にする
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【MHWs】すまん、これ来月以降は何があるの?

98: イージャン速報 2025/06/11(水) 00:17:16.06>>92“なにもない“があるんだが?🤓
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【MHWs】いくらライズの小型がうざくてワイルズの小型が空気だろうがワイルズの評価はもう止まらんよ

12: イージャン速報 2025/06/10(火) 22:14:57.98ライズの小型なついなwTA勢がmodで小型削除して軽く炎上してたな
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【MHWs】ここでラギアを出したら夏は、、、夏はどうなっちまうんだよ!!!

258: イージャン速報 2025/06/10(火) 20:31:25.46>>249夏は水着ラギア
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【MHWs】次は何がナーフされるかな

20: イージャン速報 2025/06/10(火) 19:52:22.05>>17片手は入るんじゃね?
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【MHWs】これ絶対不評が想定外すぎて前倒ししたろ

3: イージャン速報 2025/06/10(火) 19:37:45.08もう止まらんよ今月末ラギア来るとは思わなかった本来は夏休み予定だったのを、あまりの不評に焦って前倒ししてそう
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【超絶悲報】モンハンワイルズさん、ついにワールドに負けてしまうwwwwwww

2: イージャン速報 2025/06/09(月) 14:46:16.743なんでまだワールド民がおるんや
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【MHWs】CEDEC2025モンスターハンターワイルズ 思ったよりも範囲が広い!? UIアートの仕事とコンセプト←これもう公開処刑だろ

18: イージャン速報 2025/06/09(月) 12:43:20.56https://twitter.com/CAPCOM_UXD/status/1931916663965831283カプコン公式 CAP’SPERIENCE@CAPCOM_UXDCEDEC2025登壇者コメント②!UIの仕事は多岐に渡りますが、その中でもモンスターハンターワイルズのアートとコンセプトについて実例と共にお話をします。専門知識は不要ですので、UIの絵作りについて興味のある方はぜひお聞きください。(香村)https://cedec.cesa.or.jp/2025/timetable/detail/s67ac31d6912ed/#カプコンUI #CEDEC20257/22 第1会場 公募 15:00-16:00 60 レギュラーセッションモンスターハンターワイルズ 思ったよりも範囲が広い!? UIアートの仕事とコンセプト香村 望世UIアーティストの実際の業務内容について興味のある方。モンスターハンターワイルズでのUIアートのコンセプト構築に興味のある方。得られる知見モンスターハンターワイルズでのUIの仕事内容を知ることで、UIへの具体的な業務イメージを付けることができる。ゲームのコンセプトを実現していくために、UIがどのように影響を与え、影響されるかを知ることができる。セッション内容モンスターハンターワイルズにおけるUIについて、アートとその運営の視点から主に以下の3つのテーマで紹介をしていきます。・1.UIのメンバーが関わる仕事についてUIのメンバーがかかわる仕事は多岐に及びます。全体を俯瞰して確認しその中でアーティストのいくつかの例をもとに紹介します。・2.「ワイルズ」のUIアートコンセプトと組み立て方UIのイメージの根本となるコンセプトについて、アイディアの発想から、まとまったコンセプト。そしてそれを広げていく実例について紹介します。・3.UIのアートが影響するブランド力についてUIから生まれたコンセプトやアートは最終的にはUIの中にとどまらず、ゲームの設定やプロモーションなどへ広く影響していきます。チーム内におけるUIアートコンセプトの影響を紹介していきます。
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