366: イージャン速報 2025/09/12(金) 18:09:35.11
大剣太刀双剣以外は1回全部削除して1から作り直していって欲しい
てか毎作同じ武器ばっかじゃん
てか毎作同じ武器ばっかじゃん
372: イージャン速報 2025/09/12(金) 18:17:46.56
>>366
正直言ってこれだよなw
変な武器が多すぎるw
正直言ってこれだよなw
変な武器が多すぎるw
404: イージャン速報 2025/09/12(金) 20:06:39.73
>>366
水中用の新しい武器モーション作り直すのが大変だからって理由で一部武器を消して大荒れしたのがトライ
水中用の新しい武器モーション作り直すのが大変だからって理由で一部武器を消して大荒れしたのがトライ
368: イージャン速報 2025/09/12(金) 18:12:49.55
ヘビィボウガンだけはガチで消しても良いと思う
ライトが笛みたいにサポート兼攻撃してれば十分でしょ遠距離武器なんて
ライトが笛みたいにサポート兼攻撃してれば十分でしょ遠距離武器なんて
370: イージャン速報 2025/09/12(金) 18:16:13.39
ボウガン消したら更にユーザー減りまくるだけなので「剣士専用部屋」と
「ガンナー専用部屋」を
ロビーも救難も含め設定可能にすればいい
「ガンナー専用部屋」を
ロビーも救難も含め設定可能にすればいい
それ設定すると条件合わない武器は絶対に参加できなくなるシステム
従来通りに混合部屋も立てられるようにすれば全プレイヤーそれぞれ好き勝手に遊べるし何の問題も無い
お互いに相容れないんだから
そうするしかないだろマジで
そのシステム実装したらワイルズの評価は上がる
371: イージャン速報 2025/09/12(金) 18:17:30.84
ブレヘビィはスタイリッシュで面白かったけどヌルゲーになりすぎたな
374: イージャン速報 2025/09/12(金) 18:20:49.97
でもバランスは歴代に比べたらマシなほうなのでは今弱いっていわれてるの斧姉妹と弓以外になんかあったか
375: イージャン速報 2025/09/12(金) 18:24:28.93
>>374
操虫根は?
操虫根は?
377: イージャン速報 2025/09/12(金) 18:25:44.22
明確に弱いのが4つある時点で別に武器バランスも言うほど良くない
383: イージャン速報 2025/09/12(金) 18:31:27.06
立ち回りの差があるのに火力バランス取れてるって逆におかしい
398: イージャン速報 2025/09/12(金) 19:16:44.04
>>383
優遇武器しか使ってないやつは困らないからそう言うんだろ
優遇武器しか使ってないやつは困らないからそう言うんだろ
389: イージャン速報 2025/09/12(金) 18:39:19.70
まあ冷静になると過去作が酷過ぎて過去一マシとは言える気がするな
全部強過ぎて逆にバランス取れてたと言われるサンブレも双剣が飛び抜けて強かった
アイスボーンはガードイジメが極まりすぎてたし最後のヤケクソドラゴン武器でのパワープレイは笑った現状ワイルズは斧二種もセルレギじゃなくてラギア周回なら全然強い
全部強過ぎて逆にバランス取れてたと言われるサンブレも双剣が飛び抜けて強かった
アイスボーンはガードイジメが極まりすぎてたし最後のヤケクソドラゴン武器でのパワープレイは笑った現状ワイルズは斧二種もセルレギじゃなくてラギア周回なら全然強い
416: イージャン速報 2025/09/12(金) 20:40:32.58
あれよな、同じ武器でも全く違う動きをするスタイルを入れるべきだな
3つぐらいこれからのシリーズで標準であってもいいわ
SBとか、XXのあのシステムはなかなか良かった
ギルドにも秘伝書とかあるやろ?ランスも、軽量式、重量式に分けたり、盾と武器を別々に選べて、分けても良いんじゃないか?
細かく区切って、突き詰めていくともっと分散するけど、逆にモンハンの新しい見え方の一つにはなると思う
3つぐらいこれからのシリーズで標準であってもいいわ
SBとか、XXのあのシステムはなかなか良かった
ギルドにも秘伝書とかあるやろ?ランスも、軽量式、重量式に分けたり、盾と武器を別々に選べて、分けても良いんじゃないか?
細かく区切って、突き詰めていくともっと分散するけど、逆にモンハンの新しい見え方の一つにはなると思う
でもワイルズは世界観重視スタートだから、やっぱ次回作なんかな
419: イージャン速報 2025/09/12(金) 20:47:01.21
>>416
ライズサンブレイクが世界観重視してないみたいな言い方で嫌いなんだよなあこれ普通にどっちもアクション世界観同じくらい作り込んでる
世界観にこだわってるように見えるのは単にワールドやワイルズの方がグラフィック綺麗で作り込めるからだろう
ライズサンブレイクが世界観重視してないみたいな言い方で嫌いなんだよなあこれ普通にどっちもアクション世界観同じくらい作り込んでる
世界観にこだわってるように見えるのは単にワールドやワイルズの方がグラフィック綺麗で作り込めるからだろう
420: イージャン速報 2025/09/12(金) 20:51:30.45
入れ替え技とかスタイル実装したところで調整下手だからその同武器種の中で強い技やスタイルが極端に偏るだけなんだよな
Xのブシ双剣、XXのブレヘビィみたいなみんなこれ以外使わんだろみたいなのが増えるだけ
Xのブシ双剣、XXのブレヘビィみたいなみんなこれ以外使わんだろみたいなのが増えるだけ
421: イージャン速報 2025/09/12(金) 20:57:07.80
まあ明らかに弱い技とかはあったけど、でも選べるだけサンブレの方が全然満足度は高かったな
ワイルズにも入れ替え技あったらチャアクの高出は追撃無し版の威力高めの高出があったかもしれないね
ワイルズにも入れ替え技あったらチャアクの高出は追撃無し版の威力高めの高出があったかもしれないね
423: イージャン速報 2025/09/12(金) 21:11:12.50
現状の各武器のスタンダードにマンネリというか限界を感じるのはあるかも
サンブレイクの大剣の流斬りは別に強くはないけど新鮮で良かったし同じ武器だけど別武器レベルに挙動を変えたスタイルは試みとしては面白いと思う
まあ結局調整下手だからロクなバランスにはならんだろうし、まず外伝作でしかやれないだろうけど
サンブレイクの大剣の流斬りは別に強くはないけど新鮮で良かったし同じ武器だけど別武器レベルに挙動を変えたスタイルは試みとしては面白いと思う
まあ結局調整下手だからロクなバランスにはならんだろうし、まず外伝作でしかやれないだろうけど
434: イージャン速報 2025/09/12(金) 21:50:38.32
いろんな武器使うようにしてきたけどチャアクはもうついていけなくなったわ
上級者向けにしても限度がある
上級者向けにしても限度がある
435: イージャン速報 2025/09/12(金) 21:53:57.40
剣強化、盾強化、斧強化、ビン強化
持ってるものを全て強化しないと気が済まないチャアクさんなお強化してもやることは斧をくるくる回すだけ
持ってるものを全て強化しないと気が済まないチャアクさんなお強化してもやることは斧をくるくる回すだけ
438: イージャン速報 2025/09/12(金) 22:29:53.05
>>435
もうこんだけやったら全武器中最強でも文句言われんだろうにな
もうこんだけやったら全武器中最強でも文句言われんだろうにな
430: イージャン速報 2025/09/12(金) 21:27:54.02
P2Gはモンスによって武器を持ち替えてた
技を増やして複雑にしすぎんだよ。他の武器に触りたいと思わないもん
技を増やして複雑にしすぎんだよ。他の武器に触りたいと思わないもん
432: イージャン速報 2025/09/12(金) 21:33:09.43
P2~P2Gは得意不得意関係なく相手によって武器変えてたな
ガノトトスやドスガレオスやラオシェンには貫通弾や貫通弓通したり、レウスレイアはハンマーでスタン取ったり、硬いグラビやバサルにはガ強ガンス使ったり、テオやクシャルには頭怯み取るために抜刀大剣使ったりな
ガノトトスやドスガレオスやラオシェンには貫通弾や貫通弓通したり、レウスレイアはハンマーでスタン取ったり、硬いグラビやバサルにはガ強ガンス使ったり、テオやクシャルには頭怯み取るために抜刀大剣使ったりな
433: イージャン速報 2025/09/12(金) 21:35:21.60
それなんよね
モンスに対して武器相性で分けてた頃のが良かった
今は全モンスに対応させるために複雑になりすぎたせいで触る気も起きない
モンスに対して武器相性で分けてた頃のが良かった
今は全モンスに対応させるために複雑になりすぎたせいで触る気も起きない
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