【MHWs】禁足地…一体どんな障害が調査を阻んでいたのか…

349: イージャン速報 2025/06/11(水) 09:26:50.84
禁足地…一体どんな障害が調査を阻んでいたのか…なんもないです😎

353: イージャン速報 2025/06/11(水) 09:27:55.71
>>349
世界観がどうのとかいう割に禁足地の設定ふわふわだよな
366: イージャン速報 2025/06/11(水) 09:32:30.26
>>349
最初は「凶悪な何かが人を寄せ付けず被害が余りにも多かったから人が足を踏み入れるのを禁じた……そこにハンターが行く事になった」的なのを発売前に書いてたのを何処かで見た記憶あるけどそんな文章というか記事みたいなのゲーム本編にどこにも出てなくて前情報とは一体…ウゴゴ…ってなったわ
356: イージャン速報 2025/06/11(水) 09:28:45.10
あんなにホイホイ人間の集落があったらハンターズギルドが無能だったみたいじゃないですか
360: イージャン速報 2025/06/11(水) 09:30:23.90
>>356
言い伝えにだけは慎重な武闘派集団だからな
378: イージャン速報 2025/06/11(水) 09:35:03.69
>>356
それよりあんなホイホイ人間の集落があって子供一人で境界近くまで歩いていける程度なのに1000年間一切交流無しっておかしくね?
364: イージャン速報 2025/06/11(水) 09:31:42.43
戦闘力のない人が住めるんだから別に過酷な環境でもなかったしな
ちゃんとした作家とか雇った方がいい
392: イージャン速報 2025/06/11(水) 09:39:49.65
カムラはコテコテ和風だからそんなに団子に違和感はもたなかったけど
ナンてナンでだよってなるな
401: イージャン速報 2025/06/11(水) 09:42:00.74
>>392
クナファ村に畑ないし砂原にも麦や豆ないけどどうやって作ってるんだろうなあのナンと豆のシチュー
407: イージャン速報 2025/06/11(水) 09:44:43.97
>>401
ナンが小麦から出来てるって知らない可能性…?
414: イージャン速報 2025/06/11(水) 09:46:22.29
>>401
そういう所がまじで抜けてるよな
こだわってますって出されると違和感しか感じない
413: イージャン速報 2025/06/11(水) 09:46:16.41
農具やピッケルは知ってても武器は知らんとかいう頭ワイルズがどうやって生きてこれたか
「一瞬千撃!」
つまりあいつら全員殺意の波動を使いこなす拳を極めし連中だったんだよ!頭ワイルズかよ

419: イージャン速報 2025/06/11(水) 09:49:22.05
あの世界で自衛手段無いのに滅んでいないのすごいご都合主義
425: イージャン速報 2025/06/11(水) 09:50:04.08
>>419
あのー風鈴結界があるんですけど🤓
422: イージャン速報 2025/06/11(水) 09:49:54.71
そもそも地域を荒らすだけの狩猟民族より
大規模な土地を必要とする農耕民族の方が
防衛行動のための武装は過激なんだが
こいつらどうやって生活してんだ
455: イージャン速報 2025/06/11(水) 09:56:31.95
>>422
そうなんだよね
農耕民族ってのは狩猟では食い扶持が安定しないから更に物事を考えられるわけで計画性やらある種の凶暴性は上だからな
何で現代社会の平和ボケした感じの市民があの場所にワープしてきた価値観で暮らしてるんだよな
もう少し考えて物をつくれよっていうねw
そこに生きていればその民族の積み重ねがあるだろっていう
430: イージャン速報 2025/06/11(水) 09:52:00.18
ゲーム性を疎かにしてまで作りこんだ世界観もガバガバ
もういいとこないじゃん
434: イージャン速報 2025/06/11(水) 09:52:27.42
今まで通り狩り場とキャンプ(村)を別マップにしておけば畑とかの食料生産設備がなくても見えないところにちゃんとありますって言えるのにな
ぜーんぶマップ上に落とし込んだから食料生産設備が一切ない謎の村だらけになって詰んでる
436: イージャン速報 2025/06/11(水) 09:53:06.89
カムラの里みたいにみんな戦えるのはリアル感ないしヒーローである主人公が輝かないってことでワイルズか
452: イージャン速報 2025/06/11(水) 09:55:59.31
>>436
リアル歴史でも戦国時代の農村は武装持ってるの当たり前だったし(だから刀狩があった)
そもそもモガ村だと漁師が船でモンスター仕留めてくるやん
447: イージャン速報 2025/06/11(水) 09:55:46.83
あんな村を点在させないで各マップを繋ぐ中心地に村を開拓していくゲームで良かったろ
原住民をその辺に転がしておけばたこシあにもなり得た
458: イージャン速報 2025/06/11(水) 09:57:02.61
世界観重視した結果一番リアリティ無くなったのすごい皮肉
459: イージャン速報 2025/06/11(水) 09:57:15.36
あれだけ大型が彷徨いてるのに武器もないしおっそい鳥に乗ってるのに他の町と普通に商売してて草
なんか命がけの仕事ってわけでもなくのんびり行ってるし
462: イージャン速報 2025/06/11(水) 09:57:43.69
まぁ村がどうこうというよりやっぱり全体が狭過ぎるんだわ
土地がちゃんと広がっていれば想像の余地はあったし
地域間を細道で繋いでしまったせいでより一層スケールダウンした
475: イージャン速報 2025/06/11(水) 10:00:53.16
>>462
ワイルズってタイトル見て映画のモンハンみたいな果てしない荒野を精細に書いてくれるのかと思ってたわ

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1749582501/

コメント