【MHWs】ワイルズの解析でSwitch2用のローカルマルチUIが発見される

1: イージャン速報 2026/01/02(金) 09:13:17.70

486: イージャン速報 2026/01/02(金) 13:52:53.63
この>>1の内容を見た感じだと、Switch2とか関係なく次のアプデでさらに軽くする(描写距離半減)設定が追加される感じなんかな
んでそれがSwitch2用でもあるって感じか
2: イージャン速報 2026/01/02(金) 09:14:49.53
980円のクソゲーをスイッチで出して売れるのかな
57: イージャン速報 2026/01/02(金) 09:33:18.67
ローカル通信を使用してロビーを作成しますか?注: ローカル通信中はオンライン通信は使用できません。ローカル通信を使用して、パスコードで保護されたロビーを作成しますか?<lf>>4 桁のパスコードを作成します。注: ローカル通信中はオンライン通信を使用できません。

ロビーに参加しますか?注意: ローカル通信中はオンライン通信は使用できません。

パスコードを入力してください。

入力したパスコードが間違っているため、ロビーに参加できませんでした。

ロビーに参加できませんでした。

ロビーが見つかりませんでした。

ローカル通信を終了してロビーを出ますか?注: ローカル通信を終了すると、オフラインになります。オンライン状態に戻るには、テント内またはハンドラーに話しかけて ロビー変更メニューにアクセスし、そこでオンライン通信機能を使用してください。

ローカル通信を終了し、ホストしているロビーを解散しますか?注: ローカル通信を終了すると、オフラインになります。オンライン状態に戻るには、テント内またはハンドラーに話しかけて ロビー変更メニューにアクセスし、そこでオンライン通信機能を使用します。

タイムアウトが発生しました。セッションに参加できません。{0}

この機能は、ローカル通信中は使用できません。{0}

一時的にすべてのネットワーク再接続の試行を一時停止して、ゲームを開始しますか?

モンスターハンター ワイルドを一緒にプレイしませんか?

5: イージャン速報 2026/01/02(金) 09:16:15.29
Switch 2 バージョンには独自の DLSS プリセットがあり、通常バージョンには PresetA ~ C (非推奨のため不要) が含まれています。r/monsterhunterleaks – 現在存在するすべての NSW2 データ (ローカル マルチプレイヤー、NPC カリングなど)
Switch 2版(現在)では、NPCのカリング方法が若干異なります。ほとんどの場合、発動距離が半分になります(例えば、通常攻撃100m/NSW2攻撃50m)。また、ほとんどのNPCは常にカリングされるようです(_Alwaysパラメータはtrueに設定されていますが、具体的に何をするのかは推測するしかありません)。

NPC は人間だけでなく、モンスターなども指すことに注意してください。

r/monsterhunterleaks – 現在存在するすべての NSW2 データ (ローカル マルチプレイヤー、NPC カリングなど)
読んでいただければわかると思いますが、NSW2版にはローカルマルチプレイヤー機能があります。画面分割ではなく、複数のSwitch 2をローカルでプレイするものです。(つまり、ローカルネットワークマルチプレイヤーです。)

37: イージャン速報 2026/01/02(金) 09:24:53.92
>>5
これの通りなら完全に別モンだな
クロスプレイは無いだろ
無くていいけど
597: イージャン速報 2026/01/02(金) 16:01:09.28
>>37
モンスターハンターワイルズポータブルでええやん
半分別物として割り切って調整したほうが面白くなる可能性がワンちゃん
613: イージャン速報 2026/01/02(金) 16:18:02.19
>>597
土台が腐ってるので無理
テントの外で装備変更できるようにするのもプログラムのせいで無理と言ってたろ?
普通はできるようにしとくもんなんだよ
620: イージャン速報 2026/01/02(金) 16:28:33.38
>>613
ドスからP2、トライからP3作ってんだから
造形やモーションを一部流用するだけでもいいんだよ
625: イージャン速報 2026/01/02(金) 16:35:21.46
>>613
ライズと同じエンジン使ってて、ライズはできてたのに
なんでわざわざ作り直したくせに、技術的に出来ないとか馬鹿な事言ってるんだろう
右上バグまでご丁寧に復活させてるし
6: イージャン速報 2026/01/02(金) 09:16:40.07
神ゲーきたああああああ
7: イージャン速報 2026/01/02(金) 09:16:54.54
ライズ出すとワイルズチームのメンツ潰れるから出来ないんだろうね
15: イージャン速報 2026/01/02(金) 09:19:13.84
色々仕様変えてSwitch2でも遊べるようにする感じ?
475: イージャン速報 2026/01/02(金) 13:43:21.13
>>15
そんなめんどくさいことするような人なら、最適化とかとっくにやってるよ
18: イージャン速報 2026/01/02(金) 09:19:42.29
仮に出るなら拡張版からなんだろうね
21: イージャン速報 2026/01/02(金) 09:20:45.70
ワイルズ出すよりライズの2editionの方が喜ばれると思う
24: イージャン速報 2026/01/02(金) 09:21:16.02
>>21
ワイルズの開発はそれを絶対許さないだろうね
22: イージャン速報 2026/01/02(金) 09:20:56.80
チーズナンと豪鬼からは逃げられないのかよ
934: イージャン速報 2026/01/03(土) 21:31:54.54
>>22
豪鬼なんて誰も求めて無いよ
26: イージャン速報 2026/01/02(金) 09:21:23.07
カプンコは偉い人がクロスプレイ推してるけど
Switch2も対応させるのだろうか
35: イージャン速報 2026/01/02(金) 09:23:59.58
見た感じSwitch2版はモンスターやNPCの表示がだいぶ変わる?
それで負荷を抑える感じかな?
71: イージャン速報 2026/01/02(金) 09:36:40.00
>>35
描画距離を短くすることで処理を軽減するようだな
まあデグレードの基本ではあるゲーム性自体はSwitch2でも充分実現可能だから贅肉を落とせば動くことは動くだろうな

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1767312797/

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