IGN「モンハンワイルズはストーリーに15時間、フルクリアに追加15時間。難易度は簡単すぎた」

1: イージャン速報 2025/02/25(火) 09:01:01.52
http://www.ign.com/articles/monster-hunter-wilds-reviewローンチ時に利用可能なコンテンツで、鎧のアップグレードやダメージ不足を心配する必要があったのは、1、2回だけでした。これには、より強力な強化版のモンスターに対するものも含まれます。

キャンペーンをクリアするのに15時間かかりましたが、すべてのサイドクエスト(魚を捕まえるクエスト以外)を完了するのにさらに15時間かかり、その後5時間で、私が望んでいた最高の鎧セットと武器、そしてかなりしっかりしたスキルブーストデコレーションのセットを手に入れました。

公平に言えば、まだグラインドできる装備はたくさんありますが、各属性タイプのトップクラスの武器を手に入れ、特定の難しい戦いのために特別な衣装を揃えたいといういつもの欲求は、今回はここにはありません。

なぜなら、それらの戦いがそれを駆り立てるものではないからです。Wildsで現在最も難しいモンスターに初めて遭遇したときに、すでに素早く問題なく倒すことができたのなら、グラインド以外の何のためにグラインドすればいいのでしょうか?

232: イージャン速報 2025/02/25(火) 09:59:07.57
>>1
スッカスカじゃないか
2: イージャン速報 2025/02/25(火) 09:01:11.40
え?まじ?
5: イージャン速報 2025/02/25(火) 09:05:16.80
あれだけ持ち上げ記事書いていたくせにまたこいつ裏切りかほんとIGNは信用できん
6: イージャン速報 2025/02/25(火) 09:05:23.26
メインストーリーはあってないようなもんだし、こんなもんだろ
ただ、そろそろ飽きてきたけどな、毎回やってることは変わらんし
7: イージャン速報 2025/02/25(火) 09:05:24.30
ストーリー(村クエ)が簡単でスカスクとかいつものモンハンじゃん
12: イージャン速報 2025/02/25(火) 09:08:12.25
>>7
エンドコンテンツも昔のモンハンのように長時間遊べるものでもなく簡単すぎるゴミだってhttps://www.rpgfan.com/review/monster-hunter-wilds/

モンスターハンターのベテランたちは、エンドゲームこそが最も重要だと考えていますが、私はそれについて複雑な気持ちを抱いています。誤解しないでほしいのですが、モンスター自体はこれまでと同様にワクワクする存在です。しかし、エンドゲームには深みと難易度の両方が欠けているように感じます。物語をより親しみやすいものにするのは賛成ですが、ゲームは徐々に難易度が上がっていくべきです。特に、ハイランクを解放してエンドゲームに突入した後は、そうあるべきでしょう。しかし、実際には、ここ数年でプレイした中でも最も簡単なアクションRPGの一つになっていました。これは必ずしも問題ではありませんが、シリーズのファンにとっては、本当に手強いボスが一体もいないことが物足りなく感じられるかもしれません。

また、エンドゲームは予想以上に短かったです。すべてのゲーム内アワードとプラチナトロフィーを獲得するのに、『モンスターハンター:ワールド』や『ライズ』と比べてほんのわずかな時間しかかかりませんでした。もちろん、それでも楽しめる体験ではありますが、何百時間もやり込むことを期待している人にとっては、発売時点では厳しいかもしれません。プレイし終えたときには、ゲーム内でできることをすべてやり尽くしてしまったように感じました。

21: イージャン速報 2025/02/25(火) 09:10:18.31
>>12
G級、アイスボーン的拡張出るまで待てば?
28: イージャン速報 2025/02/25(火) 09:12:25.41
>>12
難易度を徐々に上げるのは正しい→エンドコンテンツは少ししかない大草原

82: イージャン速報 2025/02/25(火) 09:29:34.37
>>12
これアカンやつや
525: イージャン速報 2025/02/25(火) 11:13:42.25
>>518
エンドコンテンツの評価も>>12なんだよなあ…
534: イージャン速報 2025/02/25(火) 11:16:12.53
>>525
いつからモンハンのやり込み要素がトロフィーになったんだ?w
544: イージャン速報 2025/02/25(火) 11:18:51.65
>>534
元々勲章集めるゲームじゃなかった?違ったっけ?
542: イージャン速報 2025/02/25(火) 11:18:37.44
>>539
エンドコンテンツの評価>>12
660: イージャン速報 2025/02/25(火) 11:40:43.14
>>12
さすがに金冠コンプはしてない気がする
669: イージャン速報 2025/02/25(火) 11:42:06.32
>>660
ワイルズは双眼鏡で金冠狩り前から把握できるから金冠コンプは滅茶苦茶楽
no title
722: イージャン速報 2025/02/25(火) 11:50:39.81
>>669
誰かカムラの里にもこの双眼鏡を輸入してくれw
8: イージャン速報 2025/02/25(火) 09:05:49.49
でぇじょうぶだ!
IGNJが持ち上げてくれる!
11: イージャン速報 2025/02/25(火) 09:07:09.41
「敵が強くない」はいいけど
「被ダメ心配することない」はシンプルにバランス悪いんじゃね?
14: イージャン速報 2025/02/25(火) 09:08:40.15
サブクエ関係を山程あるんだろ
緊急だけならすぐ終わるのは今までどおり
20: イージャン速報 2025/02/25(火) 09:10:13.93
>>14
それらすべてクリアで30時間だよ…
26: イージャン速報 2025/02/25(火) 09:11:43.25
>>20
まじかよ
もう自宅ビルドとかで時間稼ぐしか無いほど
本編の作りで膨らませられないのか
16: イージャン速報 2025/02/25(火) 09:09:01.28
歴戦と狂竜化だろメインは
42: イージャン速報 2025/02/25(火) 09:17:00.47
>>16
歴戦レイアplay play playで3人の女の子にアッサリボコられてたなぁ
50: イージャン速報 2025/02/25(火) 09:19:50.40
>>42
マジで?歴戦がそんな弱いの?w
24: イージャン速報 2025/02/25(火) 09:11:15.22
色んなレビューみているけどこれで90点は高杉だろ
25: イージャン速報 2025/02/25(火) 09:11:27.75
簡単すぎるあまり装備作る意味ないらしいw
作ったとしても戦う相手もいないらしいw
36: イージャン速報 2025/02/25(火) 09:16:06.01
結局グラフィックを重視すると、開発期間を伸ばすかボリュームを減らして作るしかないんだよ
45: イージャン速報 2025/02/25(火) 09:17:15.98
>>36
これ
だから叩かれるのだ
グラも良くてボリュームもあるなら最初から誰も文句言わねーんだよ
46: イージャン速報 2025/02/25(火) 09:17:52.67
タマミツネがアプデの時点で怪しいとは思った
中堅モンスターがクリア後に追加とか難易度デフレも良い所だろう
56: イージャン速報 2025/02/25(火) 09:21:35.27
アプデで高難度コンテンツ来るとして、早くとも夏なんだろ?
ワイルドですな
64: イージャン速報 2025/02/25(火) 09:25:14.40
今すぐマスター追加しろよ
殿様商売出来るほどのもんじゃなくなってんぞ
日本人は多少の慣れはあるが完全版で釣った海外のワールドの客は相当数逃げるぞこれ
74: イージャン速報 2025/02/25(火) 09:28:28.24
オープンワールドになってプレイ時間水増しされるかと思ったけど
いい感じにまとまってるんだな
俺はプラスに捉えるね
80: イージャン速報 2025/02/25(火) 09:29:13.51
>>74
水増しした結果がこれなんじゃよ
90: イージャン速報 2025/02/25(火) 09:31:05.25
>>74
レウスが空から降りてこないから待つ
ダメージを食らうとすぐ逃げるから何度も追う
等の要素があって合計何時間か無駄にしても
すぐに倒せるから15時間で終わるって話やで

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1740441661/

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