1: イージャン速報 2025/11/16(日) 11:56:59.81
非圧縮テクスチャMODをDigital Foundryが検証し、大幅パフォーマンスアップ
デフォルトの圧縮テクスチャで削減されるゲーム容量はわずか17GB海外PCゲーマーはカプコンの無能さにあきれ果てている模様
デフォルトの圧縮テクスチャで削減されるゲーム容量はわずか17GB海外PCゲーマーはカプコンの無能さにあきれ果てている模様
263: イージャン速報 2025/11/17(月) 08:06:23.98
>>262
>>1読んでる?
「最適化すれば大幅にパフォーマンスあがるのに」っていうのが>>1の話だけど
>>1読んでる?
「最適化すれば大幅にパフォーマンスあがるのに」っていうのが>>1の話だけど
282: イージャン速報 2025/11/17(月) 09:23:17.65
>>1で「最適化すれば大幅にパフォーマンスがあがった」という結果が出てるんだからそれやればいいだけのこと
でも「PS信者」からすれば「PCで快適にプレイできる最適化」はやって欲しくないのよね
でも「PS信者」からすれば「PCで快適にプレイできる最適化」はやって欲しくないのよね
2: イージャン速報 2025/11/16(日) 11:58:10.25
そんなことよりチーズナンの方が大事なんだが?
4: イージャン速報 2025/11/16(日) 12:00:52.80
半年以上経ってもまだまともに最適化出来てないのかよ
6: イージャン速報 2025/11/16(日) 12:02:02.82
もうオープンソースにしてユーザーに開発させた方がいいんじゃない?
7: イージャン速報 2025/11/16(日) 12:02:54.58
17Gはデカいでしょ
まあオプションあってもいいとは思うけど
まあオプションあってもいいとは思うけど
8: イージャン速報 2025/11/16(日) 12:03:42.95
中身スカスカで追加コンテンツもまともにありません
発売してから最適化も全くやりません
こいつらいったい何してるんだ?
発売してから最適化も全くやりません
こいつらいったい何してるんだ?
139: イージャン速報 2025/11/16(日) 15:41:59.10
>>8
金にならん仕事はしないだろ
金にならん仕事はしないだろ
9: イージャン速報 2025/11/16(日) 12:04:36.81
ワイルズありがちなプレイヤーの観測してない地点で同士討ちしたモンスター情報入ってくるヤツな単純化した数値を動かすんじゃなく
モンスターデータそのもの広めのフィールドにだし続けるのはあまりにも間抜けだわ
モンスターデータそのもの広めのフィールドにだし続けるのはあまりにも間抜けだわ
74: イージャン速報 2025/11/16(日) 13:07:32.08
>>9
現在狩猟してるフィールド以外もガッツリ読み込んでるから無能オブ無能
バグ使ってストーリーで使うフィールド間の通路行くと普通に別のフィールド行けるからな
現在狩猟してるフィールド以外もガッツリ読み込んでるから無能オブ無能
バグ使ってストーリーで使うフィールド間の通路行くと普通に別のフィールド行けるからな
76: イージャン速報 2025/11/16(日) 13:09:08.07
>>74
そうしないと生態系実現できないじゃん
そうしないと生態系実現できないじゃん
84: イージャン速報 2025/11/16(日) 13:27:12.70
>>76
エリアじゃなくフィールドやぞ
例えば断崖から無人のスージャ行ったり砂原から無人の森行ったりできる
エリアじゃなくフィールドやぞ
例えば断崖から無人のスージャ行ったり砂原から無人の森行ったりできる
97: イージャン速報 2025/11/16(日) 13:40:33.33
>>84
まさにまさにそういう処理するためでしょ
目の前のデータしかメモリに持ってなかったら見えない範囲で起きてることが処理できない
オブリやサイパンもやってるし広範囲で動的な変化描くタイトルでは当たり前のやり方
まさにまさにそういう処理するためでしょ
目の前のデータしかメモリに持ってなかったら見えない範囲で起きてることが処理できない
オブリやサイパンもやってるし広範囲で動的な変化描くタイトルでは当たり前のやり方
199: イージャン速報 2025/11/16(日) 20:11:50.55
>>97
必要のないとこのグラも描写しろは笑う
必要のないとこのグラも描写しろは笑う
207: イージャン速報 2025/11/16(日) 20:28:31.66
>>199
グラじゃなくてデータだろ
テクスチャなんて貼らなくていいしシェーディングもしなくてもいいがそこにいるモンスターの視界外の行動がちゃんとプレイヤーがその場に行った時反映されるように処理するってことだ
グラじゃなくてデータだろ
テクスチャなんて貼らなくていいしシェーディングもしなくてもいいがそこにいるモンスターの視界外の行動がちゃんとプレイヤーがその場に行った時反映されるように処理するってことだ
10: イージャン速報 2025/11/16(日) 12:04:41.00
今となっては17GBでもわずかなのかねぇ
結構な量だと思うが
結構な量だと思うが
13: イージャン速報 2025/11/16(日) 12:07:14.15
スタッフがアレなんでゲームそのものが面白くないのは仕方ないなしても
正直グラフィックが中の下ぐらいなのにサイパンより重いとかどうかしてるわ
カプはまともな技術者みんな抜けたのか?
正直グラフィックが中の下ぐらいなのにサイパンより重いとかどうかしてるわ
カプはまともな技術者みんな抜けたのか?
15: イージャン速報 2025/11/16(日) 12:09:59.60
アプデするたびクラッシュ起こしてるしまともな開発じゃないのは確かだな
23: イージャン速報 2025/11/16(日) 12:15:07.06
そもそも重いテクスチャの必要性が無いし効果も出てないからな
こういう小手先以前の問題
こういう小手先以前の問題
24: イージャン速報 2025/11/16(日) 12:15:32.36
今時は100~200なんてわりとあり得る状況だからな
17程度だとパッチとしてはでかいが許容範囲でしょ
17程度だとパッチとしてはでかいが許容範囲でしょ
27: イージャン速報 2025/11/16(日) 12:17:04.04
これ今後アプデし続けると
40GBくらいにはなりそうなやつだろ
40GBくらいにはなりそうなやつだろ
43: イージャン速報 2025/11/16(日) 12:34:55.45
これ指摘されたから絶対直さなそう
54: イージャン速報 2025/11/16(日) 12:50:04.69
>>43
草
草



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