【MHWs】「エンドコンテンツはG級作品から」とか言ってる人いるけどさ

90: イージャン速報 2025/07/30(水) 21:38:09.26
「エンドコンテンツはG級作品から」とか言ってる人いるけどさ昔のモンハンの常識が今の時代になっても通用するかはまた別なのよな昔と違って今の時代エンドコンテンツが楽しめるような作品なんていくらでもあるのに

108: イージャン速報 2025/07/30(水) 21:40:06.34
>>90
そもそも4は無印の時点で沼が深かったし
みんな求めてるのはギルクエなのに斜め下の虚無コンテンツばかり実装するのが悪いよ
314: イージャン速報 2025/07/30(水) 22:01:25.39
売上げ超爆死になってるな…
カプコンの自業自得とはいえこのままだとMRも一瀬モンハンも出るか怪しい領域になってきた
316: イージャン速報 2025/07/30(水) 22:01:34.92
下位はムービーお散歩だらけでストーリーもクソつまらんけど上位からが本番だから…

下位も上位も内容薄かったしすぐ終わったけどエンドコンテンツが本番だから…

エンドコンテンツなんてありませんでした🤪
329: イージャン速報 2025/07/30(水) 22:03:08.47
>>316
つーよりあの時上位から本番って言ってたやつも
「上位からクソムービーが終わるからいつものモンハンになる」
って言ってただけで
そこがスタートだとすれば当然その先がないからボリュームもないしクソなんよね
369: イージャン速報 2025/07/30(水) 22:06:43.05
>>316
エンドコンテンツはあるぞ
徳田優也氏(以下,徳田氏):
まず,皆さんが気にされているであろう武器バランスについては手を入れます。そもそもエンドコンテンツを見越して調整をする予定ですし,βテスト時には,我々が考える遊び方やコンセプトが届いていない部分もあったように思います。 具体的な武器種ですと,「操虫棍」「ランス」「スラッシュアックス」「片手剣」は,武器のコンセプトがしっかり感じられる調整をしていきます。─今作はシームレスなフィールド環境で狩猟体験を楽しめるようになりましたが、それによってスキルの内容が変更されたものはありますか?

徳田:エンドコンテンツを含めて、今作のゲーム設計に合った調整をしています。とくに変わったのは発動の時間です。食事の効果は、これまでクエスト単位だったところを今作は時間制にしているように、シームレスになったからこそ変えた部分になります。スキルのレベル上限の設計も見直しました。支配力が高すぎるスキルなどはレベル上限を下げていて、反対にレベル上限を増やしているものもあります。

399: イージャン速報 2025/07/30(水) 22:10:24.89
>>369
この🤓の口からこのゲームでやれる事について全部語るまで顔面蹴飛ばしたくなるわほんま
412: イージャン速報 2025/07/30(水) 22:11:15.77
>>369
武器のコンセプトって六本指のことか?
559: イージャン速報 2025/07/30(水) 22:23:54.38
今の惨状でMRそもそも出せるのか疑問だわね🥺
売上とか評価抜きにしても技術的に🥺
566: イージャン速報 2025/07/30(水) 22:24:27.83
>>559
技術に問題ありますか🤓?
579: イージャン速報 2025/07/30(水) 22:25:34.81
>>566
装備変えれるアイテムボックスも作れないカスがよぉ…🥺
597: イージャン速報 2025/07/30(水) 22:26:32.92
MRは発売前に殆どのモンスターを当てた中華リークが既存のマップがさらに拡大するとか言ってるから本当にヤバそう
854: イージャン速報 2025/07/30(水) 22:45:54.15
もうヤケクソ備蓄コンテンツ全解放しようぜ
862: イージャン速報 2025/07/30(水) 22:46:46.03
>>854
実際もうこれでいいよな
MRいらんよ🖐

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1753877984/

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