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【MHWs】久しぶりにサンブレイクやったけどフォントとアイテムのアイコンはワイルズの方が良いな。なおその他UI

12: イージャン速報 2026/03/31(火) 19:37:00.63武器一覧で武器の内容をチェックロビー内でクエ誰が貼ってるかチェックカーソル移動すると表示内容コロコロ変わるのマジでおかしい誰が許可したんだこんな仕様
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【MHWs】そうして出来たのがワイルズのUIって訳☝

54: イージャン速報 2026/03/31(火) 20:56:31.08https://twitter.com/CAPCOM_UXD/status/2038821084158652781/カプコン公式 CAP’SPERIENCE@CAPCOM_UXD錯視にはいろいろな種類がありますが、UIデザイン制作でも気にかけておくと役立ちます!数値でサイズを揃えたつもりでも、錯視によって小さく見えたり、ズレて見えたりします。なぜそう見えるのか?の原因を踏まえて調整することも、UIをデザインする上では大切です!#カプコンUI #ゲームUI
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【MHWs】モンハン初心者にとってはゲームの説明が足りないんだろうなあ

497: イージャン速報 2026/03/29(日) 07:12:54.47復帰勢だけどUSJイベクエ野良でやってたらHR2桁が入ってきてあっという間に2乙そのままキャンプでおとなしく待ってHR3桁後半の3人に任せてればいいのに、降りてきて柵の向こうにいるラギアに単騎特攻して3乙失敗…自分が上手なハンターだとは思ってないけど、流石にこういうのを見ると身の程を知った方がいいと思う
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【MHWs】ランダム救難とか望んでる奴が居ることに驚き

338: イージャン速報 2026/03/28(土) 16:24:33.98MRはランダム救難あるだけで大分違う。自分から要らない素材しか落とさないものは選ばないけどランダムなら行く気がするという不思議な感じだけど
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【MHWs】なんでナンバリングモンハンってこうダメな意味で印象深いキャラ多いんだ

746: イージャン速報 2026/03/28(土) 17:19:59.93エリート設定にしてモンスターの特徴も完璧に言い当てられるようにしたおかげでアルマの存在意義がさっぱり分からんアルマに「あのモンスターは○○ですね!」って言われるのも主人公に「あれは○○だな」って言わせりゃいいだけなのに
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【MHWs】ワイルズってゲーム内の語録弱くない?

654: イージャン速報 2026/03/28(土) 16:04:15.16>>651いいものを作りたかっただけなのに…😭しか思いつかなかったゲーム外の語録が強すぎる
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【MHWs】誰かワイルズ50音のコピペ貼ってくれ

923: イージャン速報 2026/03/28(土) 18:56:53.43>>921野蛮かるたあ:圧倒的不評い:「いただきます」その一言の深さう:ウイルスえ:エンドユーザー使用許諾契約お:遅巻き↑↓早巻き↑↓しゃくり
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【MHWs】ワイルズのストーリーも不快ぞだけどまだ受付嬢は越えられていない

847: イージャン速報 2026/03/28(土) 18:11:05.00アイスボーンのEDで受付嬢が「あなたが星だとすれば私は月ですね笑」みたいなこと言い出したときはマジでシナリオライター頭おかしいんかなって思った思い出😢ワイルズのストーリーも不快ぞだけどまだここは越えられていない
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【MHWs】誘導の話とか通路の話とか定期的に話に出るな

40: イージャン速報 2026/03/26(木) 18:15:27.79王べドは誘導弾で落石まで連れてくことばっかだが初期エリアに引き戻したほうが効率いいのかなやっぱ
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【MHWs】救難信号って名目で飛ばすなら入ってくるやつを選り好みするのはおかしいよな

874: イージャン速報 2026/03/26(木) 07:37:01.57ワールドとか過去作にあった武器種指定の集会所作りてえな同武器種ペアとか4人とか限定で遊びながらクエ周回したい
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