【MHWs】セクレト受け身は方向キー入力方向に駆け抜けて回収するように訓練しなおせ

751: イージャン速報 2026/01/06(火) 19:03:50.49
セクレト受け身は方向キー入力方向に駆け抜けて回収するように訓練しなおせ
もしくはセクレトは捌いて唐揚げにでもしてカムラの里にガルク手配の報せを送れ
796: イージャン速報 2026/01/06(火) 22:05:23.28
セクレト呼びはマジで遅延が酷すぎる
武器変えで呼んでもすぐ来ないし
なんで行きたい方向の逆から来てUターンさせるかね
797: イージャン速報 2026/01/06(火) 22:10:35.67
>>796
確率的に考えて広いところ(比較的安全なところ)に待機してる可能性が高いだろ
そこから駆け寄ってくるんだから当然狭い方(壁際など)に向かう
800: イージャン速報 2026/01/06(火) 22:13:30.92
>>797
比較的安全とかそんな拘りいらない
そもそもセクレト死なないんだから爆炎突っ切って来いって
806: イージャン速報 2026/01/06(火) 22:17:43.95
>>800
まあ意図してるわけじゃないと思うけど結果的にハンターにとって不利な動きをする確率が高くなってるな
799: イージャン速報 2026/01/06(火) 22:12:57.78
やっぱ世界観無視して地面からボコォか
802: イージャン速報 2026/01/06(火) 22:14:19.71
リアルな動きにこだわりすぎて操作性が劣悪になってるのなんだかなぁ
もっと機械的なモーションでいいよ
817: イージャン速報 2026/01/06(火) 22:50:00.60
>>802
起き上がりや緊急回避後にもたつくのもそうだな
804: イージャン速報 2026/01/06(火) 22:15:43.45
セクレトみたいなのはカメラ手前の死角から湧いてくる挙動とかでいいのに
805: イージャン速報 2026/01/06(火) 22:17:29.61
翼あるんだからどこからともなく滑空してくればいい
808: イージャン速報 2026/01/06(火) 22:20:07.74
死因は大体受け身代わりに使ってるセクレト
素直にフレーム避けか防御すれば死なない
すぐ横通り過ぎてからわざわざ敵の攻撃に突っ込む挙動したときは焼き鳥にしてやろうかと思ったね
810: イージャン速報 2026/01/06(火) 22:27:44.27
死因の何割かがセクレト受け身絡みってことに気づいて受け身使わんくなったわ
813: イージャン速報 2026/01/06(火) 22:28:57.07
ライズの蟲受け身の真似しようとして完全劣化になった鳥受け身
816: イージャン速報 2026/01/06(火) 22:32:36.92
>>813
受け身ロスだったユーザーに同じようなのありますよってのを見せたかったんだろうな
アレするくらいからクラッチ使って受け身とかで良かった気がする
843: イージャン速報 2026/01/07(水) 00:44:09.94
ガルクの優秀さよ
849: イージャン速報 2026/01/07(水) 01:01:34.90
>>843
それは優秀なんじゃなくて世界観を無視した挙動をしてるだけ
呼んだらワープしてくるなんておかしいだろ
セクレトの動きこそが正しいんだよ
850: イージャン速報 2026/01/07(水) 01:12:42.00
世界観()
伝説の古龍を数百数千と繰り返し殺して回るゲームで何言うとんねん
セクレト〆て焼き鳥にしてガルク呼んでこい
856: イージャン速報 2026/01/07(水) 01:42:26.83
今作でゲームスピードを落としたのは近年流行りのスピードアクションとモンハンとの差別化だとかインフレへの歯止め的なものかと思ってたけど
シンプルに負荷がやばいからもっさりさせてるんだろって言われるとそれを否定出来ない
857: イージャン速報 2026/01/07(水) 01:48:10.60
>>856
ダッシュしてるセクレトの上で武器研いだりドリンク飲んだりできる訳ねえだろ
お前ダッシュしてる馬に乗りながら何か飲んでみろよ飲めねえから
世界観を大事にした結果なんだよ
861: イージャン速報 2026/01/07(水) 02:26:31.82
ゲームスピード落とすのは別に何も思わんけど
先行入力どころかアイテムや装衣押したのに反応しないのやショートカットのレスポンスが悪くてセクレト呼びに化けて拉致られたりとかは明らかに設定(設計)ミスってるんよな😂
865: イージャン速報 2026/01/07(水) 03:05:33.74
オメガ戦でも思ってたけど
即死級の大技でプレイヤーが必死に防御態勢してる所から少し離れた所で
セレクトが集団でのほほんとしてるのホントにシュールそれなら戦闘時にはフェードアウトして
呼んだら瞬間移動でいいじゃんかと思ってる

869: イージャン速報 2026/01/07(水) 03:15:17.70
何倍も体重差のある巨体のモンスターを鍔迫り合いで跳ね除けたり相殺できるのおかしいじゃん?
→ゲームなのでできます🤓ゲームなんだからセクレトの挙動とか色んなこと便利にしろ!
→リアリティがないのでしません🤓

😩

870: イージャン速報 2026/01/07(水) 03:33:10.64
改善されてこれなのが凄いよ
初期とかセクレト一生来なかったよな
ただの移動時に乗ることすらまともに出来ねえ。なんでこんなもんが開発の現場で許されたのか

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1767527497/

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