【MHWs】ニコニコ大百科で藤岡モンハンと一瀬モンハンの記事作られて速攻で消されようとしてて草

70: イージャン速報 2025/06/25(水) 20:50:43.90
ニコニコ大百科で藤岡モンハンと一瀬モンハンの記事作られて速攻で消されようとしてて草https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E8%97%A4%E5%B2%A1%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%8F%E3%83%B3https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E4%B8%80%E7%80%AC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%8F%E3%83%B3

78: イージャン速報 2025/06/25(水) 20:52:40.95
>>70
あそこは4の頃からホイルーだらけだ
118: イージャン速報 2025/06/25(水) 20:59:34.62
>>78
むしろ大百科のモンハンスレやワイルズスレはワイルズ発売前からライズサンブレageでワールドアイスボーンには懐疑的だった
143: イージャン速報 2025/06/25(水) 21:02:04.78
>>118
そうなんだ
ただあそこは妙に信者が集まるんだ
それも逆張みたいな糞言われている奴のな
83: イージャン速報 2025/06/25(水) 20:53:38.72
>>70
ニコニコはホイルー多くても納得
931: イージャン速報 2025/06/25(水) 22:56:46.72
>>70
これ知らなくて無駄金払った身としては悪い意味無しでも区別として知られて欲しい
知らなくて買っちゃって文句言う羽目になってるから
元から知ってたら避けられたのに
145: イージャン速報 2025/06/25(水) 21:02:10.35
一瀬もポカはやらかすけどやらかした時はクソみたいなプライド見せずごめんねする時点で藤徳とは格が違いすぎる
一度出した百竜素直に引っ込めるとか藤徳じゃ絶対出来なそう
168: イージャン速報 2025/06/25(水) 21:04:56.10
>>145
クラッチみたいに最後の最後に悔しまみれの緩和があるかないかくらいだな
186: イージャン速報 2025/06/25(水) 21:07:05.47
>>145
今回のポカって百竜と同等なのはたこシあよね
ボリューム不足は無しにしてだけど
たこシあ消えるのか?
198: イージャン速報 2025/06/25(水) 21:08:47.32
>>186
無いものは消えようがない
203: イージャン速報 2025/06/25(水) 21:09:28.74
>>186
無いものをどうやって消すの…?
172: イージャン速報 2025/06/25(水) 21:05:13.11
ユーザーに寄り添って不必要なストレスはなるべく減らす方針というだけで一瀬が聖人のように見えてくるけど
よく考えたらそんなのゲーム開発者として当たり前すぎて面白い
185: イージャン速報 2025/06/25(水) 21:06:31.84
>>172
ブレワイがゼルダのあたりまえを見直したようにワイルズはゲーム開発者のあたりまえを見直したんだぞ
190: イージャン速報 2025/06/25(水) 21:07:33.97
>>185
ユーザーを楽しませて当たり前という精神を見直していた…?
204: イージャン速報 2025/06/25(水) 21:09:31.82
>>190
ナン……だと…?
201: イージャン速報 2025/06/25(水) 21:09:14.16
>>172
サンブレイクの時はそんなの早くしろ! やって当然 まだやってなかったのか! って結構言われてたな
173: イージャン速報 2025/06/25(水) 21:05:23.85
オープンワールドにすりゃ面白いわけじゃないし
自由度が高けりゃ面白い訳じゃないからな
177: イージャン速報 2025/06/25(水) 21:05:54.79
>>173
あの、自由度高くないです
220: イージャン速報 2025/06/25(水) 21:11:06.72
ライズは百竜夜行をバッサリ切ったけどワイルズは何をバッサリ切れば好評に転じるんだい?
223: イージャン速報 2025/06/25(水) 21:11:20.50
>>220
ワイルズ
233: イージャン速報 2025/06/25(水) 21:12:12.23
>>220
251: イージャン速報 2025/06/25(水) 21:14:04.86
ワイルズそのものを切り捨てて藤徳も切り捨てる判断ができて最低の最低ラインか
260: イージャン速報 2025/06/25(水) 21:15:38.34
>>251
👶ワイ残れるんやな!
252: イージャン速報 2025/06/25(水) 21:14:32.08
できれば辻本を切り捨ててくれ
263: イージャン速報 2025/06/25(水) 21:16:01.89
ワイルズってそんな死んでる要素多いか?
100人ロビーと武器持ち替えと天候と月齢とキャンプ破壊と装衣のクールタイムと魚取りと釣りぐらいだろ?
276: イージャン速報 2025/06/25(水) 21:17:58.02
>>263
そもそも最適化が論外だからその挙げてくれた要素なんてカスみたいなもんなんだよね
真っ先に取り組まないといけないとこなんすわ
284: イージャン速報 2025/06/25(水) 21:18:45.33
>>276
4ヶ月近く経ってまだ良くならんってどう言うことなの…
303: イージャン速報 2025/06/25(水) 21:20:34.45
>>284
土台が死んでるってのはそーゆーこと
治そうとして次の障害が発生するほどガタガタになる
畑違いだがゲーム作るのも似たようなもんだろう
280: イージャン速報 2025/06/25(水) 21:18:26.85
>>263
あとはフィールドとスキルと生産武器防具くらいかな

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1750850467/

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