1: イージャン速報 2026/03/04(水) 11:20:23.27
質疑応答概要が公開
本日3月3日に同社が公開したのは、2026年3月期第3四半期決算の質疑応答概要。その中では『バイオハザード』シリーズのリピート販売が第3四半期に好調であったのは、シリーズ最新作『バイオハザード レクイエム』への期待感に合わせたシリーズ過去作の価格施策が奏功した結果だとの見解が示されています。また『バイオハザード レクイエム』に関してはユーザー評価が高く事前予約も好調であったと明かされているほか、DRAM高騰による開発・販売への影響は現時点では出ていないということなども説明されています。
本日3月3日に同社が公開したのは、2026年3月期第3四半期決算の質疑応答概要。その中では『バイオハザード』シリーズのリピート販売が第3四半期に好調であったのは、シリーズ最新作『バイオハザード レクイエム』への期待感に合わせたシリーズ過去作の価格施策が奏功した結果だとの見解が示されています。また『バイオハザード レクイエム』に関してはユーザー評価が高く事前予約も好調であったと明かされているほか、DRAM高騰による開発・販売への影響は現時点では出ていないということなども説明されています。
今後のPC向け戦略
この度公開された質疑応答概要では、同社のPC向け技術力が高いとしたうえで、今後のPC向け戦略も問われています。それに対して第3四半期時点で総販売本数に占めるPC版の比率は5割に達していると明かしており、同社においてPC版の重要度が高いことが確認できます。
それに続けて今後の話として、『モンスターハンターワイルズ』で得た複雑化するプログラムによる負荷への対応、技術的課題の解消の知見を今後のタイトル開発に生かすと説明。PC版のパフォーマンス改善に苦労しつつも取り組んできた同作から得たものは大きいようです。

「『モンハンワイルズ』で得た対応や知見を生かす」カプコンが今後のPC向け戦略を説明(Game Spark) - Yahoo!ニュース
カプコンは、2026年3月期第3四半期決算の質疑応答概要を投資家情報(IR)サイトにて公開しました。その中で今後のPC向け戦略を問われ、『モンスターハンターワイルズ』で得た複雑化するプログラムによる
2: イージャン速報 2026/03/04(水) 11:20:35.49
やったね!
4: イージャン速報 2026/03/04(水) 11:21:34.47
🥸🤓クビになるんか?
5: イージャン速報 2026/03/04(水) 11:22:53.82
ユーザーの環境がバラバラ過ぎるのがネックなんやろな
6: イージャン速報 2026/03/04(水) 11:23:44.10
>>5
DLC全部買ってる前提でテストしてたくらいだし
DLC全部買ってる前提でテストしてたくらいだし
9: イージャン速報 2026/03/04(水) 11:26:35.17
βテストだったんやね
36: イージャン速報 2026/03/04(水) 11:43:43.51
>>9
ガチのβテスト(体験版)はαテストやったんか?🥺
ガチのβテスト(体験版)はαテストやったんか?🥺
12: イージャン速報 2026/03/04(水) 11:27:54.20
1万円近く払ってテストしてたンゴか…
17: イージャン速報 2026/03/04(水) 11:32:58.78
知見を生かすってことはワイルズ自体は切り捨てるってことや
19: イージャン速報 2026/03/04(水) 11:33:25.86
>>17
PCで買った人はハズレってことやな
PCで買った人はハズレってことやな
18: イージャン速報 2026/03/04(水) 11:33:13.53
プレステでやったから何でこんな騒がれてるんか分からんかったな
不快なポイントはマップでモンスターとカーソルが重なったら強制的に階層切り替えられるくらいやったかな
戦闘のおもろさは最高傑作と言っていいやろ
不快なポイントはマップでモンスターとカーソルが重なったら強制的に階層切り替えられるくらいやったかな
戦闘のおもろさは最高傑作と言っていいやろ
20: イージャン速報 2026/03/04(水) 11:35:02.23
ランス使いとしてはめちゃくちゃ戦闘おもろい
なお火力
なお火力
23: イージャン速報 2026/03/04(水) 11:36:54.87
>>20
ワイ操虫棍手やったが使いこなせるようになれば脳汁随一やと思うわ
ワイ操虫棍手やったが使いこなせるようになれば脳汁随一やと思うわ
27: イージャン速報 2026/03/04(水) 11:38:04.04
>>23
土壇場で相殺追加されたせいで相殺しても旨みのない謎の武器
土壇場で相殺追加されたせいで相殺しても旨みのない謎の武器
28: イージャン速報 2026/03/04(水) 11:38:34.75
>>27
操虫棍の相殺は旨みより気持ちよさや
操虫棍の相殺は旨みより気持ちよさや
21: イージャン速報 2026/03/04(水) 11:35:39.06
そもそも過去の知見が生きていればワイルズはこんなザマになってないよね
知見、生かせるんですか?
知見、生かせるんですか?
66: イージャン速報 2026/03/04(水) 12:01:50.43
>>21
これに尽きる
これに尽きる
24: イージャン速報 2026/03/04(水) 11:37:02.95
26: イージャン速報 2026/03/04(水) 11:37:45.55
REエンジンはもう限界でしょ
バイオだけ作ってろ
バイオだけ作ってろ
32: イージャン速報 2026/03/04(水) 11:40:06.94
>>26
REXエンジンに切り替え出してるよ
自社エンジンが気に食わんってんなら知らんが
REXエンジンに切り替え出してるよ
自社エンジンが気に食わんってんなら知らんが
34: イージャン速報 2026/03/04(水) 11:42:10.04
Wキーくるくるとかマジでテストしてないんだと思う
80: イージャン速報 2026/03/04(水) 12:06:06.65
>>34
133 エッヂの名無し 2025/12/26(金) 12:50:37.595 ID:JJk1fDELy
Wキーくるくるばっかり注目されてるけどこっちもヤバいんやで
これは兵器の向きを左右に動かす操作をWキー一本でさせようとするUIや

133 エッヂの名無し 2025/12/26(金) 12:50:37.595 ID:JJk1fDELy
Wキーくるくるばっかり注目されてるけどこっちもヤバいんやで
これは兵器の向きを左右に動かす操作をWキー一本でさせようとするUIや

95: イージャン速報 2026/03/04(水) 12:10:52.67
>>80
草
草
41: イージャン速報 2026/03/04(水) 11:45:50.20
モンハンの肝ってアクション戦闘なわけやがそこは大体過去最高評価やのに戦闘以外も含めた全体評価では低評価されるってPCはどんな過酷な環境やってんとは思う
49: イージャン速報 2026/03/04(水) 11:49:54.36
モンスターハンターはモンスターを狩って素材を得て新しい武器を作ってまたモンスターと戦うゲームってことを忘れるな
お前らがやるべきことはつまんねぇストーリーを追加することでも美味そうな飯を追加することではない
お前らがやるべきことはつまんねぇストーリーを追加することでも美味そうな飯を追加することではない
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1772590823/


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