870: イージャン速報 2025/09/21(日) 06:15:25.65
オメガがバリアチェンジとかして死んでるサブ武器システム無理矢理使わなせる仕様だったら
操虫棍とチャアクは完全に死ぬが大丈夫なんだろうか
この開発全然テストプレイしてないっぽいから平気でやりそうで怖い
操虫棍とチャアクは完全に死ぬが大丈夫なんだろうか
この開発全然テストプレイしてないっぽいから平気でやりそうで怖い
873: イージャン速報 2025/09/21(日) 06:49:43.65
>>870
ダメな武器を使わなければいいだけ極ベヒも自分の武器ではキツかったからガンランスやライトに変えてやってたし
ダメな武器を使わなければいいだけ極ベヒも自分の武器ではキツかったからガンランスやライトに変えてやってたし
874: イージャン速報 2025/09/21(日) 07:08:52.55
>>873
それはそれで得意武器から逃げたみたいで何か嫌
それはそれで得意武器から逃げたみたいで何か嫌
875: イージャン速報 2025/09/21(日) 07:14:35.71
まあモンハンって本来1武器だけ極めて他武器使わんっていうゲームじゃないんだよな
最近は操作が色々と複雑化されすぎて他の武器の操作まで覚えられねえよって人が増えすぎて1武器しか使えないみたいになってるけど双剣は鬼人化して乱舞するだけ、大剣は抜刀当ててコロリンするだけ、ハンマーはとにかく頭叩くだけ こんなシンプルな時代は誰でも全武器簡単に使えたんだけどな
最近は操作が色々と複雑化されすぎて他の武器の操作まで覚えられねえよって人が増えすぎて1武器しか使えないみたいになってるけど双剣は鬼人化して乱舞するだけ、大剣は抜刀当ててコロリンするだけ、ハンマーはとにかく頭叩くだけ こんなシンプルな時代は誰でも全武器簡単に使えたんだけどな
876: イージャン速報 2025/09/21(日) 07:29:06.26
ワイルズは全武器種に敵の攻撃に合わせてアクションが備わったから
武器種によってはすんなり覚えれることはあるね
武器種によってはすんなり覚えれることはあるね
877: イージャン速報 2025/09/21(日) 07:40:50.93
太刀から双剣に浮気したけど任意のタイミングで使える鬼人回避やば過ぎ
太刀も好きに見切りや居合納刀もやりやすくしてくれー
太刀も好きに見切りや居合納刀もやりやすくしてくれー
879: イージャン速報 2025/09/21(日) 07:50:49.20
双剣太刀は強すぎだよなぁ
880: イージャン速報 2025/09/21(日) 08:00:58.09
でもゲームの仕組みだからやらないってだけで同じ数の太刀と双剣の群れvsへヴィの横列編隊なら絶対に後者の方が強いよね?そんなことしたらもうゲームにならないからやらないってだけで
881: イージャン速報 2025/09/21(日) 08:05:27.56
ヘビィが強いのはレギオス相手の散弾グラビモス相手の属性弾だけで基本は今作は弱いと思うが
883: イージャン速報 2025/09/21(日) 08:09:51.87
PvEでナーフするなとか馬鹿な事を言うから立ち回り強い3武器基準で星9が調整された
885: イージャン速報 2025/09/21(日) 08:11:17.34
>>883
全然違うと思うが
ガード相殺傷付けを潰してきた結果
全然違うと思うが
ガード相殺傷付けを潰してきた結果
884: イージャン速報 2025/09/21(日) 08:10:32.49
壊れに慣れすぎたんだろう
相性良しと他普通なら弱いなんてことはない
相性良しと他普通なら弱いなんてことはない
887: イージャン速報 2025/09/21(日) 08:42:53.66
立ち回りが強いが○○が弱い
ゲームで普通にあるべきものが無いんだからそりゃ強いよ
弱点だらけのより火力があったりするしそれが並んでも万能には勝てない
ゲームで普通にあるべきものが無いんだからそりゃ強いよ
弱点だらけのより火力があったりするしそれが並んでも万能には勝てない
890: イージャン速報 2025/09/21(日) 09:30:50.68
アッパーで調整出来ずナーフ繰り返すから憎しみの連鎖なんだよな
思いの外売上が伸びずユーザー離れ食い止める為に実装前倒しとかやってる状況で上位武器をナーフ出来るか見物だけど
思いの外売上が伸びずユーザー離れ食い止める為に実装前倒しとかやってる状況で上位武器をナーフ出来るか見物だけど
891: イージャン速報 2025/09/21(日) 09:35:44.39
拡張DLC導入する段階になったら拡張DLCの方のゲームバランスにあわせて無印も武器種各種ナーフされるだろ
拡張DLC導入さなきゃ新要素も利用できないからナーフだけが残される毎度のこと
拡張DLC導入さなきゃ新要素も利用できないからナーフだけが残される毎度のこと
896: イージャン速報 2025/09/21(日) 09:59:07.58
双剣は弱いって言われてた状態からアッパーしたら壊れになった悪い例
898: イージャン速報 2025/09/21(日) 10:20:36.13
そらちゃんと調整できる開発ならナーフ無しのアッパーで足並み揃えるのが1番良いのは間違いない
でも初期の武器バランスで製品版お出しするところにそんな縛りプレイさせてもしゃーない
でも初期の武器バランスで製品版お出しするところにそんな縛りプレイさせてもしゃーない
902: イージャン速報 2025/09/21(日) 10:49:16.90
護石アプデの時に名指しで上方修正受けた武器
双剣→壊れた
笛→強武器
ヘビィ→散弾のみ息してる
ライト→誰も使ってない
双剣→壊れた
笛→強武器
ヘビィ→散弾のみ息してる
ライト→誰も使ってない
917: イージャン速報 2025/09/21(日) 14:17:03.50
上手い人はずっと維持出来て強かった
下手な人は維持出来ず弱かった
そこの差がでかすぎただけ
下手な人は維持出来ず弱かった
そこの差がでかすぎただけ
919: イージャン速報 2025/09/21(日) 14:25:10.57
万能を全てにおいて強くしすぎると他がアホらしくなるからね
って老舗ゲーム会社に今さら言うことじゃないけども
って老舗ゲーム会社に今さら言うことじゃないけども
929: イージャン速報 2025/09/21(日) 14:44:32.12
癖のある難しいのが上澄みの上澄みでちゃんと強いってほうがまだ健全だろうから
弱点のない万能が火力も出してトップとかボリューム層なんて格差はもっと広がってるようなもん
弱点のない万能が火力も出してトップとかボリューム層なんて格差はもっと広がってるようなもん
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