イージャン速報管理人

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MHWs

【MHWs】不評だった要素を何度も押し付けてくるの本当にナンバリング開発様らしいと思う

656: イージャン速報 2025/07/10(木) 22:05:44.11シリーズ通してかなりプレイヤーの自主的な発見とか対応とか改善からの楽しみ方に支えられてきたと思ってるんだけど、開発はそこは全くわかってないし見てもいなかったことがはっきりしたのが今回一番大きな問題物言えない乞食配信者囲ってやることがお花畑でおままごとて
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MHWs

【MHWs】モンハンの応募なのに豪鬼賞って何なんだろうな、他に無かったのか?

365: イージャン速報 2025/07/09(水) 21:55:16.84>>360えっ我!?👹💦
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MHNow

【MHNow】NOW初めて半年だけど結構武器作ったの褒めてほしい

158: イージャン速報 2025/07/09(水) 15:17:14.15>>157偉い
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MHNow

【MHNow】大連続のおかわりってもうできるようになってたのか

531: イージャン速報 2025/07/10(木) 17:23:46.93>>526昨日実装だったかな
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MHWs

【MHWs】歴戦王常設うおおおおおおおお!!なんで期間限定だったんだ……?

32: イージャン速報 2025/07/11(金) 21:15:47.87>>2なんで期間限定配信しようと考えていたのか知りたいね
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MHWs

【MHWs】快適なのと、目的がすぐ達成出来てしまえるからやること無くなるのは別の話だよ

670: イージャン速報 2025/07/11(金) 07:52:15.41昔はモンスターの攻撃が1つ1つ強力で被弾しない立ち回りが求められたよなティガに2回轢かれると死ぬゲームだったそのために攻撃パターンを全部覚えてこの攻撃の後にはこちらが攻撃できるというターン制をひたすらちまちまやるゲームだったそれが面白かったし上達してることを実感できたライズで「強力な攻撃が来るぞ!」って台詞を言うようになって便利だなぁと思っていたけどワイルズでは体力バーのゆらゆらで危険な攻撃来るのが完全にわかるようになったからモンスターの攻撃パターン覚えなくてもとりあえず回避っていう風になってしまったこれも便利にしすぎて面白くなくなった
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MHシリーズ

一般人が知っているモンハンって一瀬モンハンのイメージだと思う

839: イージャン速報 2025/07/09(水) 22:35:02.60>>818よく考えたら自分が買ったモンハンワールドまで一瀬だったわP2,P2G,P3rd,X,XXって全部一瀬よね?
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MHWs

【MHWs】超出どうにかしてGPもジャスガさせてって言ってただけなのになんでピザカッター下方されなきゃいけねぇんだよ

88: イージャン速報 2025/07/10(木) 18:44:33.92>>83悔
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MHNow

【MHNow】次の謎石の新スキルは溜め攻撃をタイミング良く出すとその時の攻撃力が上がるって訳で合ってるのかな

663: イージャン速報 2025/07/11(金) 01:35:24.08>>656弓で新スキル使ってる動画載せてた、上がるのが攻撃力なら黒弓が連撃から変わりそうかLv5で80%アップって何かの間違いでは、判定タイミングがシビアなのかね
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MHNow

【MHNow】声援を受け取ると、送ってくれた人が通常ソートされて紛れる

674: イージャン速報 2025/07/11(金) 06:26:23.76うわ誰から声援受け取ったかわからなくなってるじゃん
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