565: イージャン速報 2026/01/25(日) 03:50:32.65
これ何年も前に企画通した時はシームレスでたこシあなんすよ!モンハンの革命ですよ!的なプレゼンで押し切ったんだろうけど
いざ作り始めたら技術不足で無理でしたー!で大幅な仕様変更を繰り返しながら何かよくわからない残骸にモンハンを無理やりくっつけて周年と決算に間に合わせて(間に合ってない)発売したんだよな😩
いざ作り始めたら技術不足で無理でしたー!で大幅な仕様変更を繰り返しながら何かよくわからない残骸にモンハンを無理やりくっつけて周年と決算に間に合わせて(間に合ってない)発売したんだよな😩
566: イージャン速報 2026/01/25(日) 03:58:51.93
最終バージョンの導きの地が最高だった、あれの各フィールドを拡張しただけで良かった
579: イージャン速報 2026/01/25(日) 08:24:24.42
>>566
それね、適当に探索しながらモンスター狩るだけで楽しかった
それね、適当に探索しながらモンスター狩るだけで楽しかった
567: イージャン速報 2026/01/25(日) 03:59:08.21
技術不足っていうよりセンスがない
たこシあ言ってもプレイヤーがフィールドに留まりたくなる仕掛けが何もない
たこシあ言ってもプレイヤーがフィールドに留まりたくなる仕掛けが何もない
570: イージャン速報 2026/01/25(日) 04:06:58.30
まあ導きの地のリメイクで集会所含めたオープンフィールドのMOもどきをやろうとしてたのは間違いないだろうな
各地の村も開発初期はロビー代わりにするつもりで作ったんだったんだろう
各地の村も開発初期はロビー代わりにするつもりで作ったんだったんだろう
573: イージャン速報 2026/01/25(日) 06:00:31.87
何で今作ってこんな閉そく感あるのかって考えてたけど
これ理想の「たこシあ」の実現を断念したからなのかなそのモンスターは狩れません!とかわけわからん制限ついてたり
マップの広さの割に湧くモンスターの種類は少なかったり
なんかもっと色々したかったけどできなかった感がすごいわ
これ理想の「たこシあ」の実現を断念したからなのかなそのモンスターは狩れません!とかわけわからん制限ついてたり
マップの広さの割に湧くモンスターの種類は少なかったり
なんかもっと色々したかったけどできなかった感がすごいわ
803: イージャン速報 2026/01/25(日) 16:47:58.31
>>573 漆黒のヴィランズの影響受けまくりと言うかあれ通りのダークなの作れ感がまろび出すぎていて痛々しいんだよな
アルシュベルドもゾシアももろやん
アルシュベルドもゾシアももろやん
574: イージャン速報 2026/01/25(日) 06:22:51.13
やりたかったのであろうたこシあというコンセプトからして正しかったのかどうか
個人的にモンハンの醍醐味はリプレイ性とそれによる効率化だと考えてる
そこにハンターライフのフレーバーが加わることによって単調さが緩和されモンスターやキャラクター含む世界観への愛着や没入感が高まる
個人的にモンハンの醍醐味はリプレイ性とそれによる効率化だと考えてる
そこにハンターライフのフレーバーが加わることによって単調さが緩和されモンスターやキャラクター含む世界観への愛着や没入感が高まる
578: イージャン速報 2026/01/25(日) 07:47:20.87
たこシあなー
ディレクターがアレ言ってるのが問題なんだよな
自分のやってるゲーム全然わかってないじゃんと
ディレクターがアレ言ってるのが問題なんだよな
自分のやってるゲーム全然わかってないじゃんと
580: イージャン速報 2026/01/25(日) 08:25:58.56
たこしあってDが言った説明をライターが独自解釈して記事にしただけで実際はあんな言い方してないんじゃなかったっけ
603: イージャン速報 2026/01/25(日) 09:21:07.76
>>580
って事にしたいだけしじゃないの?
って事にしたいだけしじゃないの?
711: イージャン速報 2026/01/25(日) 11:56:37.59
>>580
そうなのか
あれ会話をそのまま文字起こししたのかと思って
喋り方きっしょって思ってたわ
そうなのか
あれ会話をそのまま文字起こししたのかと思って
喋り方きっしょって思ってたわ
581: イージャン速報 2026/01/25(日) 08:31:12.70
ロビー人数減らして、本当のオープンワールドにしてフィールドにハンターがいてどこかで誰かが狩ってて、参戦自由だけど必要人数以上ならアルマが理由つけて止めて、イベント時は集会場戻って一致団結して、そんなのがいい
596: イージャン速報 2026/01/25(日) 09:12:12.01
>>581
MMO規模の鯖運営が必須になるし月額課金制orPay to Win課金制になりそうじゃん
MMO規模の鯖運営が必須になるし月額課金制orPay to Win課金制になりそうじゃん
587: イージャン速報 2026/01/25(日) 08:54:55.92
でもコレが本当の“たこシあ”だよね
設計とか素人だから知らんけど、やれよ
設計とか素人だから知らんけど、やれよ
590: イージャン速報 2026/01/25(日) 08:58:08.64
>>587
結局やってもさー
いつものモンハンやらせろってなって
そういうモードが結局アプデで追加されて
そうなるともうそっちしかやられなくなって
的なことになるからなー
まあそれでも一回やってみろよとは思うけど
今のカプコンにそういうチャレンジする力は、ねえ
結局やってもさー
いつものモンハンやらせろってなって
そういうモードが結局アプデで追加されて
そうなるともうそっちしかやられなくなって
的なことになるからなー
まあそれでも一回やってみろよとは思うけど
今のカプコンにそういうチャレンジする力は、ねえ
588: イージャン速報 2026/01/25(日) 08:56:33.17
モンハンはギルドがあるから自由に勝手に狩りしちゃいけない
生態系(笑)を乱すとお冠だから
オープンワールドのモンハンが誕生するとしたら主人公はどこにも所属してない密猟者か何かになるはず
その辺全部中途半端なのがワイルズ
生態系(笑)を乱すとお冠だから
オープンワールドのモンハンが誕生するとしたら主人公はどこにも所属してない密猟者か何かになるはず
その辺全部中途半端なのがワイルズ
598: イージャン速報 2026/01/25(日) 09:15:17.94
たこシあをするにはまず見かけるモンスターの素材の価値を一律にしないと非常に厳しい
今更群れクエでもない熊や鳥を狩りたくないしクエスト報酬枠もないし
散々言われた通り従来のクエスト方式のモンハンとたこしあは相性が悪い
報酬が激ウマのたこシあフィールドそのものを用意するしかないつまり導きの地だな…クエスト報酬枠あったし
でもレベルダウンちするし結構ランダム性高いしな
今更群れクエでもない熊や鳥を狩りたくないしクエスト報酬枠もないし
散々言われた通り従来のクエスト方式のモンハンとたこしあは相性が悪い
報酬が激ウマのたこシあフィールドそのものを用意するしかないつまり導きの地だな…クエスト報酬枠あったし
でもレベルダウンちするし結構ランダム性高いしな

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