380: イージャン速報 2025/12/20(土) 15:04:15.64
あんなに武器あるのになんでスリンガーゲーにするのかな
383: イージャン速報 2025/12/20(土) 23:14:16.53
>>380
ラスボスなのに今まで頑張って作った武器も防具もお守りも磨いたプレイスキルも大して意味ありません
ダメージはギミックで与えてね!
最後はシューティングゲームしてね!これがモンハン20周年記念作品のラスボスの姿です
ラスボスなのに今まで頑張って作った武器も防具もお守りも磨いたプレイスキルも大して意味ありません
ダメージはギミックで与えてね!
最後はシューティングゲームしてね!これがモンハン20周年記念作品のラスボスの姿です
388: イージャン速報 2025/12/21(日) 11:39:39.86
>>383
古龍一体目がこれ
もし続いていたら全部こんなのにされた可能性高くて開発終了して良かったと思えるのなんだかね
古龍一体目がこれ
もし続いていたら全部こんなのにされた可能性高くて開発終了して良かったと思えるのなんだかね
384: イージャン速報 2025/12/21(日) 10:52:53.50
まだ挑戦してないけどオメガより強いの?
零式も倒せなかったんだけど
零式も倒せなかったんだけど
385: イージャン速報 2025/12/21(日) 11:21:00.94
>>384
零式よりは弱いけどクソ体力とギミック満載覚えゲーで
すごい時間かかってダルい
龍属性指定のせいでボウガンお断り感すごくて最後までのこっていたフレがついにブチ切れながら辞めた意味分からんところで英雄の証流れて萎えるし倒せるのギミックのおかげだしスリンガー撃ってたら唐突に死なれて達成感も無い
プレイヤー主人公のはずなのに頑張ったモブの一人くらいの感が出てしまいたいへん居心地悪かった
零式よりは弱いけどクソ体力とギミック満載覚えゲーで
すごい時間かかってダルい
龍属性指定のせいでボウガンお断り感すごくて最後までのこっていたフレがついにブチ切れながら辞めた意味分からんところで英雄の証流れて萎えるし倒せるのギミックのおかげだしスリンガー撃ってたら唐突に死なれて達成感も無い
プレイヤー主人公のはずなのに頑張ったモブの一人くらいの感が出てしまいたいへん居心地悪かった
役割理解して立ち回れば感想変わるかもだけどこれを、そこまで、周回する?って思っちゃった
387: イージャン速報 2025/12/21(日) 11:25:20.12
ボウガンゲーを否定した結果がコレ
390: イージャン速報 2025/12/21(日) 11:52:14.00
ボウガンゲーを否定したくて滅龍弾耐性とかまで付けたのに、お出しするのがレールガンギミック+スリンガーゲーなのがよく分からんのよな
393: イージャン速報 2025/12/21(日) 17:47:50.69
レールガンスリンガーゲーにしようとしたら龍ボウガンの方が簡単になったから応急修繕しただけじゃないかな…
395: イージャン速報 2025/12/21(日) 17:57:54.51
マルチでレールガン繋いだりスリンガーぶっ放してワイワイできると思ってたんだ
396: イージャン速報 2025/12/21(日) 18:07:34.96
>>395
ロイヤリティ高過ぎる信者意見しか見てないだろうし
ホントPSO国王みたいになってるんだよな三馬開発
ロイヤリティ高過ぎる信者意見しか見てないだろうし
ホントPSO国王みたいになってるんだよな三馬開発
415: イージャン速報 2025/12/23(火) 18:35:27.17
マジオスでどんだけ腕自慢にペナルティ与えつつサポハンはお前らと同等の存在!したかったんだろうな
418: イージャン速報 2025/12/24(水) 10:33:14.78
あくまで引き立て役のはずのスリンガーが戦闘の軸になってるのがアホくさすぎる
戦闘の中でちょっと属性やられ誘発させたり水弾で泥落として肉質軟化させたり、落石ギミック起動させたりと便利だけど主役は武器を使った殴り合いだったはず
近接だったら終盤ピシュンピシュン撃ってる時間の方が長くてフィニッシュもこいつになりやすいの本当にアホくさ
戦闘の中でちょっと属性やられ誘発させたり水弾で泥落として肉質軟化させたり、落石ギミック起動させたりと便利だけど主役は武器を使った殴り合いだったはず
近接だったら終盤ピシュンピシュン撃ってる時間の方が長くてフィニッシュもこいつになりやすいの本当にアホくさ
419: イージャン速報 2025/12/24(水) 11:59:24.13
スリンガー撃たせるために龍属性弾ナーフするという雑な調整は流石に笑うしかない
420: イージャン速報 2025/12/24(水) 14:00:36.15
英雄の証流れるタイミングが大体みんな武器研ぎ終わり位でやってやったぜ!感が皆無
ファビウスだけ気持ちよさそう
ファビウスだけ気持ちよさそう
422: イージャン速報 2025/12/24(水) 16:35:31.01
>>420
せめてあのトンチキレールガン当てたときみたいに
プレイヤーの行動で逆転した時がいいのだけど
開発はモンハンエアプだからそんなこともわからなかったんだ
せめてあのトンチキレールガン当てたときみたいに
プレイヤーの行動で逆転した時がいいのだけど
開発はモンハンエアプだからそんなこともわからなかったんだ
423: イージャン速報 2025/12/24(水) 16:50:20.51
>>422
開発本当にズレてるよなぁ…
今までのモンハンの良い所を踏襲して欲しかった。あとヴェルナーがギリギリまでコネコネしてたアレは何の為だったの。
オリヴィアの見せ場の為だろうけど設定的にマジで何
開発本当にズレてるよなぁ…
今までのモンハンの良い所を踏襲して欲しかった。あとヴェルナーがギリギリまでコネコネしてたアレは何の為だったの。
オリヴィアの見せ場の為だろうけど設定的にマジで何
426: イージャン速報 2025/12/24(水) 17:56:16.37
>>423
ワイルズは悪いところばかり濃縮してた気がするよモンハンであることは置いておいても
映像作品として見ても微妙なんだよなあれ
ワイルズは悪いところばかり濃縮してた気がするよモンハンであることは置いておいても
映像作品として見ても微妙なんだよなあれ
こねこねじゃなくてきちんと作業やらせればいいのにアレだから意地張って取り付いてるだけにしか見えない
せめてトンチキレールガンの時になんか言わせれば締まるのにやらないから
オリヴィアの見せ場のためのシーンでしかないよな

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