540: イージャン速報 2025/06/27(金) 05:03:11.76
ライズの方が良いとかライズよりマシとかワールドが良かったとかの話に度々なるけど、ワイルズはそれ以前にモンハンの体をなしていないと思うよ
「モンハンっぽい遊びができる何か」でしかない
「モンハンっぽい遊びができる何か」でしかない
570: イージャン速報 2025/06/27(金) 09:34:56.99
カプコンスポットライト見たけど
まあ駄目そうだな…
ワイルズは根本的なところがダメだから
普通に調査の報酬を4方式のランダム武器や防具にすれば
みんな沼って回すんじゃないの?
全てのモンスターを狩る意味つけてね
まあ駄目そうだな…
ワイルズは根本的なところがダメだから
普通に調査の報酬を4方式のランダム武器や防具にすれば
みんな沼って回すんじゃないの?
全てのモンスターを狩る意味つけてね
578: イージャン速報 2025/06/27(金) 12:03:42.23
社内の派閥争いみたいなの見せられてうんざりだな
いや、争いなら相手より良いものを作ってやる!という意欲にも繋がりそうなのでまだいいが
片方が一方を敵視して頑なに作品タイトルすら呼ばないし素材も使わない
存在自体無視するという陰湿ないじめみたいな雰囲気がマジ気持ち悪いシリーズものなのに過去作のノウハウが活かされていないと感じる時があって不思議に思っていたが
こういう社員が上に立っていたからなのか
いや、争いなら相手より良いものを作ってやる!という意欲にも繋がりそうなのでまだいいが
片方が一方を敵視して頑なに作品タイトルすら呼ばないし素材も使わない
存在自体無視するという陰湿ないじめみたいな雰囲気がマジ気持ち悪いシリーズものなのに過去作のノウハウが活かされていないと感じる時があって不思議に思っていたが
こういう社員が上に立っていたからなのか
594: イージャン速報 2025/06/27(金) 13:18:44.96
>>578
切磋琢磨し合ったり良いところは取り込む健全なライバル関係なら良いんだが、ワイルズの態度見てる限り無理だわやり方が無視、当てつけばかりで尊敬すべき敵を見よってやり方が一切出来ない時点でこのままイェスマンに囲まれてコンテンツ沈没するだろうな
切磋琢磨し合ったり良いところは取り込む健全なライバル関係なら良いんだが、ワイルズの態度見てる限り無理だわやり方が無視、当てつけばかりで尊敬すべき敵を見よってやり方が一切出来ない時点でこのままイェスマンに囲まれてコンテンツ沈没するだろうな
580: イージャン速報 2025/06/27(金) 12:08:49.67
MHFって辻藤徳がいなかったからまだ立ち直れたんだなって今更思う。誰得コラボ多かったけど今のナンバリングの誰得よりずっとマシだった
605: イージャン速報 2025/06/27(金) 16:48:39.85
ここまで来ると、多分今までのモンハンと新しい時代に合わせたモンハンの過渡期として上手い立ち回りが求められてるよな
せっかく開発ライン別れてるなら変に対立せずに、
今までの要素を多く引き継いだシリーズと
思い切って批判覚悟でクエスト制廃止、オープンワールドで編纂者もいないたこシあ特化の流れのハンターが主人公。
もしくはまだハンターという職業ができて間もない時代が舞台とかにして武器種も絞って新しいシステムでユーザーの反応とかの手応えを確認するシリーズで分けるのはどうだろう?
どっちつかずで大多数のユーザーから不満を持たれたまま沈んでいくより希望がある気がする
624: イージャン速報 2025/06/27(金) 18:27:55.44
朝に一緒に話せばいいのに何でわざわざ不興を買うようなことをするんだろう
言われてたことは大体やるらしい
それでもなぜか無視される操虫棍
言われてたことは大体やるらしい
それでもなぜか無視される操虫棍
進捗状況の報告に加えて
「①ユーザビリティ(UI/UX)の改善」
「②武器バランスの調整」
「③ゲームの安定度向上(Steam版)」
「④やり込み要素の拡充」
648: イージャン速報 2025/06/27(金) 21:58:17.18
自分達の作るグラや世界観、キャラクターや独自設定に酔ってゲーム性やユーザー置いてきぼりって
スクエニがとっくの昔に通った道なのに同じ業界のやらかしを他山の石としたりしないんか
スクエニがとっくの昔に通った道なのに同じ業界のやらかしを他山の石としたりしないんか
649: イージャン速報 2025/06/27(金) 22:05:47.61
天下のスクエニさんに手解きして頂いたんじゃなかった?
659: イージャン速報 2025/06/28(土) 06:58:33.68
辻ボンでも藤岡を抑えられないってんだから、もう誰も止められんだろ
そういやフロンティアの頃から「あれはモンハンではない」とか言われてたなぁ
そういやフロンティアの頃から「あれはモンハンではない」とか言われてたなぁ
660: イージャン速報 2025/06/28(土) 07:53:31.06
>>659
イタい特定作品信者がそれ以外のシリーズ作品を「他作品は真◯◯のじゃない」
と勝手にジャッジして叩く流れはこの界隈に限らず他所でも見るが
その発言は藤岡といったスタッフ側の発言なのか?だとしたらドン引きだが
イタい特定作品信者がそれ以外のシリーズ作品を「他作品は真◯◯のじゃない」
と勝手にジャッジして叩く流れはこの界隈に限らず他所でも見るが
その発言は藤岡といったスタッフ側の発言なのか?だとしたらドン引きだが
661: イージャン速報 2025/06/28(土) 08:33:43.25
アプデの目玉がラギアセルレギマガラとかのナンバリング目玉モンス、そいつら一瀬ナンバリングでちょくちょく出てるのに「待望の復活!」とか、本編にもミツネくらいしか一瀬ナンバリングモンスいない時点でなぁ
逆になんでミツネ出したのかわからんレベル
逆になんでミツネ出したのかわからんレベル
670: イージャン速報 2025/06/28(土) 11:33:37.66
サンブレ…去年やってたからほぼソロだったけど飽きずに原初メルゼナまで討伐(傀異討究300はソロ専門でモチベが無理やった…240止まり)傀異錬成は店でポチポチが辛かったワールド…発売当初からずーっと遊んでて未だに高難易度救難とか行ってて楽しい 装備はもう更新ないけどまだまだカオスなマルチで遊べる
ワイルズ…王レダウ討伐してからログイン止めてしまった ゲーム自体は面白かったけど何故飽きたのか良くわからんトロフィーコンプ済み
簡単すぎ、マルチ虚無すぎだからかなあ
ストーリーはオレ好きだったな涙腺に来たわ
手のひら返したいよ…カプコン頑張って欲しい
675: イージャン速報 2025/06/28(土) 12:21:09.63
>>670
王レダウは俺には十分強いモンスターだったよ
でももうログインしてない
「これ!」ってわからないけどいろんな小さなマイナスが噛み合ってなんかもういいやってなった
ラギア一応見に行くだろうけどワクワクはもう無い
王レダウは俺には十分強いモンスターだったよ
でももうログインしてない
「これ!」ってわからないけどいろんな小さなマイナスが噛み合ってなんかもういいやってなった
ラギア一応見に行くだろうけどワクワクはもう無い
676: イージャン速報 2025/06/28(土) 12:24:07.95
>>670
今回は珍しくお気持ち表明的なユーザーへのメッセージあったし9月アプデが山場だな
6月アプデは既定路線ばかりでさらなる炎上不可避だったからこそのお気持ち表明ではあるが、なべぞうの言う通り改善に向けて努力してるアピールは大事
俺はワイルズが初モンハンで正直がっかりして既にやってないけど9月アプデ後に再開してみるわ
今回は珍しくお気持ち表明的なユーザーへのメッセージあったし9月アプデが山場だな
6月アプデは既定路線ばかりでさらなる炎上不可避だったからこそのお気持ち表明ではあるが、なべぞうの言う通り改善に向けて努力してるアピールは大事
俺はワイルズが初モンハンで正直がっかりして既にやってないけど9月アプデ後に再開してみるわ
688: イージャン速報 2025/06/28(土) 13:11:44.56
モンスターが大自然の中で自由に生きている姿を眺めたり、自然の変化や生態系を感じられるといった要素に
拘りたくなったり感動を覚える人がいるのはわかるんだけど
それのためにゲームが不便になる、負荷が増えて参入ハードルが上がる
遊びに制限がついてつまらなくなるのは本末転倒と思うんだよな
ゲームとして売ってるんだから自分はちゃんとゲーム性を優先してくれるチームの方が好きだ
拘りたくなったり感動を覚える人がいるのはわかるんだけど
それのためにゲームが不便になる、負荷が増えて参入ハードルが上がる
遊びに制限がついてつまらなくなるのは本末転倒と思うんだよな
ゲームとして売ってるんだから自分はちゃんとゲーム性を優先してくれるチームの方が好きだ
702: イージャン速報 2025/06/28(土) 16:26:32.97
世界観描写はすごくありがたいんだけど大前提としてゲームであることを忘れてしまった気がする、今の開発
あとアプデ商法についてはネットが普及してしまった以上コンテンツ追加しない手はないし仕方ない面もあるけどそれならそれでもっと頻度上げてほしい
あと物欲センサーの故障直してほしい
あとアプデ商法についてはネットが普及してしまった以上コンテンツ追加しない手はないし仕方ない面もあるけどそれならそれでもっと頻度上げてほしい
あと物欲センサーの故障直してほしい
716: イージャン速報 2025/06/28(土) 17:04:15.28
言うて開発スタッフの大半はもう他ゲー行ってるだろうしなぁ。何より社内提出済みロードマップ厳守なのがモンハンチームだし
717: イージャン速報 2025/06/28(土) 17:11:39.78
725: イージャン速報 2025/06/28(土) 18:20:26.49
それぞれ独自の視点を持って新しい遊びを模索したり、上に出てるような
健全なライバル意識を持って相手より良いものを作ろうとするならチーム分けはむしろ良いと思うんだよ
複数チームでなるべく間を開けずに新作出して空白の時期を生まないのも大事だしチーム同士切磋琢磨するどころか、相手の作るものは外伝自分の作る作品こそが本家であり
正しく受け入れられるべき真のモンハンであると思い上がってしまったのが失敗
健全なライバル意識を持って相手より良いものを作ろうとするならチーム分けはむしろ良いと思うんだよ
複数チームでなるべく間を開けずに新作出して空白の時期を生まないのも大事だしチーム同士切磋琢磨するどころか、相手の作るものは外伝自分の作る作品こそが本家であり
正しく受け入れられるべき真のモンハンであると思い上がってしまったのが失敗
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