22: イージャン速報 2025/09/11(木) 10:13:19.36
レダウに仕掛けた落とし穴って消される事ある?
昨日だけどラージャンに仕掛けた罠みたいにされた
昨日だけどラージャンに仕掛けた罠みたいにされた
23: イージャン速報 2025/09/11(木) 10:46:36.51
>>22
砂丘はやたら無に消える事あるからバグだと思ってる
砂丘はやたら無に消える事あるからバグだと思ってる
24: イージャン速報 2025/09/11(木) 10:48:12.91
坂に置いた落とし穴は消えがち
35: イージャン速報 2025/09/11(木) 11:39:12.28
>>23,24
そうなのか
目標にしてたタイムイケそうだったんで地味にショックなんだよね
そうなのか
目標にしてたタイムイケそうだったんで地味にショックなんだよね
25: イージャン速報 2025/09/11(木) 11:02:29.62
坂とか段差とかいつまでモンスター超有利のまま放置するつもりなんだ
29: イージャン速報 2025/09/11(木) 11:28:22.62
砂丘はレダウのほうが嫌だな滑空で坂の向こう側行って殴れないとかあるし
あと砂丘周辺は高確率でバーラハーラとかいうゴミが乱入してくるのもクソ
あと砂丘周辺は高確率でバーラハーラとかいうゴミが乱入してくるのもクソ
30: イージャン速報 2025/09/11(木) 11:31:39.15
ワールドの時はここまで地形にヘイト無かったんだけどな
36: イージャン速報 2025/09/11(木) 11:40:41.66
>>30
あったわw
あったわw
42: イージャン速報 2025/09/11(木) 12:06:48.30
>>30
ワールドの方がボロクソ言われてたよ
ワールドの方がボロクソ言われてたよ
61: イージャン速報 2025/09/11(木) 13:56:38.72
>>42
ワールドは古代樹が最悪だっただけで他は大して問題なかったけどなワイルズは砂原と森はいいけど
それ以外のフィールドが全て似たような狭苦しい洞窟w
ワールドは古代樹が最悪だっただけで他は大して問題なかったけどなワイルズは砂原と森はいいけど
それ以外のフィールドが全て似たような狭苦しい洞窟w
グラフィックも暗くて
色んな意味で鬱屈とした雰囲気しかないゲームw
33: イージャン速報 2025/09/11(木) 11:35:09.70
崖や坂よりも腰位置くらいの段差が1番クソだろ
54: イージャン速報 2025/09/11(木) 13:06:17.43
>>33
クルッと回避→(段差)→シュッと小ジャンプ
→床ドーン(ゴア)
クルッと回避→(段差)→シュッと小ジャンプ
→床ドーン(ゴア)
41: イージャン速報 2025/09/11(木) 12:01:58.19
ワールドのときは坂のところで戦う場面が多いモンスターはハンマーにしてたな
今回は坂で得する武器が何もない
今回は坂で得する武器が何もない
47: イージャン速報 2025/09/11(木) 12:38:35.00
乗りのお陰でジャンプ攻撃が封印されてるのマジですごい
ユーザーの選択肢無くすのだけはうまいよこのゲーム
ユーザーの選択肢無くすのだけはうまいよこのゲーム
48: イージャン速報 2025/09/11(木) 12:39:20.36
謎ジャンプで被弾が多すぎる
ジャンプ鉄人付けるか…
ジャンプ鉄人付けるか…
65: イージャン速報 2025/09/11(木) 14:12:37.62
古代樹不評だったけど俺は道覚えたらそんな嫌じゃなかったな
今回の氷竜油は全然覚えられない同じような風景の多層構造に獣道全部把握無理っす
今回の氷竜油は全然覚えられない同じような風景の多層構造に獣道全部把握無理っす
67: イージャン速報 2025/09/11(木) 14:18:54.84
氷ステージにしても断崖ていう割に洞窟が多いの意味不明
4の時の方が崖から飛び降りるケース多くてあれこそが断崖ステージというに相応しい
4の時の方が崖から飛び降りるケース多くてあれこそが断崖ステージというに相応しい
68: イージャン速報 2025/09/11(木) 14:20:22.57
断崖は周回で戦うフィールドじゃないわ
クックドドブラとかスキュラみたいなのだったらそんな気にならんけどあそこでアルシュベルドとかゴアとか相手にすると狭すぎてヤバい
クックドドブラとかスキュラみたいなのだったらそんな気にならんけどあそこでアルシュベルドとかゴアとか相手にすると狭すぎてヤバい
101: イージャン速報 2025/09/11(木) 17:38:49.79
>>68
なんか油涌き谷で力尽きて断崖て抜いたのかなって感じがするマップだな
モンハンやるためのマップじゃない>>74
ただあるだけで持ち替え活かした戦い特にないのはおもんないなと思う一方
この開発なら間違いなく変な強要してきそうだからいらないかなあと思うので
МRで無くすのが一番円満かと思う
なんか油涌き谷で力尽きて断崖て抜いたのかなって感じがするマップだな
モンハンやるためのマップじゃない>>74
ただあるだけで持ち替え活かした戦い特にないのはおもんないなと思う一方
この開発なら間違いなく変な強要してきそうだからいらないかなあと思うので
МRで無くすのが一番円満かと思う
70: イージャン速報 2025/09/11(木) 14:23:54.33
ワールドの瘴気の谷はグラも階層構造も本当に良く作られてたと思うし音楽もかっこよかった
デバフだけはウザかったけど
おまけにハザクも好き
デバフだけはウザかったけど
おまけにハザクも好き
71: イージャン速報 2025/09/11(木) 14:26:01.45
瘴気は下層の構造が悪すぎて合流されまくってうざかった記憶しかないわ
355: イージャン速報 2025/09/12(金) 17:51:44.56
壁とか段差とかモンスターがアップすぎて何も見えないとか坂とか遠近感とかとにかく操作し辛すぎ
358: イージャン速報 2025/09/12(金) 17:55:22.61
ワールドより高いのにワールドと同じく誰が得するのそれって仕様が多いからな

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