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【MHWs】あらためてストーリー世界観システム開発運営ぜんぶツッコミどころあるの凄いな

83: イージャン速報 2026/10/08(木) 21:28:39.59🥸めちゃくちゃ深い設定考えてるんだが?💢――禁足地に住む人々の異文化感もよく表現されていると感じました。苦労された点や,見てほしい点などありますか。藤岡氏: 今回は当初から「人も生態系の一部として描きたい」というコンセプトがありました。禁足地にはハンターがいないので,環境が変化するなかでモンスターと人がどう対応しているかをかなり細かく設定しました。 それは異文化を描くことであり,挨拶や座り方といった基本的な部分を考えるところからのスタートでした。食生活ひとつをとっても「農耕できない環境で何を食べているんだろうか?」「フィールドから採ってきた雑穀でパンみたいなものは作れるだろうし,豆も採れるだろう」「家畜は飼えるんじゃないか?」「それなら乳でチーズも作ってるんじゃないだろうか」……といった風に設計にかなりの時間を使いました。 ハンターが乗るセクレトにしても,しっかりとした設定が必要でしたし,ゲームとしてやりたいことが出てきたら出てきただけ設定を考えないといけない。苦労はしましたが,その甲斐あって,異文化にハンターたちが入って交流していくさまがきちんと表現できたように思います。https://www.4gamer.net/games/759/G075952/20241203054/
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【MHWs】モンハンワイルズの体験版やったけどこれクソゲーだろ

1: イージャン速報 2026/10/09(金) 08:26:08.928サンブレイクで完成してたのに全部良いところなくなってる
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【MHWs】怪異討究、特別討究よりワイルズのエンコンが相対的にはマシ

467: イージャン速報 2026/10/07(水) 07:32:09.04怪異レベル上げってアプデの度に上限増えたのが怠かっただけでその都度レベル上げやすくなる措置取ってるからそもそも全体の所要時間で言えば大したこと無いぞ実際PS5版出てもっかいやった時は上げるの簡単だったし
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【MHWs】これ他人の救難に入って罠噛み合わなかったぐらいで癇癪起こして晒してるんだな

Xっておそろしい🥺https://twitter.com/kozue_otherside/status/2108143044566585787?s=46&t=wwEgR3qKj15mConmcX_r6w一発ブロック案件上手いとか下手とかじゃないのよ、マルチ向いてないのよ「一緒に遊びたくない」
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【MHWs】UIは言わずもがなだけどその操作もやっぱめちゃくちゃだよな。この統一性のなさなんやねん

323: イージャン速報 2026/10/06(火) 19:41:34.73なんでサインはメニュー→□で出せなくなったの?これが一番謎
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【MHWs】ガ性とガ強スキルは統合すべき

200: イージャン速報 2026/10/03(土) 06:51:25.31広域とランスの印象悪いのはスキル構成と立ち回りに攻撃の意識皆無の人が大半なんだよな“当たり”の人は極めて稀
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【MHWs】そもそもアーティアを各弱点属性で完成させられる気がしないんだが

8: イージャン速報 2026/10/05(月) 14:10:00.98英雄の証は水と雷だけで良いレダウ→水ツナ→雷ヌ→水ベド→水or雷
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【MMHWs】ワイルズの強制お散歩は結局何がしたかったのか未だに分からない

903: イージャン速報 2026/10/04(日) 11:26:22.88>>897こだわりのストーリー見せたいのにフックでアイテム取れたり視点変更出来るの意味わかんない
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【MHWs】まるで好きに狩れるように楽しく作れているかのようなキャッチコピー

5: イージャン速報 2026/10/04(日) 20:06:01.91>>4ᥬ🥸ᩤ許可ないけど
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【MHWs】野良マジオスパーツ壊さないと増えないって事が理解できてないやつが多すぎて頭痛くなるわ

580: イージャン速報 2026/10/04(日) 06:26:11.28VCつけて直接文句言え
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