【MHWs】久々に復帰して浦島状態でオメガやってるんだけどHR400とかでもヤバい奴はヤバイんやな

507: イージャン速報 2025/11/23(日) 20:04:55.76
久々に復帰して浦島状態でオメガやってるんだけどHR400とかでもヤバい奴はヤバイんやな
オメガ武器の片手でタンクかと思ったら永遠と後ろ脚殴っててボムも味方と被る方に走り回ったり
挙句の果てにビームもガードじゃなくて左右に動きまくって逃げ遅れてる他のメンバーに当てて殺してるわで数回しかしてない俺ですらその行為はヤバイと感じる奴が結構いるんだなwタンク装備ありゃ休止してた馴れてない俺が変わってやってもいいんだが防具強化する球が足りねえよ

510: イージャン速報 2025/11/23(日) 20:10:09.97
>>507
そりゃあ800ランクとかが1人で4乙決めるクエストだからな、今のワイルズって998以下は低ランだから何も期待しない方がいいよ
518: イージャン速報 2025/11/23(日) 20:36:33.49
>>507
お前も十分にヤバい地雷臭しかしないがな
防具強化もしないしそれを言い訳に敵視も取らないって
532: イージャン速報 2025/11/23(日) 20:49:44.78
>>518
俺の発言でヤバいと感じる要素あったか?浦島だから是非ご教授願いたいが
ビームは左右に走り待ってボムは味方に被せる方が定石なのか?
ちなみにタンク装備がないだけでソロで零式オメガは倒したうえでマルチに行ってるぞ
511: イージャン速報 2025/11/23(日) 20:12:32.32
カンストの吹き専とかセクレトぐるぐるマンもいるしな
512: イージャン速報 2025/11/23(日) 20:13:28.34
オメガの討伐数見たら分かるけどHR999でも浦島状態な人多いよ
ランクは全くあてにならない😺
515: イージャン速報 2025/11/23(日) 20:18:26.67
今の国内ベテランロビーとか5~6割はカンストよね
516: イージャン速報 2025/11/23(日) 20:24:18.20
MRではまともなDが全面的に改修改善してモンスターも大量追加されて廃人御用達の高難易度や沼エンコンも完備した新生ワイルズが爆誕して
現ワイルズは根性版ワイルズ14として永遠に黒歴史として語り継がれるのであった …めでたしめでたし☺
みたくなる見込みはあるのかな?
519: イージャン速報 2025/11/23(日) 20:39:19.76
自称復帰勢ってやってなかった期間の分を周りに追いつこうとしないで過去の辞めた時の状態のまま現状最新コンテンツにいきなり挑みたがるよね
まあそのために復帰したんだから仕方ないんだろうけど
522: イージャン速報 2025/11/23(日) 20:42:04.52
>>519
最近もマジオス出るから戻ろうとしたけど鎧玉集めるのは怠いみたいなこと言ってる人いたな
528: イージャン速報 2025/11/23(日) 20:45:58.27
>>522
そういう人が毎回のように言うセリフが「素材集めだるすぎ、復帰勢やライト層にもっと優しくしろ」ってやつ
535: イージャン速報 2025/11/23(日) 20:51:05.82
>>528
言いたいことはわからなくもないけど、それを盾にしてる連中が多過ぎてな。お客様は神様なんだからって図々しい立場を取る迷惑客みたいなもん
(そもそも文句言ってる連中は元から復帰する気もないどころか買ってすらいないのかもしれんが)
521: イージャン速報 2025/11/23(日) 20:40:40.05
ハンターランクは飾りって言ったやつ誰だよ…
強さの指標として、公式がしっかりとした設定を組み込まないのが悪いんじゃないのか…
525: イージャン速報 2025/11/23(日) 20:44:32.73
>>521
HR50毎の節目にソロ専用突破試験クエストほしいな
556: イージャン速報 2025/11/23(日) 21:49:43.49
>>521
ハイエナしまくれば、理論上はモンスター1体も狩らずにカンストできるからな
524: イージャン速報 2025/11/23(日) 20:42:34.92
長時間やってんなってぐらいの証明でしかないもん
極論イベクエグラビしばいてるだけでも999なるし
527: イージャン速報 2025/11/23(日) 20:44:52.46
>>524
そのイベクエグラビ999マンでも998↓よりはマシなんだよなぁ
526: イージャン速報 2025/11/23(日) 20:44:42.52
立ち回りわかってるやつはオメガの討伐数見ればわかる
討伐3桁いってるやつなら安心安全50ー99体 体感7割くらいは信用できる
51ー98 5割は信用出来る
1ー50 ここらへんは色々やばい、そもそも30とか倒してるやつでも何も信用できない、無印オメだけ倒してた可能性もあり

549: イージャン速報 2025/11/23(日) 21:23:06.72
>>526
討伐数多ければ多いほど慣れてるのはそうなんだけどロビーのベテラン達に寄生して討伐数稼ぎしてるのも実際かなり多いからあてにしてないな
ふらっと救難行って勝った時にプロフ見て討伐数多いとそりゃ上手いはずだってなるけど
529: イージャン速報 2025/11/23(日) 20:46:36.86
HRは上手さの指標としては不十分だけど、それでもHR999集まると野良でもラギトゥナとか早く終わるし、まぁ相関はあると感じる
530: イージャン速報 2025/11/23(日) 20:48:17.40
どんな低難度のクエストでもハンターランクが上がる一方なシステムが悪い
もっと段階的にキャップ設けて適正な難易度のクエストでないとHRP大幅減額とかやらないとカンストでも飾り以上の価値がない
ついでに一定期間適正難易度のクエスト行かないとハンターランク下がるくらいの措置があってもいい
531: イージャン速報 2025/11/23(日) 20:48:54.63
なんならカンストでもあんま火力出てない人の方が多い
マジで火力出てるのはカンストの中でも更に上手いやつだけ
546: イージャン速報 2025/11/23(日) 21:16:36.43
HRもMRも9999にして欲しいわ
552: イージャン速報 2025/11/23(日) 21:43:08.63
HR4桁解放はよ
557: イージャン速報 2025/11/23(日) 21:55:16.11
X→XXの時はG級にデータ引き継ぐと同時にランクリセットでクエスト回数とかはそのままでランクだけまた1から上げなおしだった気がするんだよな
確かデータを引き継いだ時の上位時点のHRとプレイ時間が勲章でギルカに乗るから廃人の見分けに便利だった
565: イージャン速報 2025/11/23(日) 22:47:47.97
HR、MRの4桁作るよりクリア時のHRPの調整した方が良い気がする
今作は上がり易すぎて999の価値失ってるし腕前指標にすらならん
そこから更に9999まで上がるってなったらデバッグ作業も余計嵩張るだろうし最適化問題の解決が更に遠のく
MH3GとかMHXくらい大変にしておいた方が良かったんじゃなかろうか

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1763736903/

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