【MHWs】今回のインタビューで武器の調整担当が6人しかいないってのが分かったけど
596: イージャン速報 2025/01/23(木) 12:36:07.63実質ランサー神である徳田様の御言葉「ランスがメイン武器というか、ランスしか使わない感じです。ランスはモンスターの足や各部位にまとわりつくような、ポジション取りが大事な武器だと思っています。今まではその位置取りを、歩くかステップぐらいしか選択肢がなかったのですが、『ワイルズ』では集中モードなどにより攻撃しながらちょっとずらしていくなどの微調整がかなりやりやすくなっています。地味ではありますが選択肢が増えているのが大事なので、その点は今回はランス使いとしてはいいなと感じる部分ですね」「OBTでいろんなご意見もいただきまして、ランスはコンセプトが体現できてない武器のいちばん大きなもののひとつだったかなと正直思っているところがあります。いろいろなガードを駆使しながら、モンスターに適切に張り付いて反撃していけるような武器にしたいという狙いがあったのですが、アクションの出し分けが難しかったり、あるいは暴発してしまったり、出が遅かったりなどの問題で機能してない行動がたくさんありました。結果として、機能する行動ばかり続けていく結果、かなり単調な武器に感じてしまう形になっていました。その点は製品版に向けては大幅に改善している状態になっていますので、ご期待いただきたいと思います」