1: イージャン速報 2025/09/10(水) 15:20:35.15
それをカプコン社長はPS5が売れてないせいだって誤魔化してるだけ。
スクエニ社長がFF7Rの散々だった売り上げをバリューズとパーパスとかいって
誤魔化したのと同じ糞ムーブ。
スクエニ社長がFF7Rの散々だった売り上げをバリューズとパーパスとかいって
誤魔化したのと同じ糞ムーブ。
15: イージャン速報 2025/09/10(水) 15:28:00.33
>>1
同接 ワイルズ ワールド
9/02火 27,451 20,041
9/03水 29,154 19,663
9/04木 26,219 18,151
9/05金 26,667 18,905
9/06土 30,395 20,131
9/07日 27,268 19,602
9/08月 23,041 18,272
9/09火 22,645 18,030

同接 ワイルズ ワールド
9/02火 27,451 20,041
9/03水 29,154 19,663
9/04木 26,219 18,151
9/05金 26,667 18,905
9/06土 30,395 20,131
9/07日 27,268 19,602
9/08月 23,041 18,272
9/09火 22,645 18,030
Just a moment...
28: イージャン速報 2025/09/10(水) 15:34:46.59
>>1
その通りです
前作が評判良かったからワイルズのスタートダッシュは成功したが伸び悩んだのはゲームの出来が悪いからです
売れない原因はゲームにあるのに他に責任転嫁するのは自分は悪くないという言い訳なのです
その通りです
前作が評判良かったからワイルズのスタートダッシュは成功したが伸び悩んだのはゲームの出来が悪いからです
売れない原因はゲームにあるのに他に責任転嫁するのは自分は悪くないという言い訳なのです
32: イージャン速報 2025/09/10(水) 15:36:08.41
>>1
貴様!それは誹謗中傷・過度な要求だぞ!!
貴様!それは誹謗中傷・過度な要求だぞ!!
2: イージャン速報 2025/09/10(水) 15:21:51.52
そうなんだけど
それを認められないあまりハードの方を庇ってユーザー叩きだしちゃうのがいる
それを認められないあまりハードの方を庇ってユーザー叩きだしちゃうのがいる
4: イージャン速報 2025/09/10(水) 15:23:32.88
怒りの壁打ち
5: イージャン速報 2025/09/10(水) 15:24:25.99
最初からSteam同発&クロスプレイってのも影響してるやろ
買い替え需要やpc需要とか
買い替え需要やpc需要とか
7: イージャン速報 2025/09/10(水) 15:24:35.44
そもそも良作ならPCの方で売れてるし
もしかしたらPS5もそれでいくらか売れてたかもしれないでしょ。
もしかしたらPS5もそれでいくらか売れてたかもしれないでしょ。
12: イージャン速報 2025/09/10(水) 15:26:36.91
>>7
まぁ、いくらなんでもあそこまでの急ブレーキは掛からんわな
まぁ、いくらなんでもあそこまでの急ブレーキは掛からんわな
9: イージャン速報 2025/09/10(水) 15:24:44.72
クソだったのもあるし
タイパ重視の現代に単純労働の繰り返しはキツイ
タイパ重視の現代に単純労働の繰り返しはキツイ
25: イージャン速報 2025/09/10(水) 15:32:56.61
CSの売上がワールドと比べて激減←障壁
1000万から50万←ワイルズの出来のせい
このうち障壁にだけ目を向けさせようとするのが気に食わんってのはわかる
1000万から50万←ワイルズの出来のせい
このうち障壁にだけ目を向けさせようとするのが気に食わんってのはわかる
26: イージャン速報 2025/09/10(水) 15:33:27.06
ゲーム自体は楽しめるけどボリュームが無さ過ぎた
最初から今の要素が全部入ってればまだ違ったんじゃね
最初から今の要素が全部入ってればまだ違ったんじゃね
31: イージャン速報 2025/09/10(水) 15:36:02.69
PS4から移行するにも障壁高すぎて移行できなかったんだよな
障壁をなんとも思ってないやつはSteamへ行ってしまった
結果トータル本数が減る
障壁をなんとも思ってないやつはSteamへ行ってしまった
結果トータル本数が減る
33: イージャン速報 2025/09/10(水) 15:36:31.95
ぼちぼち月末アプデの情報も発表するやろうけど追加モンスターオメガと王ヌだけなんやろか
35: イージャン速報 2025/09/10(水) 15:38:01.94
PS5で一番売れてるゲームの筈なんだけどな?
36: イージャン速報 2025/09/10(水) 15:38:33.11
初動だけでもPCでちゃんと売れたなら、障壁が悪いじゃんw
46: イージャン速報 2025/09/10(水) 15:54:40.49
>>36
1000万本売り上げた後が伸びてないのは障壁だけが原因ではないよ
ゲームそのものに問題があってsteamでも売れてない
1000万本売り上げた後が伸びてないのは障壁だけが原因ではないよ
ゲームそのものに問題があってsteamでも売れてない
47: イージャン速報 2025/09/10(水) 15:54:43.82
まあ勘違いしないでほしいのは、俺も別にPS5に障壁は確実にあると思ってるよ。
でもワイルズに関してはそれ以前の問題。
良作が障壁のせいで売れなくて悔しい!じゃなくてお前のせいだろと。
でもワイルズに関してはそれ以前の問題。
良作が障壁のせいで売れなくて悔しい!じゃなくてお前のせいだろと。
48: イージャン速報 2025/09/10(水) 15:56:05.81
PS5には初動の時点で障壁を感じたんだから
ゲームの質とか関係ないんよというかPSから売り逃げを除いたら何が残るんだよw
ゲームの質とか関係ないんよというかPSから売り逃げを除いたら何が残るんだよw
55: イージャン速報 2025/09/10(水) 16:03:00.49
PS5に壁を感じてたなら、リードプラットフォームにしなきゃ良かったよね
まぁ計画が動き出した後だっただろうから、何とも言えないが
まぁ計画が動き出した後だっただろうから、何とも言えないが
56: イージャン速報 2025/09/10(水) 16:05:08.34
ワイルズ自体ps5でギリギリ動くレベルなので
障壁とかいうならもっと軽いゲーム作るべきでは?
障壁とかいうならもっと軽いゲーム作るべきでは?
91: イージャン速報 2025/09/10(水) 17:19:16.48
そもそもパッケージデザインが終わり散らかしてて一般層お断りみたいな雰囲気醸してるから売れるわけないわな
160: イージャン速報 2025/09/10(水) 19:36:10.54
>>91
スレ民がAIでつくったパケ絵の方がキャッチーだったな
スレ民がAIでつくったパケ絵の方がキャッチーだったな
92: イージャン速報 2025/09/10(水) 17:25:39.95
「PS5の高性能に合わせたSwitchじゃ動かないゲームにしないといけない!」
これがもうゲーム作りの障壁になってるよね
これがもうゲーム作りの障壁になってるよね
93: イージャン速報 2025/09/10(水) 17:26:08.29
初動で1000万本売れて以降、売れ行きが悪い
そりゃ売れる人に売れたらそうなるわ
そりゃ売れる人に売れたらそうなるわ
102: イージャン速報 2025/09/10(水) 17:37:34.03
まあ神ゲーだったらsteamだけでもすげえ売れてそうだけどな
まずまともに遊べないほど不安定なのはいただけない
まずまともに遊べないほど不安定なのはいただけない
132: イージャン速報 2025/09/10(水) 18:33:20.95
>>102
PC版が一番出来悪いからな
PC版が一番出来悪いからな
コメント