【MHWs】魚ナーフはまだ良いけど花ナーフは世界観壊してまでやる事かよ

164: イージャン速報 2026/01/09(金) 13:39:02.59
なんでお魚ナーフしたの?
166: イージャン速報 2026/01/09(金) 13:40:11.68
>>164
簡単にポイントを稼がれるのが悔しいから
167: イージャン速報 2026/01/09(金) 13:40:38.43
>>164
く や し い !
170: イージャン速報 2026/01/09(金) 13:41:33.56
>>164
豊漁なら値段下がりますよね🤓
171: イージャン速報 2026/01/09(金) 13:42:06.50
魚ーフも花ーフもやってたらすぐに気付くだろって点も素晴らしい
ゲームやってないのがよくわかる
175: イージャン速報 2026/01/09(金) 13:43:54.11
>>171
あつ森「そうだそうだ」
177: イージャン速報 2026/01/09(金) 13:44:34.45
>>175
ごめんどゆこと?
184: イージャン速報 2026/01/09(金) 13:46:02.45
>>177
金利ナーフ
カラスアゲハナーフ
離島ナーフ
501: イージャン速報 2026/01/09(金) 15:58:05.46
>>171
アンチ乙
カーソル合わせるだけでクラッシュすら見てないから
173: イージャン速報 2026/01/09(金) 13:43:37.23
ポイント稼ぎがゲームのいちコンテンツとして成り立つと思ってるやつの行動だよね魚ナーフ
176: イージャン速報 2026/01/09(金) 13:44:08.79
魚ナーフは遊びの幅のためだよ徳田 とはいえ、制作中はいろいろ言われました。環境生物をたくさん作るより、モンスターを1体増やした方がいいんじゃないか? とか。でも、『モンハン』は突き詰めるとストイックなゲームなので、アクションが得意じゃない人に対しても、どれぐらい遊びの幅を広げられるかが大事なんだよと説得していきました。今回は生態系というコンセプトがありましたので、そこから広げて楽しめる方向にしていったんです。

231: イージャン速報 2026/01/09(金) 13:59:34.57
>>176
ほんとバカだよな
アクション得意じゃない人でも楽に倒せるモンスター1体追加したほうが良いに決まってるのに
あまりにも無能
235: イージャン速報 2026/01/09(金) 14:00:31.97
>>176
これ見るとやっぱりMMO作りたいんだろうな
242: イージャン速報 2026/01/09(金) 14:03:27.99
>>235
フロンティアは終わらせたのに
178: イージャン速報 2026/01/09(金) 13:44:44.58
魚ナーフはまだ良いけど花ナーフは世界観壊してまでやる事かよ
185: イージャン速報 2026/01/09(金) 13:46:40.95
月齢ランダムに変化する禁足地の謎が深すぎる
189: イージャン速報 2026/01/09(金) 13:47:13.30
魚も花も別にポイントなんか稼いだところでバランス壊れるようなこと起きないだろ
そもそもなんでポイントなんか稼がないといけないと思ってんだよ
190: イージャン速報 2026/01/09(金) 13:48:13.70
>>189
まあ大方プレイ時間稼ぎでしょ
191: イージャン速報 2026/01/09(金) 13:49:10.98
あつ森も従来部分スカスカのアプデ商法ではあるけどね
島づくりの自由度そこそこあるし、ユーザー層的にそんな言われてなかっただけで
やっぱワイルズも狩り以外に楽しい部分あれば良かったのでは?
193: イージャン速報 2026/01/09(金) 13:50:02.15
狩り以外に楽しい部分ならあるだろ
狩り以外楽し過ぎ!
199: イージャン速報 2026/01/09(金) 13:51:21.89
モンスターと戦うのが肝のゲームで
モンスターと戦う為に休憩回して
休憩回す為に調査ポイント集めて
その調査ポイントを効率良く集めてたら
ナーフしてくるもしかしてユーザーの事嫌い?

213: イージャン速報 2026/01/09(金) 13:54:32.61
>>199
ロイヤリティ(忠誠心)あること前提だから🤪
意に添えなくてごめんなさいするのはユーザー側ってコト🤪
204: イージャン速報 2026/01/09(金) 13:52:42.14
ユーザーのことは愛しい我が子のモンスターを倒すから大っきらいだって常日頃の言動で滲み出ているだろ

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1767927885/

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