1: イージャン速報 2025/09/04(木) 10:36:47.17
若い層を獲得し、ロングセラーを活性化するカプコン【TGS2016】
tps://xtrend.nikkei.com/atcl/trn/column/16/032800001/041300003/?P=2辻本: 『モンスターハンタークロス』の購買データをチェックしたところ、小学校高学年から中学・高校・大学生と、
若いユーザー層がボリュームゾーンとして浮かび上がってきました。初期から楽しんでいただいている方々は、
今ではほとんどが社会人になっているでしょう。その点、多くの若い方々を取り込めたということは、
「モンスターハンター」ブランドの“活性化”につながったわけですから、『モンスターハンタークロス』は
非常に意味のあるビジネスだったと評価しています。
tps://xtrend.nikkei.com/atcl/trn/column/16/032800001/041300003/?P=2辻本: 『モンスターハンタークロス』の購買データをチェックしたところ、小学校高学年から中学・高校・大学生と、
若いユーザー層がボリュームゾーンとして浮かび上がってきました。初期から楽しんでいただいている方々は、
今ではほとんどが社会人になっているでしょう。その点、多くの若い方々を取り込めたということは、
「モンスターハンター」ブランドの“活性化”につながったわけですから、『モンスターハンタークロス』は
非常に意味のあるビジネスだったと評価しています。
――『モンスターハンタークロス』に、若い層を取り込むための具体策は何かあったのでしょうか。
辻本: ただ、若い層を取り込む手法については、タイトルごとに細かく分析していく必要があります。
カプコンは10年以上続いているタイトルを多く抱えていますが、どれも発売当時と比べ、ファンの年齢層が上昇しています。
これまで楽しんでいただいた既存のユーザー層を大切にしながら、さらに新しいユーザーに入ってもらえるような
ゲーム内容にしていかなければ、ブランドの維持だけでなく支持するユーザーの母数自体が減っていきます。
↓
tps://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/01186/00001/
辻本 ただ、“PS5の障壁”が思いのほか大きいことも分かりました。
本体価格が日本円で8万円ほど。ソフトや月額課金の費用も考えると、購入時に10万円くらいかかります。これは特に若年層にとって、
簡単に手が届く金額とは言えません。この状況は日本に限った話ではなく、海外でも同様です。
150: イージャン速報 2025/09/04(木) 13:05:40.77
>>1
売上高 営業利益 25年度 (ソフト売上)
9365億 1480億 ソニーゲーム (6590万本)
5723億 569億 任天堂 (3370万本)ソニー >>> (越えられない障壁) >>> 任天堂
売上高 営業利益 25年度 (ソフト売上)
9365億 1480億 ソニーゲーム (6590万本)
5723億 569億 任天堂 (3370万本)ソニー >>> (越えられない障壁) >>> 任天堂
260: イージャン速報 2025/09/04(木) 17:56:34.26
>>1
ついでに言うとPC版もボリューム層のPCではかなり残念なグラ&快適性
そりゃ売れんわな
誰に売るんだこれ
ついでに言うとPC版もボリューム層のPCではかなり残念なグラ&快適性
そりゃ売れんわな
誰に売るんだこれ
266: イージャン速報 2025/09/04(木) 18:36:50.72
>>1
でも1番ユーザーが多いPCユーザーはどうするの?
でも1番ユーザーが多いPCユーザーはどうするの?
268: イージャン速報 2025/09/04(木) 18:47:10.13
>>266
セール待ち増えそうだね
セール待ち増えそうだね
3: イージャン速報 2025/09/04(木) 10:38:06.46
障壁を取り払う努力の成果だな
Xの前は4Gだったから尚更
Xの前は4Gだったから尚更
7: イージャン速報 2025/09/04(木) 10:39:29.17
モンハン3Gが2011年 14年前
この時点で10代なら今はアラサーから30代つまりこの年代が障害に移行してくれてないということ
この時点で10代なら今はアラサーから30代つまりこの年代が障害に移行してくれてないということ
8: イージャン速報 2025/09/04(木) 10:39:46.03
3DSモンハンXで若年層+女性獲得!
↓
PS5でないなった草
↓
PS5でないなった草
9: イージャン速報 2025/09/04(木) 10:40:23.32
ワールドで子供や学生 女性を切り捨てた上にモンハン芸人が皆消え去ったんよな・・・
今やモンハンは暗い部屋にこもって障壁ステーションやPCで1人寂しくやるゲームになっちゃった
switch版のライズで多少盛り返したしモンハンnowも最初は良かったけど
■■■■でswitch版ライズやnowで得たユーザー層をまた切り捨てた
今やモンハンは暗い部屋にこもって障壁ステーションやPCで1人寂しくやるゲームになっちゃった
switch版のライズで多少盛り返したしモンハンnowも最初は良かったけど
■■■■でswitch版ライズやnowで得たユーザー層をまた切り捨てた
313: イージャン速報 2025/09/05(金) 09:35:23.76
>>9
実売2000万本超えてんだからいいじゃん
実売2000万本超えてんだからいいじゃん
11: イージャン速報 2025/09/04(木) 10:41:09.72
> カプコンは10年以上続いているタイトルを多く抱えていますが、どれも発売当時と比べ、ファンの年齢層が上昇しています。
これまで楽しんでいただいた既存のユーザー層を大切にしながら、さらに新しいユーザーに入ってもらえるような
ゲーム内容にしていかなければ、ブランドの維持だけでなく支持するユーザーの母数自体が減っていきます。まさにこれだな今
これまで楽しんでいただいた既存のユーザー層を大切にしながら、さらに新しいユーザーに入ってもらえるような
ゲーム内容にしていかなければ、ブランドの維持だけでなく支持するユーザーの母数自体が減っていきます。まさにこれだな今
18: イージャン速報 2025/09/04(木) 10:46:01.68
>>11
年数経つんだから、既存ユーザーが年齢かさねるのは当たり前だよね
でも、いまの現役の新小学生を取り込めばいいだけの話だったり
年数経つんだから、既存ユーザーが年齢かさねるのは当たり前だよね
でも、いまの現役の新小学生を取り込めばいいだけの話だったり
24: イージャン速報 2025/09/04(木) 10:48:36.67
>>18
それが出来るなら苦労はしねぇ!
カプコンは結果出してるけどねスト6とか
でも社内政治のおかげかノウハウが横に広がらない
それが出来るなら苦労はしねぇ!
カプコンは結果出してるけどねスト6とか
でも社内政治のおかげかノウハウが横に広がらない
32: イージャン速報 2025/09/04(木) 10:55:19.40
>>24
それが、なぜ出来ないのか不思議なんだよね
新小学生たちには新しいゲームなわけだし
遊んでくれるとおもうんだけど
まぁ地道なアップデートは続けないとだめだけどモンハンにゲームの幅がないかなぁ
それが、なぜ出来ないのか不思議なんだよね
新小学生たちには新しいゲームなわけだし
遊んでくれるとおもうんだけど
まぁ地道なアップデートは続けないとだめだけどモンハンにゲームの幅がないかなぁ
15: イージャン速報 2025/09/04(木) 10:44:08.14
辻本: 『モンスターハンターワイルズ』の購買データをチェックしたところ、続きが怖すぎるw
17: イージャン速報 2025/09/04(木) 10:45:53.74
カプコンのユーザー統計
女性比率はライズの時にも増えてたぞ
女性比率はライズの時にも増えてたぞ
19: イージャン速報 2025/09/04(木) 10:46:48.71
>>17
そりゃswitchで出して国内数百万売れたんだから増えるよ
まあ■■■■でまたそういった層を切り捨てたけどね
そりゃswitchで出して国内数百万売れたんだから増えるよ
まあ■■■■でまたそういった層を切り捨てたけどね
23: イージャン速報 2025/09/04(木) 10:48:27.14
26: イージャン速報 2025/09/04(木) 10:51:53.78
少なくとも日本では初代DS以降携帯機が主流になったし
世間にモンハンが認知されたのもPSPだったのだから据え置き機にモンハンを出すことが誤り
世間にモンハンが認知されたのもPSPだったのだから据え置き機にモンハンを出すことが誤り
35: イージャン速報 2025/09/04(木) 10:58:33.91
ワールド以前と以降でイベントの客層もがらっと変わっちゃったんじゃないっけ
172: イージャン速報 2025/09/04(木) 14:27:47.94
>>35
ワールドはとワイルズのイベントは親子と女性が減って日本に来てる東アジア系の外国人が増えた
ライズは外国人が減って親子連れや女性が増えた
ワールドはとワイルズのイベントは親子と女性が減って日本に来てる東アジア系の外国人が増えた
ライズは外国人が減って親子連れや女性が増えた
42: イージャン速報 2025/09/04(木) 11:02:50.67
>さらに新しいユーザーに入ってもらえるようなゲーム内容にしていかなければ、ブランドの維持だけでなく支持するユーザーの母数自体が減っていきます。ここ理解してるかどうかで未来は大分変わるからな、カプコンが今理解してるかは知らんけど
55: イージャン速報 2025/09/04(木) 11:16:34.64
まあSwitch2にモンハン出さなきゃ日本じゃ終わりだよ
でもカプンコは技術のハシゴを登って世界で戦うらしいのでPCで頑張れよ
最適化ちゃんとしろよ
でもカプンコは技術のハシゴを登って世界で戦うらしいのでPCで頑張れよ
最適化ちゃんとしろよ
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