178: イージャン速報 2025/12/27(土) 19:53:20.63
ncの動画やばくね?
179: イージャン速報 2025/12/27(土) 20:00:02.84
これかな めっちゃ気持ち良さそう
180: イージャン速報 2025/12/27(土) 20:01:25.51
しゃがみうち微妙だなぁ
水面ハンマーと同じ問題を抱えてるわ
スラアクみたいに体幹強化でゴリ押しも出来んし
nowのゲーム性と合ってないんよな
マルチ専用か、麻痺睡眠なら有りくらいか
水面ハンマーと同じ問題を抱えてるわ
スラアクみたいに体幹強化でゴリ押しも出来んし
nowのゲーム性と合ってないんよな
マルチ専用か、麻痺睡眠なら有りくらいか
186: イージャン速報 2025/12/27(土) 20:17:34.38
>>180
隙は大きいが火力のポテンシャルは高い、というタイプの武器やスタイルはNOWではどれもパッとしてないからな
NOWのヘビィはそもそもあんまり転がりたくない作りをしているからそういう意味でもガーリロの方が期待できるわ
隙は大きいが火力のポテンシャルは高い、というタイプの武器やスタイルはNOWではどれもパッとしてないからな
NOWのヘビィはそもそもあんまり転がりたくない作りをしているからそういう意味でもガーリロの方が期待できるわ
183: イージャン速報 2025/12/27(土) 20:07:54.13
オーバヒート前に射撃止めるんじゃなくてオーバーヒートゲージがMAXになるまで残数関係なく撃てる感じなのかな?しかも反動めちゃ少ない
210: イージャン速報 2025/12/27(土) 21:56:46.25
>>183
そうだね。弾数に少なさに応じて、オーバーヒートゲージの溜まるスピードが早くなるから、最後の連射が早い都合上できるだけ打ち切る立ち回りが必要やね。弾節発動するとゲージも溜まらないから、最後の早い部分で弾節発動しまくったら無限に理論値は上がりそう
そうだね。弾数に少なさに応じて、オーバーヒートゲージの溜まるスピードが早くなるから、最後の連射が早い都合上できるだけ打ち切る立ち回りが必要やね。弾節発動するとゲージも溜まらないから、最後の早い部分で弾節発動しまくったら無限に理論値は上がりそう
213: イージャン速報 2025/12/27(土) 22:02:01.80
>>210
弾節乗るのか
回避装填よりリロして通常とかが強かったりするんかな
通常弾強化2部位目ははいつ来るんやろ
弾節乗るのか
回避装填よりリロして通常とかが強かったりするんかな
通常弾強化2部位目ははいつ来るんやろ
216: イージャン速報 2025/12/27(土) 22:08:24.94
>>213
しゃがみ撃ちは見てる感じオーバーヒートゲージの量ではなく、撃ち続けてる長さ(撃った弾数)に比例して反動が小さくなってる用に見えるから、通常は微妙やね。これ地味にイコールじゃないから注意。残り弾数少ないとオーバーヒートゲージは爆速で溜まるけど、早くはならない。過去作と仕様が違う。
しゃがみ撃ちは見てる感じオーバーヒートゲージの量ではなく、撃ち続けてる長さ(撃った弾数)に比例して反動が小さくなってる用に見えるから、通常は微妙やね。これ地味にイコールじゃないから注意。残り弾数少ないとオーバーヒートゲージは爆速で溜まるけど、早くはならない。過去作と仕様が違う。
回避装填するなら、弾数的にそもそもしゃがみ撃ちラストの早い連射までいけないから、元からそこには期待してない、龍激ほぼ一択だと思う。
214: イージャン速報 2025/12/27(土) 22:02:17.56
>>210
なるほど弾数節約がなんかやけに日和った性能で実装されたのはこのせいか
なるほど弾数節約がなんかやけに日和った性能で実装されたのはこのせいか
187: イージャン速報 2025/12/27(土) 20:17:51.98
しゃがみ撃ち連射は徹甲榴弾とKO術と組み合わせる感じだろうね 簡単に気絶に出来そう 気絶したらまたしゃがみ撃ち連射って感じかな?
189: イージャン速報 2025/12/27(土) 20:34:59.67
徹甲弾と斬烈弾は遊べそう
193: イージャン速報 2025/12/27(土) 20:42:41.91
>>189
この2種の弾は今は死んでるからね その辺の底上げだと思う 上の動画だと散弾連射してるけどそんなに危険をおかしてまでボウガン使わんわって思っちゃう ボウガンは楽したいから使うんであって
この2種の弾は今は死んでるからね その辺の底上げだと思う 上の動画だと散弾連射してるけどそんなに危険をおかしてまでボウガン使わんわって思っちゃう ボウガンは楽したいから使うんであって
202: イージャン速報 2025/12/27(土) 21:11:17.36
しゃがみ撃ちはステショみたいに反動不要になるでFA?
しかもncの動画は回避装填使ってるよね。
しかもncの動画は回避装填使ってるよね。
203: イージャン速報 2025/12/27(土) 21:18:20.00
気になるのは、しゃがみ撃ちって撃つの止めたら普通にオートガードに入るんかのぉ?
204: イージャン速報 2025/12/27(土) 21:20:52.75
書きながら、ふと…
しゃがみ撃ちってドシューの装備そのまま使えなくね?w
しゃがみ撃ちってドシューの装備そのまま使えなくね?w
211: イージャン速報 2025/12/27(土) 21:58:31.55
>>204
いまの変異ヘヴィだと斬烈貫通散弾通常龍撃がメインだから境地と追撃はそのまま使えるんじゃないかね
連撃は弾種選ぶな
いまの変異ヘヴィだと斬烈貫通散弾通常龍撃がメインだから境地と追撃はそのまま使えるんじゃないかね
連撃は弾種選ぶな
215: イージャン速報 2025/12/27(土) 22:03:24.47
ncさん今回色々出してくれててありがたいな。
しゃがみ撃ちは拡散弱いね。何故か同じ反動なはずの反動も竜撃よりも反動重くされてるし。そもそもドシューが強いのは回避と攻撃が一体化してる継続火力が強みだからな。
属性龍激を弾節&回避装填で連射するのがしゃがみ撃ちで、中々これはこれで暴れそうな予感がする。
217: イージャン速報 2025/12/27(土) 22:08:48.79
拡散は竜撃と違ってしゃがみで高速連射できない、一方でガードリロードでは弾を撃たずに任意のタイミングでガードできるからどちらかと言うとこっちに適してるよな

コメント