【MHWs】モンハンワイルズは成功したといえるのか?【徹底討論】

1: イージャン速報 2025/12/29(月) 11:53:18.15
1000万本売れてるし過去作から進化してるし成功してるよね?

294: イージャン速報 2025/12/29(月) 15:52:58.07
>>1
どんなに美辞麗句を並べても障壁とワイルズが引き起こしたモンハンブランドの大幅下落は消せないよ

 

3: イージャン速報 2025/12/29(月) 11:55:03.13
1000万本売れたら大成功だけど
カプコン自身はそう思ってなさそうだけどなw
モンハン20周年記念作でワールドの正当続編なら2000万越えが目標で開発してたろwなんならワールド越え前提でw
ライズにムクムクしてるならライズも超えてくれなきゃ障壁民も困るだろうな

 

5: イージャン速報 2025/12/29(月) 11:58:04.30
変動の激しいゲーム業界にあって、10年以上にわたって業績好調が続くカプコン。
2025年2月には待望の新作『モンスターハンターワイルズ』を投入。発売1カ月で世界1000万本を売り上げるなど、
過去にないスタートダッシュを見せ、シリーズはもとより同社最大のヒット作となるのも時間の問題だ。

――初動1000万本は達成しました。ここからさらに積み上げを図っていかなくてはなりません。

辻本 その通りです。ただ、“PS5の障壁”が思いのほか大きいことも分かりました。本体価格が日本円で8万円ほど。
ソフトや月額課金の費用も考えると、購入時に10万円くらいかかります。これは特に若年層にとって、簡単に手が届く金額とは言えません。
この状況は日本に限った話ではなく、海外でも同様です。

 そうした障壁を乗り越えて、いかにして『モンスターハンターワイルズ』をより多くの人に届けるかというのは、
次のチャレンジでもあります。今後はセールなども始まりますから、そうした機会をうまく活用しながら、
今年1年間をかけて販売本数を押し上げる戦略を立てているところです。

 2025年6月に「Nintendo Switch 2」が税込み4万9980円という価格で発売され、我々が想像していた以上に反応が良かった。
国ごとの物価の違いはあるにせよ、一般消費者のコスト意識の高さを再確認しました。

『モンスターハンターワイルズ』が好発進 カプコン、次なる目標
変動の激しいゲーム業界にあって、10年以上にわたって業績好調が続くカプコン。2025年2月には待望の新作『モンスターハンターワイルズ』を投入。発売1カ月で世界1000万本を売り上げるなど、過去にないスタートダッシュを見せ、シリーズはもとより...

 

14: イージャン速報 2025/12/29(月) 12:05:14.02
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19: イージャン速報 2025/12/29(月) 12:11:17.24
>>14
予想通りソフトこれだったか
まあポイントとディスクドライブ付いてくるから日本版DE普通に買った数万人よりは得したろ

 

82: イージャン速報 2025/12/29(月) 12:51:39.72
>>19
これの分があるから30-0は阻止できるね

 

24: イージャン速報 2025/12/29(月) 12:14:03.07
初動販売戦略としては成功
肝心の中身は大失敗の問題ある製品

 

28: イージャン速報 2025/12/29(月) 12:15:22.90
PSアワード時の辻本の表情見たら分かる

 

31: イージャン速報 2025/12/29(月) 12:15:52.24
あれだけ人気落としたんだから成功では無いだろ

 

32: イージャン速報 2025/12/29(月) 12:17:09.25
次作に響くを地でいったソフト代表だと思う

 

46: イージャン速報 2025/12/29(月) 12:26:00.47
>>32
次作待たずに当作に響いてるだろ

 

35: イージャン速報 2025/12/29(月) 12:18:56.99
2000万本以上期待したのが1000万本でストップしてたらなぁ
その後のカプコンの反応からしても失敗だよ

 

36: イージャン速報 2025/12/29(月) 12:19:18.45
成功とは言えないな
ライト層はMRについて行けるか不安なんじゃないか?
現時点で敵の火力がMRエンコンくらいあるよな

 

372: イージャン速報 2025/12/29(月) 19:36:48.53
>>36
ナイトレインが大絶賛でヌルゲーワイルズが不評なんだからむしろ難易度上げるべきでしょ

 

38: イージャン速報 2025/12/29(月) 12:21:13.95
ワイルズは良かった点が何一つ思い浮かばないくらいやばい
延期しなかったこと、これたけかな

 

48: イージャン速報 2025/12/29(月) 12:28:49.58
むしろPSPの2以降の過大から正当評価に戻った感じ

 

61: イージャン速報 2025/12/29(月) 12:37:29.12
>>48
据え置きで友人と持ち寄って遊べないモンハンの評価と考えると妥当な気もするな

 

49: イージャン速報 2025/12/29(月) 12:29:45.05
アーリーアクセスを売りつけたようなもんだから次作はSteamでは売れない
製品版のくせにすげぇ頻度でバランス調整とナーフ連発は駄目だって

 

50: イージャン速報 2025/12/29(月) 12:30:46.84
アクションは成功
集中モードとか弱点攻撃は過去一気持ちいいしな

 

55: イージャン速報 2025/12/29(月) 12:34:14.32
>>50
んなわけねーだろ
武器スレ何個落ちたと思ってんだよ

 

58: イージャン速報 2025/12/29(月) 12:36:02.44
>>55
ランスやハンマーみたいなネガティブな武器スレほど続いているな

 

76: イージャン速報 2025/12/29(月) 12:46:46.60
>>50
集中モードをよく考えてみろよ
ワンボタン押しながらあれこれやる必要性は無い事に気づかないか?
無駄な操作を一つ噛ませてるだけなんだよアレは

 

67: イージャン速報 2025/12/29(月) 12:40:41.76
伸びてないんだから大失敗だろ
ライズも到底超えそうにないし
開発費ライズの何倍かかってるんだろな

 

68: イージャン速報 2025/12/29(月) 12:41:03.63
まずはワイルズのDLCで1000万からどれくらい脱落するのかがまじで楽しみだわ

 

74: イージャン速報 2025/12/29(月) 12:43:44.61
失敗だと思う
売上は初動がよかったけどその後の動きが鈍い
ゲーム内容も批判が多くクラッシュ問題もある
モンハンブランドに傷をつける形になった

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1766976798/

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